Tại khu vực này, LMHT đang đối mặt với nguy cơ từ những nguyên nhân khách quan.
Đối với các fan hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), LPL và LCK luôn là những khu vực dẫn đầu về phát triển và chất lượng giải đấu. Điều này được minh chứng bởi việc, trong những năm qua, các đội tuyển của LPL và LCK đã lần lượt giành chiến thắng tại Chung kết Thế giới (CKTG). Sự quan tâm vào các trận đấu giữa hai khu vực này cũng rất lớn.


Tuy nhiên, trong một cuộc trò chuyện gần đây của cựu Giám đốc điều hành Riot - Nicolo Laurent, ông tiết lộ một thông tin đáng chú ý về LMHT. Cụ thể, ông công bố rằng LMHT đang giảm đi ở khu vực LPL mặc dù vẫn là một trò chơi rất phổ biến. Nguyên nhân của điều này là do sự phát triển quá nhanh của nền tảng di động.
“Thật sự, LMHT đang giảm sức hút ở khu vực LPL. Trong khi ở các khu vực khác, LMHT đang ở trong giai đoạn ổn định. Nguyên nhân chính đến từ việc ngày càng có nhiều người chơi chuyển từ PC sang di động để giải trí. Chúng tôi (Riot Games) thực sự không hạnh phúc về điều này nhưng đã cố gắng thích nghi với xu hướng đó. Vì vậy, LMHT đã được phát hành trên di động dưới dạng tựa game Tốc Chiến” - Cựu Giám đốc điều hành Nicolo Laurent chia sẻ với nhóm làm việc của Riot tại Thượng Hải.

Thật ra, trong những năm gần đây, sự phát triển của nền tảng di động tại khu vực LPL diễn ra vô cùng nhanh chóng. Các tựa game di động như Vương Giả Vinh Diệu, PUBG Mobile và Genshin Impact đều thu được doanh thu khổng lồ từ việc này. Điều này đã làm thay đổi thói quen giải trí của nhiều người chơi tại khu vực LPL và các trò chơi trên PC như LMHT dần mất đi sự hấp dẫn.

Riot cũng đã đưa ra những biện pháp để thích nghi với trào lưu này bằng cách phát hành Tốc Chiến và Huyền Thoại Runeterra. Ngoài ra, LMHT cũng cần thực hiện những thay đổi để giữ chân người chơi. Hy vọng rằng Riot sẽ đưa ra những quyết định chính xác để thu hút thêm nhiều người chơi mới trong tương lai.
