Reggie Fils-Aimé, cựu chủ tịch Nintendo of America, đã chia sẻ quan điểm của mình tại sự kiện SXSW ở Austin, Texas về định hướng mới của Meta đối với metaverse.Lí do vị giám đốc nổi tiếng này tỏ vẻ hoài nghi là Meta không đủ sáng tạo để tạo ra một thế giới ảo metaverse đủ sức thu hút mọi người. Fils-Aimé cũng cho rằng hai tựa game Fortnite và Roblox đang có những đổi mới giúp concept metaverse trở nên hấp dẫn và sáng tạo hơn, chứ không phải những gì Meta đang làm.Link tweet của Reggie: https://twitter.com/Reggie/status/1503183830399668226Tại sự kiện SXSW, Fils-Aimé phê phán: 'Facebook không biết sáng tạo. Họ chỉ biết mua lại các công ty đã tạo ra các sản phẩm như Oculus hay Instagram, hoặc sao chép ý tưởng của người khác vào sản phẩm của họ.' Fils-Aimé cũng cho rằng Facebook lo cho doanh thu của họ hơn là quan tâm đến người dùng: 'Tôi tin rằng để trở nên sáng tạo, bạn phải nghĩ cho người dùng đầu tiên, và tôi không nghĩ họ quan tâm tới người dùng. Tôi nghĩ họ lo cho doanh thu quảng cáo trước tiên, vì đó là 98% tổng doanh thu của họ.'
Meta tuyên bố tầm nhìn rõ ràng, cho phép mọi người giao lưu, chơi game, thậm chí họp trực tuyến thông qua metaverse. Tuy nhiên, để điều đó thành hiện thực, mọi người sẽ phải bỏ ra không ít tiền để mua kính thực tế ảo và đeo chúng trong suốt thời gian sinh hoạt trong thế giới metaverse. Fils-Aimé vẫn ủng hộ ý tưởng metaverse cổ điển, như xem concert ảo trong Fortnite hay tương tác với mọi người như trong Roblox.Fils-Aimé ủng hộ công nghệ AR là định hướng tốt hơn cho metaverse, kỳ vọng vào sự phát triển mạnh mẽ của sản phẩm kính thực tế trong tương lai: 'Tôi tin vào công nghệ AR hơn. Đeo thiết bị nhẹ để tương tác số hóa với thế giới ảo bất cứ lúc nào sẽ là một giải pháp hợp lý hơn.'Nintendo từng thử với cặp kính Virtual Boy vào năm 1995. Tuy nhiên, công nghệ thời đó chưa đủ để đưa giải pháp thực tế ảo vào ngành game. Thất bại của Virtual Boy khiến Nintendo chưa có động thái mới để bắt kịp với thị trường AR và VR đang hot hiện nay.Theo Techspot.