
Một nhân vật cũ của PlayStation cho rằng chúng ta sẽ nghe nhiều hơn về ngân sách phát triển trò chơi trong năm 2024.
Sáng nay, cựu giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment Shawn Layden đã đăng một tweet phản ứng với thông tin được cho là lấy từ vụ hack của Insomniac Games tháng trước, trong đó tiết lộ Marvel's Spider-Man 2 đã tốn hơn 300 triệu đô la để sản xuất. Layden rõ ràng cho biết ông nghĩ chúng ta sẽ nghe nhiều hơn về chi phí phát triển trò chơi đang tăng cao qua năm 2024.
Khá khó để đánh giá liệu Layden chỉ đang nói về ngân sách phát triển trò chơi hay về vụ hack của Insomniac Games nói chung. Thông tin vẫn đang được lan truyền trực tuyến từ nhóm hacker, và sau đó đã đòi tiền chuộc, đối với nhà phát triển Spider-Man 2, đặc biệt là những cốt truyện bị rò rỉ cho Marvel's Wolverine sắp tới.
Ngân sách phát triển trò chơi ngày càng tăng lên hàng chục triệu đô la. Một trò chơi như Marvel's Spider-Man 2 rõ ràng đứng ở đỉnh cao nhất của phổ biến này, vì nó là một tựa game cột mốc độc quyền trên console được sản xuất và tài trợ bởi Sony, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không phản ánh một xu hướng gia tăng về chi phí phát triển trò chơi. Như đã nhấn mạnh sau vụ hack, không mất nhiều thời gian cho khoảng 500 nhà phát triển làm việc trong năm năm với mức lương trung bình 120,000 đô la để tiêu tốn hàng trăm triệu đô la trong chi phí phát triển.
Đáng chú ý, Layden đã 'Thích' một số tweet phản hồi với ông - một tweet khẳng định rằng không phải mọi trò chơi cần phải '20 - 50 giờ chơi,' và một tweet khác đơn giản chỉ nói rằng 300 triệu đô la cho Marvel's Spider-Man 2 'không đáng giá.' Từ đó, Layden dường như thuộc nhóm những người tin rằng ngân sách phát triển trò chơi đang đi vào hướng mất kiểm soát.
Truy cập vào hướng dẫn của chúng tôi về những trò chơi PS5 sắp tới để xem trước tất cả những trò chơi mà Sony đang có kế hoạch cho máy console thế hệ mới của mình.
