
Người huyền thoại của loạt game Call of Duty, người đã giúp định hình các trò chơi Black Ops trở thành một trong những phần nhập vai nổi tiếng nhất trong dòng game, đã công bố dự án mới của mình.
Trong một thông báo sáng nay, cựu binh Treyarch David Vonderhaar giới thiệu Bulletfarm, studio mới của anh. Nhóm đã đang phát triển một trò chơi mới được đặt trong một vũ trụ ban đầu, nhưng trong khi CV của Vonderhaar đầy với gameplay cạnh tranh của các trò chơi Call of Duty mà anh đã dành 18 năm để làm, nỗ lực mới này sẽ khác biệt rõ rệt.
Thông báo hôm nay xác nhận 'sự nhấn mạnh vào gameplay cộng tác,' một sự rời xa đáng chú ý so với Call of Duty, và mục tiêu là 'gần gũi và dễ cảm thông hơn' so với những trò chơi mà Vonderhaar nổi tiếng nhất. Nó sẽ duy trì góc nhìn thứ nhất, nhưng giám đốc studio nói rằng nó sẽ 'trình diễn sự đam mê của mình với những nhân vật phong phú [và] câu chuyện gần gũi hơn.'
Hấp dẫn hơn nữa là việc Vonderhaar đã hợp tác với Chris Cowell, người đã làm việc với anh trên loạt game Black Ops từ năm 2010 qua nhiều vai trò thiết kế và âm thanh. Điều này không phải là điều hiếm gặp khi các nhà phát triển từ cùng một studio hợp tác cùng nhau, nhưng lại phổ biến hơn so với các nhà phát triển đó tạo ra một sự rời rạc rõ ràng từ những trò chơi mà họ có kinh nghiệm làm. Hãy xem xét đội ngũ phía sau The Finals, ví dụ - các nhà phát triển trước đây từ Battlefield, họ ban đầu không có ý định tạo ra một trò chơi FPS khác, nhưng cuối cùng quyết định rằng chuyên môn của họ có nghĩa là họ không có nhiều lựa chọn.
Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể dạy một con chó già những mẹo mới, và tôi sẽ quan tâm để xem một nỗ lực cộng tác gần gũi, tập trung vào nhân vật trông như thế nào khi nó được truyền cảm hứng bởi Call of Duty DNA.
Theo dõi tất cả các bản phát hành sắp tới với danh sách của chúng tôi về trò chơi mới 2024.
