Đánh Giá: ‘Chúng Ta Tất Cả Sẽ Đến World’s Fair’ Là Một Creepypasta Tuổi Trưởng Thành | MYTOUR

Tháng Sáu năm 2009, đạo diễn tham vọng 20 tuổi Troy Wagner tải lên một đoạn video kinh dị có thời lượng 47 giây lên YouTube. Bắt đầu của một loạt video trên web dựa trên câu chuyện anh đọc trên diễn đàn trực tuyến Something Awful, video được giới thiệu là hình ảnh thô mà một thanh niên ghi lại trước khi đột ngột cắt đứt mọi liên lạc với bạn bè. Một hình tượng đe dọa lurks ở phía sau, ám ảnh nó. Câu chuyện dần được kể qua gần trăm video ngắn, cắt ngắn, kinh dị cực kỳ, một Blair Witch Project dành cho thế hệ millennial trẻ. Nó trở thành hiện tượng lan truyền, thu hút hơn một trăm triệu lượt xem và trở thành một viên ngọc quý của thể loại kinh dị trực tuyến đang nổi lên được biết đến là 'creepypasta.' Hình tượng đe dọa—được gọi là 'Slenderman'—cuối cùng xuất hiện trong hàng chục câu chuyện creepypasta và thậm chí làm nảy sinh một bộ phim chiếu rạp được phát hành vào năm 2015. Nhưng đến thời điểm đó, nó đã biến đổi từ huyền thoại thành một cái gì đó hoàn toàn khác. Năm trước đó, hai cô gái trẻ ở Wisconsin tin rằng Slenderman muốn họ cúng bái bằng máu. Họ dụ dỗ bạn của họ vào trong rừng và đâm chết cô ấy. Nỗi kinh hoàng thực tế đã làm mất đi niềm vui của việc nhập vai mà đã nảy sinh xung quanh huyền thoại được kích thích bởi internet.
Khó khăn khi xem bộ phim mới Chúng Ta Tất Cả Sẽ Đến World’s Fair, ra mắt ngay bây giờ, mà không nghĩ đến video của Wagner và vụ đâm của Slenderman. Đạo diễn Jane Schoenbrun tập trung vào một cô gái trẻ lạc lõng mê mẩn với truyền thuyết kinh dị trên internet trong tác phẩm đầu tay của mình. Nhân vật chính, Casey (Anna Cobb, cuốn hút trong vai diễn đầu tiên của mình), là một thiếu nữ cô đơn bắt đầu ghi lại những video về bản thân tham gia vào trò chơi trực tuyến có tên là Chúng Ta Tất Cả Sẽ Đến World’s Fair. Các tham số chính xác của trò chơi vẫn mơ hồ, nhưng chúng ta biết rằng người chơi phải bắt đầu bằng cách ngâm khẩu truyện của mình và vẽ máu của họ, giải phóng một loại lực lượng siêu nhiên nào đó dần dần chiếm đóng họ. Casey đắm chìm vào đó, và video của cô ngụ ý rằng cô ấy cũng đang mất kiểm soát với bản thân khi cô ấy trở nên ngập tràn hơn trong thế giới của World’s Fair.
Giống như loạt video trên web của Wagner, những video mà Casey tải lên mang đến cảm giác không an tâm giống như phát hiện dạng cảm giác chân thật. Xem nó cảm giác như bước vào một cơn ác mộng đặc biệt kinh hoàng trong đó không có gì xảy ra nhiều nhưng bạn tỉnh dậy trong một cơn mơ lạnh lẽo. Casey dành phần lớn thời gian của mình trong phòng ngủ trên gác, được sáng lên bằng các decal phát sáng trong bóng tối với vẻ lộn xộn đích thực; nếu cô ấy không ở đó, cô ấy đang xem máy chiếu ở một nơi nào đó trên khu đất của cha cô vắng mặt, hoặc lang thang quanh thị trấn cô đơn của mình. Cô ấy dường như không có bạn bè nào, chỉ trừ một người đàn ông lớn tuổi (Michael Rogers) với một minh họa đáng sợ làm hình đại diện, chỉ được biết đến là “JBL.” Anh ấy xem tất cả các video World’s Fair của Casey, và thậm chí hướng dẫn cô ghi lại chính mình khi đang ngủ và gửi video cho anh ấy. (Không phải vật liệu BFF đầy đủ lòng tin.) Với JBL dường như là người tâm tưy nhất của mình, Casey trượt sâu hơn và sâu hơn vào trò chơi, nơi cô có thể không có một cộng đồng truyền thống, nhưng ít nhất cô ấy có một khán giả.
Mặc dù có nhiều căng thẳng và drama, Chúng Ta Tất Cả Sẽ Đến World’s Fair không phải là một bộ phim ly kỳ. Thay vào đó, nó có nhịp điệu giống như một trong những cài đặt video mà bạn có thể lạc vào tại một bảo tàng nghệ thuật, đầy tâm trạng và thiền định và làm bằng kỹ thuật tạo hình. Cũng có một số điều đáng sợ ở đây, một chuỗi, nơi người đàn ông dẫn Casey qua một video về cô ấy đang ngủ, có thể làm ám ảnh giấc mơ của tôi, và có một khoảnh khắc ngắn ngủi của kinh dị cơ thể đầy đủ, nhưng Schoenbrun không chọn những cú sốc nhảy hoặc những cảnh kinh tởm đầy máu. Chúng Ta Tất Cả Sẽ Đến World’s Fair rơi vào danh mục phim nhẹ nhàng bị nguyền rủa đó là đáng sợ hơn (và thú vị hơn) khi nghĩ về nó hơn là khi xem nó. Mặc dù hơi nhạt nhòa trong thời gian chạy, nhưng hình ảnh đen tối của bộ phim vẫn khó có thể quên được mấy ngày sau đó.
Điệu bộ tuyệt vời mà Schoenbrun chơi là làm cho khán giả lo lắng về Casey. Đoạn mở đầu, nơi Casey nhìn thẳng vào camera và kêu gọi bất kỳ tinh thần nào được cho là sẽ làm sống lại trò chơi, không phải là giống các bộ phim kinh dị khác mà hơn là giống đoạn mở đầu của câu chuyện tuổi trưởng thành nhẹ nhàng Eighth Grade của Bo Burnham, theo dõi một đứa trẻ cô độc và dậy thì khác khi cô ấy cố gắng thử sức mình với việc tự quay video. Nhưng trong khi nhân vật chính Kayla của Eighth Grade không có gì ngoại trừ sự chân thành, có điều gì đó trơn tru hơn với Casey. JBL cuối cùng cũng lo lắng đủ về cô ấy đến mức anh ấy về cơ bản gọi là một thời gian chờ trong trò chơi của họ để đảm bảo cô ấy ổn, và phản ứng của cô ấy có lẽ là khoảnh khắc đầy ám ảnh nhất của bộ phim. Không cần phải có bất kỳ yếu tố siêu nhiên thực sự nào để làm cho tuổi dậy thì trở thành một nỗi kinh hoàng đích thực.
- 📩 Tin tức mới nhất về công nghệ, khoa học và nhiều hơn nữa: Nhận bản tin của chúng tôi!
- Liệu công ty công nghệ lớn nhất của Nga có quá lớn để thất bại?
- Đây là cách cuộc khủng hoảng năng lượng toàn cầu kết thúc
- Chúng tôi giải thích Matter, tiêu chuẩn mới cho ngôi nhà thông minh
- Tương lai của NFT nằm trong tay tòa án
- Chernobyl là một ổ linh trạng. Sau đó, Nga xâm chiếm
- 👁️ Khám phá trí tuệ nhân tạo như chưa bao giờ có với cơ sở dữ liệu mới của chúng tôi
- 💻 Nâng cấp trò chơi làm việc của bạn với những chiếc laptop, bàn phím, phương án gõ và tai nghe chống ồn mà đội Gear yêu thích
