Khi nhắc đến Lamzu, một trong những tên tuổi nổi bật nhất trong thế giới chuột gaming, không thể không kể đến một câu chuyện đặc biệt về sự liên kết giữa họ và thương hiệu nổi tiếng Endgame Gear.Năm 2019, Endgame Gear đánh dấu bằng việc giới thiệu chiếc chuột XM1, hợp tác cùng huyền thoại CS 1.6 người Đức, Jonas 'Johnny R.' Bollack. Đây là sự kế thừa của sự nổi tiếng từ SteelSeries Sensei. Đầu năm nay, chúng ta chứng kiến sự xuất hiện của phiên bản không dây, XM2we, với những nâng cấp như switch quang học.
Trong thời kỳ đó, việc thiết kế chiếc XM1 đã tạo nên một cuộc đua giữa các hãng khác, cố gắng biến XM1 và XM1r thành sản phẩm không dây, áp dụng linh kiện cao cấp nhất vào trong chassis nhẹ nhất có thể. Pulsar trình làng X2, Ninjutso tung ra Sora, trong khi Lamzu mang đến Atlantis. Tất cả đã xuất hiện trước khi Endgame Gear chính thức giới thiệu XM2we.
Trong số những chiếc chuột gaming không dây được ví như “bản sao của XM1”, Pulsar X2 và Lamzu Atlantis có lẽ là những thành công nổi bật nhất. Trong một thời gian dài, Lamzu chỉ có một sản phẩm duy nhất là Atlantis, có kích thước nhỏ hơn với phiên bản Atlantis Mini, sau đó là một thiết bị dongle nhỏ gọn để điều khiển chuột với tần số gửi tín hiệu 4000 Hz. Đến cuối tháng 4 vừa qua, chúng ta mới chứng kiến sản phẩm thứ hai từ Lamzu: Thorn, một chiếc chuột ergonomics dành cho bàn tay phải.
Con số này không phải là nhẹ nhất trên thế giới, nhưng đủ để cạnh tranh với các thương hiệu khác. Thậm chí Logitech với chiếc G Pro X Superlight 2 vừa ra mắt cũng chỉ giảm 3 gram so với bản cũ, xuống còn 60 gram.
Nhưng hiện nay, trọng lượng không còn là yếu tố quyết định quan trọng. Người dùng luôn quan tâm đến khả năng vận hành của cảm biến, độ bền và độ nảy của hai nút chuột chính, và quan trọng hơn cả, là thời lượng pin.
Bàn luận về thiết kế và cảm nhận khi cầm nắm trước hết. Điều đặc biệt là Lamzu không đơn thuần mô phỏng thiết kế của Zowie EC khi tạo ra chiếc Thorn. Một chi tiết rõ ràng chứng minh điều này là phần độ nổi ở phía trên thân chuột không chỉ tập trung ở giữa, mà còn kéo dài xuống tận nửa sau thân chuột.
Không có EC2 và EC3 ở đây, thay vào đó, hãy so sánh với hai chiếc chuột mình thường xuyên sử dụng hàng ngày, DeathAdder V3 và G Pro X Superlight. Kích thước của Lamzu Thorn nhỏ hơn đáng kể, mang lại cảm giác nắm tay thoải mái hơn nhiều.
Tương tự nhiều sản phẩm khác trên thị trường, Thorn sử dụng cảm biến PixArt PAW3390. Để tận dụng sức mạnh của dongle 4000 Hz, Lamzu trang bị chip MCU của Nordic Semiconductor, kèm theo viên pin có thể vận hành chuột liên tục trong 80 giờ ở tần số gửi tín hiệu 1000Hz. Để làm cân bằng giữa chất lượng và giá cả, hai switch quang học của Huano được đặt ở nút chuột chính, encoder Silver TCC trên con lăn, trong khi hai nút phụ bên trái vẫn sử dụng switch cơ học.
Nhưng câu hỏi đặt ra là, liệu việc sử dụng tần số 4000 Hz có đáng để hay không?
Một điều rất rõ ràng, khi tần suất gửi tín hiệu về máy tính của thiết bị ngoại vi càng cao, CPU cùng cầu nối I/O sẽ phải xử lý áp lực tăng lên. Mình đã thực hiện một bài thử nghiệm đơn giản, tắt mọi phần mềm để máy tính ở chế độ idle, sau đó di chuột ở tốc độ cao. Kết quả cho thấy, với CPU Intel Core i5 13600K mình đang sử dụng hàng ngày, việc thay đổi polling rate của Lamzu Thorn tạo ra ảnh hưởng như sau:- 1000Hz: 2~3% tải CPU
- 2000Hz: 6~7% tải CPU
- 4000Hz: 11~13% tải CPU
Ngay cả với một con chip CPU tầm trung như 13600K được đánh giá cao trong thế giới PC gaming, cũng phải đối mặt với áp lực từ các thiết bị ngoại vi có tần suất cao như vậy. Do đó, lời khuyên cho những người chơi game chuyên nghiệp là giữ polling rate ở mức 2000Hz - con số hoàn hảo và cân bằng. 2000Hz đủ tạo ra sự khác biệt so với 1000Hz, mà không gây giảm FPS như 4000Hz hay thậm chí 8000Hz như một số sản phẩm Razer hiện đại.
Thời lượng pin của Thorn ở tần số gửi tín hiệu 2000Hz, sau thử nghiệm liên tục và tắt cảm biến 1 phút không sử dụng, đạt khoảng 42-45 giờ, tương đương sử dụng hàng ngày trong khoảng 4 ngày trước khi cần sạc lại.
Lớp phủ nhựa nhám mang lại cảm giác cầm chắc chắn, đồng thời tránh tình trạng trơn trượt khi chơi game. Điểm đặc biệt của Thorn là đường cong bên phải, ôm sát hai ngón đeo nhẫn và áp út, cùng với độ nghiêng vừa phải của thân chuột, giúp giảm nghiêng khi cầm chuột, tạo ra trải nghiệm cầm chắc khi chơi game.
Nếu lớp phủ nhựa nhám chưa đủ giúp chuột bám tay, bộ grip tape đi kèm trong hộp là giải pháp. Với thiết kế độc đáo của feet chuột giống chiếc lá và kích thước PTFE độc đáo, Lamzu còn tặng thêm một bộ feet phụ để người dùng có thể tự thay đổi theo ý muốn.
Khác với trải nghiệm của mình với Lamzu Atlantis từ người bạn, bộ feet kích thước nhỏ của Thorn rất phù hợp với mousepad tốc độ trung bình, còn được biết đến là dạng pad control, lựa chọn ưa thích của đa số game thủ FPS. Di chuột trôi chảy, đủ trơn để thực hiện các động đoản và không cần phải điều chỉnh tâm nhiều. Nếu tâm không đặt đúng, có lẽ chỉ có thể đổ lỗi vào kỹ năng chơi game.
Như tiêu đề, dù sử dụng kiểu palm hay claw grip khi chơi game chuyên nghiệp, chuột kích thước nhỏ vẫn giúp ngón tay dễ dàng điều khiển hơn, mang lại sự tự tin và phong độ xuất sắc.
Thorn là chiếc chuột dành cho những người chơi làm điều đó. Mặc dù thân chuột cao hơn so với các sản phẩm cùng kích thước, nhưng với bề ngang chỉ 65mm, ngón tay có thể nằm ở vị trí thoải mái, tạo cảm giác cầm chắc chắn.
Tuy nhiên, switch quang học vẫn giữ nguyên nhược điểm cơ bản. Mọi chuột sử dụng switch này thường có nút bấm mềm, hành trình trước khi switch kích hoạt dài hơn một chút so với switch cơ học. Lamzu Thorn không phải là ngoại lệ. Điều này có lẽ là lý do Logitech chọn lựa switch hybrid, kết hợp độ nảy đặc trưng của cơ học với độ bền và độ trễ của switch quang học.
Ngược lại, hai nút phụ cạnh trái có độ nảy tốt, gần như không có khoảng trống trước khi nút kích hoạt. Kích thước nút phù hợp, không gây hiểu lầm nhấn nhầm, vì có không gian đủ cho ngón cái nghỉ.
Tương tự Atlantis, Lamzu Thorn xứng đáng được đánh giá cao trong phân khúc giá. Cầm rất thoải mái, chơi game ổn định, và cảm biến đáng tin cậy. Như các sản phẩm không dây khác từ những thương hiệu mới, Lamzu có khả năng cân đối tốt cả về cấu hình và linh kiện, tập trung vào những yếu tố mà họ cho rằng người dùng cần, như trọng lượng, tần số kết nối và switch quang học độ bền cao.