
Không thiếu những lần, một tựa game indie được một studio nhỏ phát triển dựa trên nguồn vốn hạn chế nhưng lại nhận được sự đánh giá cao từ cộng đồng game thủ vì tính sáng tạo và độc đáo của nó. Từ khi các tựa game indie đầu tiên như Braid hay Limbo được ra mắt, mỗi năm, người chơi luôn được thưởng thức những tác phẩm độc lập từ các nhà phát triển không bị ràng buộc bởi áp lực doanh số và doanh thu như những game AAA.Năm 2020 đã chứng kiến sự ra đời của vài tựa game indie xuất sắc như Fall Guys, Risk of Rain 2, Root, Moving Out. Và đương nhiên không thể bỏ qua Among Us, một tựa game đã ra mắt từ vài năm trước.
Trong số những tựa game indie nổi bật nhất trong năm 2020, Hades là một trong những cái tên đáng chú ý. Khác với nhiều tựa game indie khác, Hades đã thu hút sự chú ý ngay từ khi ra mắt. Điều này khiến cho việc khám phá trò chơi trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.
Mặc dù có tên là Hades, nhưng người chơi sẽ không nhập vai vào vị thần chủ nhân của địa ngục theo truyền thuyết Hy Lạp. Thay vào đó, họ sẽ vào vai Zagreus, hoàng tử của bóng tối và con trai của Hades. Zagreus quyết định rời bỏ địa ngục, điều mà cha mình - Hades không chấp nhận. Và cuộc phiêu lưu của Zagreus bắt đầu từ đó, khi anh phải vượt qua hàng loạt các tầng của địa ngục để tìm kiếm sự thừa nhận từ gia đình trên đỉnh Olympus.Nếu chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ đầu, nhưng đó cũng là một phần không thể thiếu trong trò chơi này.
Cách thức của Hades khiến mọi người đều cảm thấy phẫn nộ: Mỗi khi Zagreus mất hết máu, anh ta sẽ hy sinh và mọi thứ sẽ bắt đầu lại từ đầu. Zagreus phải quay về điểm xuất phát, nghe lời chê trách từ cha mình - Hades, trước khi lại lần nữa cố gắng trốn khỏi địa ngục.
Thể loại game đi theo lối dungeon crawler với yếu tố permadeath, nghĩa là khi bạn chết, mọi thứ sẽ reset hoặc bạn sẽ mất nhân vật, như Hades gọi là roguelike, đã tồn tại từ những năm 80 của thế kỷ trước. Supergiant Games, nhà phát triển của Hades, trước đây cũng đã từng tạo ra một tựa game hành động nhập vai nổi tiếng là Bastion.Tuy nhiên, so với Bastion, Hades có độ khó cao hơn nhiều. Người chơi bắt đầu với chỉ 50HP, và mỗi khi vượt qua một dungeon, họ sẽ nhận được phần thưởng ngẫu nhiên. Khi Zagreus hết máu, anh ta sẽ quay về điểm xuất phát, mọi nâng cấp và tiền bạc đã thu thập trước đó sẽ biến mất.
Trong địa ngục, Zagreus phải đối mặt với nhiều thách thức, từ Tartarus tới Asphodel, Elysium và Temple of Styx. Mỗi tầng đều ẩn chứa những mê cung nguy hiểm với bẫy và quái vật đáng sợ. Cẩn thận và sẵn sàng đấu tranh là chìa khóa để sống sót.
Dù đau đớn, Zagreus vẫn không ngần ngại tiến về phía trước. Các nâng cấp từ các vị thần Olympus và sức mạnh từ Darkness đều giúp anh chuẩn bị tốt hơn cho cuộc chiến tiếp theo. Mỗi lần thất bại đều là một bài học, và sự kiên nhẫn là chìa khóa cho sự sống sót.
Biến những khó khăn thành cơ hội, đó là bí quyết để vượt qua mọi thử thách trong game.
Khi tham gia trò chơi, ai cũng muốn tránh khỏi cái kết “game over”. Trước khi bắt đầu chinh chiến trong Hades, người chơi cần suy nghĩ kỹ về cách mà cốt truyện sẽ được tiết lộ. Mỗi lần thất bại và hồi sinh (mình đã chơi đến lượt thứ 20 mà vẫn chưa vượt qua tầng 3 của địa ngục), câu chuyện chắc chắn sẽ không thể tiến triển, ít nhất cho đến khi người chơi vượt qua được các thử thách khó khăn.
Nhưng trong Hades, nhà phát triển hiểu rõ rằng việc người chơi thất bại và hồi sinh nhiều lần là không thể tránh khỏi. Họ tận dụng gameplay để điều chỉnh cốt truyện của trò chơi. Mỗi khi quay về “nhà”, House of Hades, nhân vật xung quanh Zagreus như Achilles, Megaera, Cerberus và Hades đều có những câu thoại mới, giúp người chơi hiểu rõ hơn về mối quan hệ giữa các vị thần Hy Lạp và lý do Zagreus ra đi mạo hiểm.
Game cũng khuyến khích người chơi không cố gắng hoàn thành toàn bộ 4 tầng địa ngục chỉ trong một lượt chơi. Giá trị của trò chơi không chỉ nằm ở việc vượt qua các thử thách trong các tầng mê cung, mà còn ở việc tương tác với các nhân vật phụ. Người chơi có thể tặng Nectar hoặc Ambrosia cho các nhân vật để nhận được những phần thưởng hấp dẫn. Ngoài ra, danh sách nhiệm vụ phụ mang tên “Fated List of Minor Prophecies” cũng đem lại những phần thưởng giá trị.
Không chỉ thế, việc thu thập Gemstone trong mỗi vòng chơi còn giúp nâng cấp địa ngục, làm cho việc vượt qua thế giới bên kia của Zagreus trở nên dễ dàng hơn một chút.Với Hades, càng chơi càng nhiều, chết càng nhiều, cốt truyện lại càng trở nên rõ ràng và hấp dẫn hơn, không giống như các trò chơi khác, nơi mà việc chết chỉ đồng nghĩa với việc phải lặp lại màn chơi. Dù khó khăn, nhưng không hề làm mất lòng kiên nhẫn, thậm chí có lúc người chơi cảm thấy cần phải chết để quay lại điểm xuất phát, hoàn thành các nhiệm vụ phụ, rồi tiếp tục hành trình.
Việc vượt qua Hades không chỉ là về việc thất bại và chơi lại, mà còn là về việc tìm ra cách kích hoạt những vũ khí mới, lựa chọn nâng cấp phù hợp và tiện ích nhất cho từng vũ khí, để diệt quái một cách nhanh chóng và hiệu quả. Đồng thời, trò chuyện với những nhân vật phụ đặc sắc cũng là một phần không thể thiếu, tạo nên sự độc đáo và cuốn hút không thua kém gì bất kỳ tựa game nào khác. Đó là lý do Hades được đánh giá cao, với sự kết hợp hoàn hảo giữa gameplay đi dungeon, hệ thống nâng cấp phức tạp và dàn diễn viên lồng tiếng cuốn hút.