Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning là bản remake của tựa game RPG nổi tiếng Kingdoms of Amalur: Reckoning, sản phẩm đình đám của hãng game 38 Studios.

Khi THQ Nordic thông báo việc làm lại Kingdoms of Amalur: Reckoning, fan hâm mộ của phiên bản năm 2012 đã rất háo hức. Dù không phải là tựa game thành công ngay từ khi ra mắt, nhưng nó vẫn thu hút được một lượng fan đáng kể sau đó.
Tuy nhiên, việc cập nhật lại một sản phẩm kinh điển như Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning cũng không thể tránh khỏi những vấn đề về thiết kế và phong cách hiện đại. Mặc dù có sự cải tiến, nhưng nó vẫn thiếu đi tính đột phá so với các đối thủ trong thị trường hiện nay.

Các đánh giá từ năm 2012 vẫn phản ánh khá chính xác về bản remake năm 2020. Nhiều yếu tố của Kingdoms of Amalur: Reckoning khi xưa đã trở nên quá cũ kỹ và đơn điệu trong bản làm lại mới này.
Phần chiến đấu trong Kingdoms of Amalur vẫn được đánh giá cao nhất, đặc biệt là cách thức chiến đấu. Game thuộc thể loại RPG và có sự tương đồng với series God of War hoặc thậm chí là FromSoftware, khác biệt hoàn toàn so với Skyrim hay Dragon Age cùng thời.

Dù gặp khó khăn ở cuối trò chơi, nhưng thách thức vẫn khá đơn giản so với các game mới hơn như God of War hoặc Sekiro năm 2018 (hoặc thậm chí Horizon Zero Dawn).
Giao diện mới của Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning dễ nhìn hơn so với 8 năm trước, nhưng lại phức tạp và không tiện dụng. Menu túi đồ gây khó chịu do phải thường xuyên thu thập đồ mới. Menu đối thoại chiếm một nửa màn hình và không hữu ích. Thiết kế hiện đại nhưng vẫn thiếu sự tiện nghi.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning vẫn là một trò chơi nhập vai đáng chơi, với hành động nhanh nhẹn và thế giới mở rộng. Tuy nhiên, sau nhiều năm, trò chơi vẫn chưa có sự đột phá nổi bật và gặp một số vấn đề kỹ thuật.
Dù có những điểm tích cực, nhưng vẫn còn một số vấn đề cần cải thiện để Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning trở thành một tựa game thú vị và đáng để trải nghiệm.
