Thật là tuyệt vời khi được chìm đắm và thưởng thức chất lượng hình ảnh từ màn hình OLED. Đó là những gì tôi cảm nhận sau vài ngày trải nghiệm nhiều tựa game trên chiếc màn hình UltraGear 45GR95QE. Là một chiếc màn hình chơi game với độ cong khủng khiếp lên tới 800R, sở hữu tấm nền OLED, tốc độ làm mới lên tới 240Hz,... màn hình này không chỉ đáp ứng được hầu hết nhu cầu chơi game của bạn, mà còn có thể là một màn hình giải trí đa dụng và tất nhiên, làm việc trên đó vẫn rất ổn.Mời các bạn xem trên tay của anh Cuhiep, giới thiệu về màn hình để dễ hình dung hơn nhéGiới thiệu về LG UltraGear 45GR95QE: Màn hình 45 inch, công nghệ OLED, cong 800R, độ phân giải 3440x1440, tần số làm mới 240HzThông số kỹ thuật của LG UltraGear 45GR95QE:
Đã thử đặt màn hình vào góc chơi game trong phòng ngủ của tôi. Bàn của tôi không rộng lớn và không gian cũng khá chật chội. Tuy nhiên, màn hình 45GR95QE vẫn trông gọn gàng khi đặt trên bàn, dù kích thước của nó lên tới 45 inch. Độ cong 800R giúp màn hình nhìn thật gọn gàng mà không chiếm nhiều không gian. Tuy nhiên, với tỷ lệ 21:9 và lớp phủ mate không cong, việc nhìn vào các điểm xa ở trung tâm có thể hơi khó chịu.
Tuy nhiên, mặc dù 45GR95QE là một màn hình to và chắc chắn, nhưng bạn cần chuẩn bị một không gian đủ cho nó, đặc biệt là với chân đế dạng chữ V ở dưới. Với trọng lượng 8,57kg, nếu bạn muốn gắn nó lên arm thì cũng cần xem xét arm có hỗ trợ cân nặng như vậy không.
Khu vực chơi game của tôi không được sáng sủa với nhiều đèn. 45GR95QE có 2 dải đèn ở phía sau, tạo ra một không gian sâu hơn và tạo cảm giác thích thú hơn. Tổng thể, tất cả các chi tiết bên ngoài của màn hình đều được hoàn thiện chắc chắn và cảm giác như một sản phẩm cao cấp.
Một điểm mà tôi rất thích trên 45GR95QE là các viền màn hình rất mỏng, đặc biệt là mỏng so với kích thước 45 inch của nó.
Về cấu hình thử nghiệm, tôi kết nối 45GR95QE với PC có cấu hình sau:
Hình ảnh: Góc nhìn của người dùng khi ngồi cách 60cm trước màn hình 45GR95QE, chỉ để làm ví dụ để dễ hình dung.
Trải nghiệm thực tế với màn hình UltraGear 45GR95QE-B. Đặt màn hình trên bàn, vị trí ngồi ở giữa màn hình, cách khoảng một cánh tay, tức là khoảng 60 cm. Áp dụng thông tin về trường nhìn như đã đề cập ở trên, chúng ta có thể dễ dàng tính toán được:
Euro Truck Simulator 2Game này mình thường chơi gần đây, mặc dù đơn giản nhưng rất thú vị. Cảm giác lái xe đi qua nhiều quốc gia châu Âu, ngắm cảnh và xử lý tình huống trên đường thật sự hấp dẫn. Buổi tối lái xe cùng nhạc thì cực kỳ thư giãn. ETS2 được thiết kế chi tiết và chân thực để mang lại trải nghiệm gần gũi nhất với thực tế, như việc ngồi trong cabin và nhìn gương hậu khi chuyển làn.
Trước đây, mình chơi trên LG 950GP + Dualup, không thể tận dụng chế độ 2 màn hình để nhìn gương hậu ở bên kia, dẫn tới phải bấm phím nhìn qua lại khi ra khỏi kho hàng. Cần mua 3 màn hình 16:9 giống nhau để có trải nghiệm tốt hơn.
Tuy nhiên, với tỷ lệ 21:9 thì độ sướng được giải quyết phần nào. Như ảnh bên trên, mình thử chỉnh ở góc nhìn mà mình thấy thoải mái nhất để lái, vừa nhìn thấy được hết toàn bộ kính lái và cả gương hậu bên kia. Thực ra ngay cả setup ghép 3 màn hình, mình nghĩ độ sướng nằm ở chỗ chìm đắm và đã hơn khi đánh mắt sang trái phải, còn thực tế do bản chất game thiết kế phối cảnh xa gần giữa 2 bên cabin sẵn rồi (gương trái anh em sẽ thấy to hơn hẳn so với gương phải do xa vị trí ghế lái hơn) nên từ đó việc gộp chung lại hết mọi thứ vào 1 màn hình như giải pháp 45 inch 21:9 này là rất cân bằng các yếu tố rồi.
Forza Horiozon 5Tựa game đua xe mà mình gần đây chơi, thường được sử dụng để thử nghiệm màn hình siêu rộng. Game được thiết kế để góc nhìn của người chơi luôn nằm ở vị trí chính giữa của màn hình, bất kể là đua ở góc nhìn bên ngoài hay bên trong xe. Góc nhìn bên trong xe, vô lăng vẫn được giữ ở giữa màn hình, phần nhiều nằm ở bên trái để thấy được gương hậu bên trái.
Ở góc nhìn đằng sau vô lăng, màn hình rộng 21:9 cho thấy rõ giá trị của nó. Lái thử BMW M3, màn 16:9 chỉ hiển thị khoảng 2/3 kính lái, gương giữa xe bị che và không thấy gương hậu, nhưng màn hình 21:9 hiển thị gương hậu trái và hầu hết kính lái. Dù chủ yếu chỉ nhìn ở 1-2/3 kính lái khi lái xe, nhưng cảm giác chìm đắm tăng lên với hình ảnh bình thường.
Total War Warhammer 3Trò chơi chiến thuật này mở rộng bản đồ ra ngoài giao diện quản lý đất đai. UI phức tạp, nhiều menu tùy chỉnh thường nằm ở 2 bên màn hình. Với màn hình 21:9, mọi thứ vẫn có thể quản lý dễ dàng mà không cần phải di chuyển quá xa. Điều khiển các đạo quân trên chiến trường 21:9 cũng mang lại không gian quan sát rộng hơn, giúp tăng hiệu quả trong trận đấu.
Diablo IVỞ độ phân giải 3440 x 1440, tỷ lệ 21:9, vùng nhìn được mở rộng ra hơn về hai bên. Cảm giác không gian sẽ thoải mái hơn, không còn cảm giác chật chội như trước. Thực tế, khi chơi, tập trung vào trung tâm màn hình, nhưng có thêm không gian phía bên ngoài sẽ tạo ra trải nghiệm tốt hơn.
God of War 5Mình đã thử trải nghiệm các tựa game như Shadow of the Tomb Raider và God of War trên màn hình OLED. Độ tương phản xuất sắc của tấm nền OLED giúp hình ảnh trở nên sống động và sắc nét hơn bao giờ hết. Mỗi chi tiết trên màn hình UltraGear 45GR95QE đều được hiển thị rất tốt, từ độ sáng tối đến sáng, từ màu sắc rực rỡ đến độ tương phản sắc nét.
Có rất nhiều trải nghiệm thú vị khác khi sử dụng màn hình này trong các hoạt động hàng ngày. Mình sẽ tiếp tục khám phá và chia sẻ thêm với anh em sau. Stay tuned!