
Trong năm 2018, Kratos đã trải qua một sự biến đổi đến mức không ai có thể nhận ra gã chiến thần điên rồ. Ở vùng đất mới, trong cuộc sống mới, bỗng nhiên bên trong Kratos không đơn giản là sự tức giận như thời kỳ ông giết cả đỉnh Olympus nữa. Đồng ý rằng những màn chiến đấu khi ấy vẫn toát lên bản tính điên cuồng bên trong con người Kratos, nhưng với sự hiện diện của cậu con trai Atreus, hay thật ra là dưới bàn tay của các biên kịch, chiến thần Sparta có đất để thể hiện một góc cạnh rất nhân bản. Gã lo lắng cho cậu con trai không đơn giản vì vợ gã muốn, mà vì gã thực sự quan tâm tới Atreus, muốn dìu dắt cậu bé nên người.
Sự chăm sóc ấy kết hợp với sự lúng túng của một người cha, một chiến thần lạnh như băng, không biết làm thế nào để chia sẻ cùng con, để cậu biết ý tốt rằng cha mình muốn truyền lại những kinh nghiệm sống. Hai nỗ lực ấy, kèm với những tréo ngoe trong gia đình thần thánh Asgard, đã tạo ra gần như tất cả những xung đột và hậu quả không thể sửa chữa trong God of War.
Và khi bước vào chương mới, Ragnarok, hành trình của hai cha con tiếp tục, không chỉ để mỗi người trở nên hoàn thiện hơn, mà còn để đưa cuộc phiêu lưu của Kratos tại xứ cửu giới đến một kết thúc đầy ấn tượng. Tóm lại, với những gì Ragnarok mang lại, chúng ta đang chứng kiến một ứng cử viên mạnh mẽ cho danh hiệu game xuất sắc nhất năm 2022, sẵn sàng đối đầu với những tác phẩm hàng đầu được phát hành trong năm nay.
Hãy đi vào gameplay trước nhé.
Mọi vũ khí đều có thể được trang bị thêm phụ kiện để tăng chỉ số, hoặc tạo ra những đòn combo mạnh mẽ. Mọi bộ giáp đều có thể được nâng cấp để tăng sức mạnh cho Kratos và phù hợp với phong cách chiến đấu của mỗi người chơi. Nói một cách khác, về mặt nâng cấp, không có nhiều thay đổi giữa hai phiên bản game được phát hành cách đây 4 năm.Tuy nhiên, điều này cũng khiến cho những người đã dày công khám phá mọi ngóc ngách của God of War, hoàn thành từng nhiệm vụ chính và phụ, đấu với từng Valkyrie đều cảm thấy rằng cơ chế kỹ năng của trò chơi có vẻ lười biếng. Có lẽ vì hai cha con đã sống chung với nhau suốt 3 năm kể từ sự kiện của phần trước, nên Kratos đã quên mất những kỹ năng mình đã học trên chiến trường. Hậu quả là phần này phải bắt đầu lại từ đầu, dựa vào những kinh nghiệm thu được sau mỗi trận chiến.
Tuy nhiên, vẫn có những thay đổi mới trong cách chơi của God of War Ragnarok. Điều đáng chú ý nhất là Atreus bây giờ trở thành một nhân vật có thể điều khiển, có hệ thống vũ khí và kỹ năng riêng để nâng cấp theo ý muốn. Thay đổi này không chỉ ảnh hưởng đến cốt truyện của trò chơi mà còn gắn liền với nó. Riêng về mặt gameplay, Atreus mang lại một phong cách mới, với những thách thức vượt trội hơn khi chàng trai thiếu niên của chúng ta không thể sánh kịp về thể lực với ông bố của mình. Do đó, người chơi cần phải sử dụng trí tuệ trong mỗi trận đấu, kết hợp giữa chiến thuật chiến đấu gần gũi và sức mạnh của cung tên và phép thuật để đánh bại những sinh vật quái dị nhất ở xứ cửu giới.Với sự xuất hiện của Atreus, bên cạnh Kratos, người chơi phải tính đến cả cách chơi của anh chàng này, và mỗi người đều có gói kỹ năng riêng để nâng cấp. Tuy nhiên, khi hai cha con cùng hợp tác, Atreus vẫn chỉ là một nhân vật phụ, đóng vai trò hỗ trợ cho chiến thần.Đồng thời, các câu đố dựa trên địa hình mỗi màn chơi, mỗi thế giới vẫn được triển khai một cách sáng tạo, thách thức trí não của người chơi. Đó có thể là việc tìm cách mở cổng, hoặc tìm kiếm ba chiếc rune để mở hòm kiếm trái táo của nàng Idunn để tăng máu. Tất cả những thử thách này không nhàm chán mà còn giữ được sự hấp dẫn, làm cho người chơi cảm thấy thích thú và không gặp khó khăn.
Cuộc hành trình của Kratos và con trai trong phần này không chỉ tìm kiếm câu trả lời cho ngày tận thế Ragnarok mà còn giải quyết những hậu quả lớn từ cuộc phiêu lưu trước đó. Họ đặt chân đến những vùng đất mới, những thế giới mà trước đây chưa từng khám phá. Từ vùng đất của người lùn, Svartalfheim, đến quê hương của bà cô Freya, Vanaheim. Người chơi cũng sẽ được khám phá Asgard, quê hương của các vị thần Aesir. Cốt truyện phức tạp và hấp dẫn sẽ làm cho người chơi không thể rời mắt khỏi màn hình.Ngoài ra, cốt truyện cũng đưa chúng ta trở lại những địa điểm quen thuộc từ phần trước, nhưng lần này, chúng bị bao phủ bởi mùa đông vĩnh cửu, không còn sự tươi đẹp như trước. Từ hồ Lake of Nines ở Midgard đến thế giới của hai tộc Elf, Alfheim, tất cả đều đã mất đi vẻ đẹp tự nhiên của mình. Nếu có một nơi nào vẫn giữ nguyên vẻ đẹp của ngày xưa, đó chắc chắn phải là vùng đất lửa Muspelheim và xứ sở của người chết, Helheim.
Quy mô của God of War Ragnarok đáng kinh ngạc hơn rất nhiều so với phiên bản trước, giải thích cho việc dung lượng gần 90GB của trò chơi trên PS5. Mỗi thế giới đều có một phần cốt truyện riêng. Từ những mỏ khai thác khoáng sản của người lùn, đến những khu rừng nhiệt đới rậm rạp, quê hương của tộc người Vanir. Sự đa dạng trong môi trường kết hợp với địa hình mỗi nơi giúp người chơi dễ dàng tiếp cận trò chơi, tìm đường đi và tận hưởng chất lượng đồ họa của phiên bản mới.Nhờ sức mạnh của PS5, mỗi thế giới trong cửu giới đều được tái hiện một cách rực rỡ nhất có thể về mặt hình ảnh. Trong phạm vi sức mạnh của cỗ máy console, những công nghệ đồ họa đã được nâng cấp mạnh mẽ cho Ragnarok. Đặc biệt là cử động cơ thể và gương mặt của nhân vật, giờ đây chúng có hồn hơn và sống động hơn nhiều so với trước.
Tất nhiên không thể so sánh PS5 với PS4. Sự tiến bộ từ năm 2018 đến 2022 của God of War đã tạo ra ấn tượng mạnh mẽ. Từ chất lượng texture, mật độ vật thể, hình ảnh phản chiếu cho đến hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng, tất cả đều được nâng cao rất nhiều so với trước. Những cảnh ánh nắng chiếu qua kẽ lá, hắt xuống lưng nhân vật, mỗi chi tiết đều được tái hiện một cách chân thực. Tuy nhiên, so với PC, vẫn còn không gian để cải thiện chất lượng hình ảnh của God of War Ragnarok.
Rất đáng tiếc, vì những lý do về mặt tài chính, Ragnarok bị hạn chế trên PS4. Diện tích của mỗi thế giới không có nhiều thay đổi so với phiên bản trước, và các khu vực bị chia thành nhiều phần, kết nối bởi những đường hẻm hẹp, làm hai cha con phải vượt qua chậm chạp. Dường như không gian trên PS5 sẽ mở ra, nhưng không. Mặc dù game vẫn đẹp, nhưng vẫn bị giới hạn bởi máy PS4 cũ.
Có lẽ trò chơi sẽ sớm ra mắt trên PC, dựa vào thành công của phiên bản trước trên Steam. Lúc đó, vẻ đẹp của Ragnarok sẽ được hiển thị tối đa mà không bị giới hạn phần cứng.
Một cách công bằng, God of War Ragnarok kế thừa và phát triển những điểm mạnh của phiên bản trước. Lối chơi vẫn thú vị, yêu cầu sự kết hợp giữa vũ khí và kỹ năng để chiến thắng đối thủ. Mặc dù đẹp hơn, nhưng chắc chắn không đủ để trở thành ứng cử viên cho danh hiệu Game of the Year.
Điều thu hút nhất ở Ragnarok chắc chắn là cốt truyện, được viết với sự tinh tế tại Santa Monica Studios. Dựa trên thần thoại Bắc Âu, câu chuyện từ Fimbulwinter đến Ragnarok được tái hiện một cách logic và sáng tạo.
Game giải thích sự tồn tại của Fenrir và Jormungandr một cách hợp lý và gây bất ngờ hơn. Điều này tạo ra một cái nhìn mới về nhân vật Loki và sự kỳ diệu của thần thoại.
Trong cuộc phiêu lưu này, Kratos không còn phải học làm cha nữa. Atreus muốn chứng tỏ bản thân và Kratos chỉ muốn bảo vệ con trai. Cảm xúc và sự tò mò của Atreus đã tạo ra mọi rắc rối trong cốt truyện.
Trái ngược với phần trước, giờ đến lượt Kratos truyền dạy cho Atreus về sự tò mò và cảm xúc, không để chúng lạc lối. Sự khắc hoạ chi tiết của nhân vật làm cho God of War Ragnarok trở nên ấn tượng hơn.
Sự khác biệt giữa Kratos ở Olympus và Kratos ở Midgard là điểm nhấn làm nên sự đặc biệt của trò chơi. Sự thay đổi trong tính cách của Kratos khiến cho anh ta trở nên gần gũi hơn với người chơi.
Loki hiện tại đúng là Loki, với tính cách lẻo mép và mưu mô. Cách thể hiện này tạo ra những bước ngoặt thú vị trong cốt truyện của game.
Không chỉ Kratos và Atreus, mà còn có những nhân vật khác cũng được phát triển rất nhiều.
Ở đó, Thor là một thần hùng mạnh nhưng đầy bi kịch, phải đối mặt với sự đau khổ và nhiệm vụ khó khăn của mình.
Freya cũng là một hình ảnh buồn bã, đã mất mát nhiều và giờ đang cố gắng bảo vệ điều cuối cùng còn lại của mình.
Trong thế giới Ragnarok, Odin, vị thần tối cao của Asgard, thao túng mọi thứ với mục đích ích kỷ cá nhân, tạo nên những bí ẩn và kịch tính cho cuộc phiêu lưu của Kratos và Atreus.
Trong God of War Ragnarok, tình cảm gia đình vẫn là trung tâm của câu chuyện, với những xung đột và hòa hợp giữa Kratos và Atreus, khiến họ hiểu rõ hơn về nhau và về bản thân. Câu chuyện đề cao sự tự chủ và quyền lựa chọn của con người.
Cốt truyện của God of War Ragnarok sử dụng cảm xúc của người chơi để tạo ra một trải nghiệm tương tác đầy sâu sắc, khi chúng ta đồng cảm và cảm nhận từng hành động của Kratos và Atreus trong cuộc phiêu lưu.
Chẳng cần phức tạp, cốt truyện của God of War Ragnarok đã đủ để biến trò chơi thành một tác phẩm nghệ thuật, với những khung hình đậm chất điện ảnh, những lời thoại đầy cảm xúc và ý nghĩa. Dù gameplay không đột phá, nhưng sự kết hợp tinh tế giữa hành động và cốt truyện là điều làm nên sự hoàn hảo của cuộc hành trình của Kratos và Atreus.