
Trong danh sách những trò chơi độc quyền hay nhất trên PS4, Horizon Zero Dawn luôn nổi bật. Guerrilla Games, studio game Hà Lan từng nổi tiếng với series Killzone, đã thể hiện tài năng của mình khi chuyển hướng sang thể loại hành động phiêu lưu mở thế giới.
Cũng vì thế, khi thông tin Horizon Zero Dawn và Death Stranding, hai tác phẩm với đồ họa tuyệt đẹp vốn chỉ độc quyền trên PS4 được Sony công bố sẽ phát hành trên PC, người hâm mộ nói là vô cùng hoan hỉ thì cũng chẳng sai, vì với sức mạnh của PC, tất cả những trói buộc đồ họa vì khiếm khuyết về mặt phần cứng sẽ được cởi bỏ. Tháng trước nếu anh em có trải nghiệm, cái cách Kojima Production hỗ trợ màn hình tỉ lệ 21:9 và hỗ trợ công nghệ DLSS của Nvidia để phần cứng chỉ cỡ RTX 2070 Super vẫn chơi mượt ở độ phân giải 4K khiến mọi người tiếp tục kỳ vọng rằng Horizon Zero Dawn sẽ đem lại trải nghiệm tương tự với anh em đã bỏ hàng chục triệu mua PC về chơi game cho mượt.
Tuy game vẫn đẹp, rất đẹp, nhưng về mặt tối ưu hóa, thì tồi, chỉ có một từ là tồi. Game crash vặt thường xuyên vì tràn RAM, quá trình cài shader trước khi chơi quá dài, và những gì Horizon Zero Dawn đem lại cho người chơi trên PC về mặt hình ảnh hoàn toàn không tương xứng với cấu hình mà nó đòi hỏi.
Nhưng hãy cứ bình tĩnh và nói đến những điểm khiến Horizon Zero Dawn trở thành một trong những ứng cử viên game xuất sắc nhất năm 2017.Bắn cung bằng chuột đúng là sướng hơn tay cầm
Trên PS4, bạn phải dùng chế độ làm chậm thời gian để ngắm bắn robot, rất khó khăn. Trên PC, vẩy chuột phê lắm, chính xác hơn nhiều, ngắm điểm yếu của robot dễ như bỡn.
Game không dễ dàng hơn. Ở độ khó cao, robot máu trâu hơn, và hung hăng hơn. Bụi rậm vẫn là người bạn thân thiết của Aloy, để tìm cách bẫy robot khổng lồ mà không muốn giao tranh tốn thời gian và tài nguyên.
Cảm giác tuyệt nhất khi chơi Horizon Zero Dawn là tìm ra điểm yếu của mọi loài robot, để từ đó dùng chiến lược đó để đối mặt với chúng. Cảm giác bắn vào điểm yếu rất chân thực chứ không phải bị bông ăn đạn như nhiều trò chơi khác.
Guerrilla Games kể câu chuyện của Aloy đầy đẳng cấp, không ngần ngại đưa ra những góc khuất của nhân tính, từ vấn đề môi trường đến tội ác diệt chủng.
Lựa chọn trả lời cuộc đối thoại khiến chúng ta gần hơn với nhân vật chính. Câu chuyện 'robot hủy diệt” trở thành một thứ vô cùng ấn tượng, không thua kém gì chính bản thân lối chơi của Horizon Zero Dawn.Đẹp quá, nhưng sao lại tràn RAM hoài?
Trên PC, anh em có thể tùy chỉnh đồ họa của Horizon Zero Dawn tự do hơn, thưởng thức cảm giác khám phá với độ phân giải cao và tốc độ khung hình 60 FPS.
Độ chi tiết và chất lượng bóng đổ trên PC tiến bộ rõ rệt so với PS4 Pro, với game chạy ở tốc độ 60 FPS, một cải tiến lớn.
Tuy nhiên, game trở nên quá nặng. Ngay cả trên card đồ họa 2080Ti ở độ phân giải 4K, FPS chỉ từ 25 đến 40 ở thiết lập trung bình cao. Game ăn nhiều RAM, cần tối ưu hóa cẩn thận để tránh crash vặt.
Có thể khi port Horizon Zero Dawn từ PS4 sang PC, các nhà phát triển không tối ưu hóa RAM cho CPU và GPU, dẫn đến game trên PC ăn nhiều RAM và không chạy mượt mà, dù cấu hình máy mạnh.
Game ăn nhiều RAM có thể do engine Decima phiên bản cũ của Horizon Zero Dawn không được tối ưu như Death Stranding, ra mắt sau 2 năm.
Quá trình cài shader khi khởi động game có thể gây lỗi crash và tốn nhiều RAM. Để tránh lỗi này, cần đóng các ứng dụng khác trước khi chơi.
Mặc dù không gặp phải nhiều lỗi đồ họa nhưng trên mạng vẫn có nhiều người báo cáo về vấn đề hình ảnh mờ khi chơi ở độ phân giải 4K, thực chất là do game render ở độ phân giải 1080p rồi tăng cường lên, nhưng với mình chỉ chơi ở độ phân giải 1080p và 1440p nên không gặp phải.
Đánh giá của mình bị trì hoãn để chờ Guerrilla phát hành bản patch sửa lỗi, nhưng đến ngày hôm nay vẫn chưa có, chỉ có bản patch 35GB ngay khi game ra mắt nhưng không giải quyết được nhiều vấn đề.