
Final Fantasy 7 Rebirth của đạo diễn Naoki Hamaguchi không quan tâm nếu bạn gọi phần tiếp theo là một JRPG, nhưng anh ấy cũng không giới hạn trò chơi vào bất kỳ thể loại nào.
Trò chuyện với TheGamer, Hamaguchi nói rằng anh ta khá thờ ơ về cách mọi người đánh giá Final Fantasy 7 Rebirth, ngay cả khi anh ta không đồng ý.
'Tôi không nghĩ mình có ý kiến mạnh mẽ theo bất kỳ hướng nào,' Hamaguchi nói. 'Chắc chắn từ góc độ của một người sáng tạo và những gì tôi đang làm. Tôi nhìn vào thế giới một cách toàn cầu khi xác định đối tượng của trò chơi và ai là người tôi làm cho. Trong ý nghĩa đó, tôi thực sự không cố gắng kiềm chế và giữ lại trong ranh giới của 'đây là một JRPG, tôi đang làm một JRPG' và điều đó có nghĩa là gì.'
Những bình luận của Hamaguchi tương phản mạnh mẽ với những gì Naoki Yoshida, nhà sản xuất của Final Fantasy 16, còn được biết đến với tên Yoshi-P, đã nói về thuật ngữ JRPG gần một năm trước, gọi nó là 'phân biệt đối xử.' Lời của Yoshi-P đã khơi dậy một cuộc tranh luận sôi nổi trực tuyến về điều gì chính xác xác định một JRPG cũng như bài viết vô cùng được nghiên cứu từ Dustin Bailey của Mytour về nguồn gốc của thể loại và tại sao khó khăn khi xác định được một tập hợp mô tả đáng tin cậy.
Gần đây hơn, vào tháng Chín, cuộc tranh luận vô tận về JRPG đã bắt đầu lại khi Tetsuya Nomura, giám đốc sáng tạo của Final Fantasy 7 Rebirth và nhà sản xuất Yoshinori Kitase lên tiếng với những ý kiến trái ngược nhau.
May mắn thay, Hamaguchi không quan tâm chút nào. Gọi Final Fantasy 7 Rebirth bằng bất kỳ cái tên nào bạn muốn; gọi nó là một Frappuccino; điều đó không thay đổi loại trò chơi mà anh ấy đang làm.
'Đó không phải là cách tôi tiếp cận trò chơi, nhưng nếu trò chơi được phát hành và thế giới gọi những gì tôi đã làm là một JRPG, đó rõ ràng là những gì thế giới nghĩ, và tôi sẽ chấp nhận điều đó,' anh thêm. 'Nhưng chắc chắn tôi không cố gắng hạn chế bản thân mình trong việc hoặc điều đó có nghĩa là gì, tôi đang làm trò chơi mà tôi muốn làm.'
Dĩ nhiên, theo các tiêu chí phổ biến nhất, Final Fantasy 7 Rebirth thực sự là một JRPG, nhiều hơn là Final Fantasy 16 của năm ngoái, đi theo hướng hành động-RPG rõ ràng. Tuy nhiên, có thể có một ngày chót cho thuật ngữ JRPG sau tất cả, khi một số người sáng lập của nó công khai phản đối, mặc dù không ai nghi ngờ rằng phong cách và đặc điểm mà chúng ta biết ngày nay là định nghĩa của JRPG sẽ tiếp tục tồn tại trong các trò chơi AAA và indie.
Final Fantasy 7 Rebirth ra mắt trên PS5 vào ngày 29 tháng 2 và có một bản demo bạn có thể chơi ngay hôm nay.
Có phải là thời điểm không tốt để gợi ý về những tựa game JRPG hay nhất để chơi ngày nay?
