Đạo diễn của The Last of Us cho biết ông không còn nhiều trò chơi 'ở quy mô này' còn lại trong sự nghiệp, và Cory Barlog của God of War cũng cảm thấy như vậy

Buzz

Ngày cập nhật gần nhất: 1/5/2026

Các câu hỏi thường gặp

1.

Neil Druckmann đã chia sẻ điều gì về chi phí tinh thần và thể chất trong việc phát triển trò chơi AAA?

Neil Druckmann cho biết phát triển trò chơi AAA đòi hỏi rất nhiều công sức, đặc biệt là sự căng thẳng khi quản lý nhiều người ở các studio toàn cầu. Ông cảm thấy công việc này không thể duy trì mãi mãi ở quy mô này.
2.

Cory Barlog có suy nghĩ gì về việc phát triển trò chơi giống như Neil Druckmann?

Cory Barlog đã chia sẻ suy nghĩ tương tự về việc phát triển trò chơi. Ông cảm thấy không chắc mình có thể tiếp tục làm trò chơi AAA lâu dài, và thậm chí đùa rằng có thể nghỉ hưu và mở một quán cà phê chay dành cho mèo chay.
3.

Neil Druckmann đã suy nghĩ về việc làm trò chơi điện tử trong tương lai như thế nào?

Neil Druckmann đã bày tỏ rằng ông không thấy mình làm trò chơi điện tử với quy mô lớn mãi mãi. Ông bắt đầu suy nghĩ về số lượng trò chơi còn lại mà ông có thể làm và cảm thấy không còn nhiều cơ hội nữa.
4.

Neil Druckmann có thay đổi quan điểm về công việc sau khi xem phim của Quentin Tarantino không?

Neil Druckmann đã chia sẻ rằng anh rất tò mò về việc liệu Quentin Tarantino có thực hiện đúng cam kết chỉ làm 10 bộ phim rồi nghỉ ngơi. Druckmann suy ngẫm về việc chuyển sang công việc ít căng thẳng hơn nhưng vẫn cho phép anh sáng tạo.
5.

Cuộc sa thải nhân viên toàn cầu của Sony có ảnh hưởng gì đến các studio như Naughty Dog không?

Cuộc sa thải 900 nhân viên của Sony ảnh hưởng đến nhiều studio, bao gồm Naughty Dog. Các studio khác thuộc Sony như Guerrilla Games và Insomniac cũng bị ảnh hưởng, và Sony đã hủy bỏ một số trò chơi chưa được công bố.

Nội dung từ Mytour nhằm chăm sóc khách hàng và khuyến khích du lịch, chúng tôi không chịu trách nhiệm và không áp dụng cho mục đích khác.

Nếu bài viết sai sót hoặc không phù hợp, vui lòng liên hệ qua Zalo: 0978812412 hoặc Email: [email protected]