
Đặc tính gây tranh cãi nhất trong Dragon's Dogma 2, cơn ác mộng Dragonsplague, đã được nghĩ đến lần đầu cách đây 10 năm nhưng không thể thực hiện được do những hạn chế về công nghệ thời điểm đó.
Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton Media, đạo diễn của Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, người cũng đã làm việc trên tựa game nhập vai gốc tại Capcom, phản ánh về những điều không thể thực hiện được trong trò chơi đầu tiên. Itsuno chỉ ra Dragonsplague, một tính năng hoàn toàn mới cho phần tiếp theo mà khiến các Pawn bị nhiễm một căn bệnh bí ẩn và có thể gây ra hậu quả nguy hiểm nếu không được điều trị kịp thời.
'Trong Dragon's Dogma 2, chúng tôi đã có thể giới thiệu hai quốc gia Vermund và Battahl, cũng như 'Dragonsplague,' căn bệnh lây nhiễm tấn công Pawn,' Itsuno nói. 'Đây cũng là những ý tưởng mà chúng tôi không thể thực hiện trong tựa game trước đó. Hành vi trí tuệ nhân tạo, đã được đơn giản hóa do hạn chế của PS3 vào thời điểm đó, được mô phỏng một cách thực tế hơn trong phần tiếp theo.'
Itsuno cũng tiết lộ rằng Dragon's Dogma ban đầu không thể xử lý được số lượng lớn NPC mà chúng ta đang thấy trên màn hình cùng một lúc trong Dragon's Dogma 2. Bây giờ, nếu bạn chạy xung quanh một thị trấn hoặc thành phố lớn như Vernworth, bạn sẽ thấy hàng chục nhân vật lượn lờ ở các khu vực riêng biệt của thành phố, bao gồm khu thị trường, khu nghèo, và lâu đài hùng vĩ ở phía nam.
Dragonsplague và số lượng NPC tăng cũng có liên quan đến nhau. Những người chơi Dragon's Dogma 2 đang khám phá với nỗi kinh hoàng của họ rằng Dragonsplague có thể xoá sạch toàn bộ thị trấn nếu không được điều trị, điều này có nghĩa là nhiệm vụ có thể bị chặn khi một nhân vật quan trọng bị giết bởi căn bệnh lây nhiễm. Do đó, Dragonsplague là một chủ đề gây tranh cãi rất nhiều trong cộng đồng người chơi, với một số người tuyên bố nó là một tính năng kinh khủng.
Đọc thêm về hướng dẫn đi nhanh trong Dragon's Dogma 2 của chúng tôi nếu bạn đang tìm kiếm gợi ý hữu ích về cách tính năng này hoạt động trong trò chơi của Capcom.
