
Đạo diễn trò chơi Prince of Persia: The Lost Crown đã tiết lộ ông đã hát đến các nhà phát triển để đảm bảo tất cả các yếu tố tuân theo cùng một nhịp điệu.
Trong cuộc phỏng vấn Prince of Persia: The Lost Crown của Mytour+, đạo diễn Mounir Radi đã nói về 'âm nhạc' của trò chơi và cách gameplay cần tuân theo cùng một nhịp điệu để diễn ra trơn tru với người chơi.
'Với tôi, cả trong việc nhảy cầu và đánh boss, điều quan trọng là âm nhạc. Đó là một bản nhạc. Để chắc chắn rằng người chơi có thể vào trạng thái trôi chảy đó, bạn phải dịch những bản nhạc đó thành âm nhạc,' nhà phát triển tiết lộ.
Và làm thế nào để đảm bảo rằng trò chơi của bạn có âm nhạc? Liên tục hát vang đến các nhà phát triển, tất nhiên. 'Khi tôi nói chuyện với các animator hoặc nhân viên, tôi chỉ hát, hát về combat. Đó như một dàn nhạc lớn vì mọi thứ phải chuyển đổi thành âm nhạc để có được nhịp điệu,' Radi thú nhận.
'Trong combat, trong nhảy cầu, nhịp điệu là điều quan trọng. May mắn là chúng tôi hiểu biết về nhịp điệu và animation, cố gắng duy trì trạng thái trôi chảy bằng cách tránh gây thất vọng.' Ở những nơi khác trong cuộc trò chuyện với đạo diễn, Radi tiết lộ rằng Prince of Persia: The Lost Crown không luôn chơi đúng như hiện tại.
'Chúng tôi không bắt đầu với thể loại Metroidvania,' đạo diễn giải thích, 'chúng tôi bắt đầu bằng việc cố gắng hiểu những nguyên tắc cốt lõi của series Prince of Persia, và đảm bảo rằng chúng tôi đã thực hiện tốt nhiệm vụ của mình trong việc đại diện cho những yếu tố đó - các trận chiến múa giày, câu đố, nhảy cầu, và tất nhiên là câu chuyện.'
Bạn có thể tìm hiểu xem kỹ thuật của Radi có hiệu quả khi Prince of Persia: The Lost Crown phát hành vào ngày 15 tháng 1 năm 2024, cho PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, và Nintendo Switch.
Khám phá thêm về tựa game sắp ra mắt này trong lời giới thiệu Prince of Persia: The Lost Crown của chúng tôi.
