Khác với phiên bản đầu tiên, Death Stranding 2: On the Beach có vẻ sẽ chú trọng vào chiến đấu hơn, điều này có thể hoàn toàn biến đổi trải nghiệm của game thủ.
Death Stranding 2: On the Beach là phần kế tiếp của Death Stranding, trò chơi được phát triển bởi Kojima Production, đã từng tạo ra nhiều ý kiến trái chiều. Cốt truyện và ý tưởng lối chơi độc đáo của Death Stranding gần như đã hình thành một thể loại mới, và phần 2 này có thể tiếp tục củng cố điều đó. Dù có nhiều điểm tương đồng, On the Beach đã thể hiện sự khác biệt khi chú trọng vào khả năng chiến đấu của Samuel "Sam" Porter Bridges.

Death Stranding nhấn mạnh các chủ đề về sự cô lập và kết nối
Cơ chế chiến đấu trong Death Stranding là một trong những đặc điểm gây tranh cãi nhất, không phải vì nó kém chất lượng, mà vì nó gần như không hiện hữu. Có những lúc người chơi phải đối mặt với BTs (Beached Things), và những trận chiến này thường diễn ra với nhịp độ rất nhanh và khốc liệt.
Tuy nhiên, những trận chiến này xảy ra khá hiếm hoi, chỉ nhằm tạo ra một vài khoảnh khắc căng thẳng ngắn ngủi. Trong khi Hideo Kojima từng mang đến những trò chơi chú trọng vào chiến đấu như Metal Gear, cách tiếp cận mang tính hòa bình của Death Stranding đã gây nên nhiều tranh cãi trong cộng đồng.

Lối chơi chính của Death Stranding chủ yếu xoay quanh việc di chuyển và "giao hàng", đến mức không ít người đã gọi đây là một trò "mô phỏng đi bộ". Dẫu vậy, tất cả đều nhằm thể hiện một trong những chủ đề nổi bật nhất của trò chơi: Sự kết nối. Người chơi sẽ điều khiển Sam, một người vận chuyển của công ty BRIDGES.
Sam có nhiệm vụ chuyển các nhu yếu phẩm đến những thành phố bị cô lập khắp nước Mỹ, và kết nối chúng với một mạng lưới thông tin liên lạc gọi là Chiral Network. Trong Death Stranding 2: On the Beach, chủ đề dường như xoay quanh câu hỏi liệu sự kết nối này có thực sự là điều đúng đắn hay không. Ít nhất thì đó có thể là một phần lý do cho việc hệ thống chiến đấu được khai thác nhiều hơn trong Death Stranding 2.

Death Stranding 2 có thể đề cập đến chủ đề Xung đột và Hệ quả
Mặc dù chưa được xác nhận, nhưng việc Death Stranding 2 tập trung vào hệ thống chiến đấu đã rõ ràng thông qua đoạn trailer trò chơi. Từ trailer trong State of Play, có thể thấy Sam đang bước vào một phòng đầy vũ khí. Trong phần đầu, mặc dù người chơi có thể sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau, nhưng thực tế chỉ có 4 loại.

Với Death Stranding 2, có lẽ số lượng vũ khí sẽ gấp đôi. Hơn nữa, một cảnh khác còn cho thấy Sam bắn vào một nhóm NPC bị vô hiệu hóa, sau khi một đội quân robot nhỏ xuất hiện. Những chi tiết này dường như ám chỉ rằng việc chú trọng vào chiến đấu trong Death Stranding 2 có thể mang lại những điều khác biệt về mặt cốt truyện, đồng thời gợi ý rằng các chủ đề sẽ xoay quanh xung đột và hệ quả.

Câu hỏi "Liệu chúng ta có nên kết nối hay không?" dường như chỉ ra những hệ quả không lường trước; Lần này, Sam và các đồng đội sẽ phải vận dụng nhiều sức mạnh hơn. Death Stranding đã cung cấp cho người chơi nhiều loại vũ khí, từ những thứ nguy hiểm đến chết người cho đến những loại không gây chết người, trong đó loại sau thường được sử dụng nhiều hơn.
Do đó, với sự chú trọng vào cơ chế chiến đấu của Death Stranding 2: On the Beach, có thể sẽ xuất hiện nhiều loại vũ khí nguy hiểm hơn. Nhưng tất cả điều này vẫn chỉ là suy đoán.
