
Rất ít vũ khí khiến cho các game thủ Destiny 2 sợ hãi như bộ ba Recluse, The Mountaintop và Luna's Howl, đã định nghĩa một thời kỳ (không mấy vui vẻ) trong lịch sử của trò chơi. Vì vậy, tin tức rằng ba khẩu súng này, cùng với một số sự ưa thích gợi nhớ khác, đang trở lại như một phần của bản cập nhật Into the Light sắp tới đã được đón nhận với sự kích động và lo lắng. Chúng ta có quay trở lại những ngày tăm tối ấy không? Không, hy vọng là không. Bungie nói rằng những khẩu súng này thực sự đang trở lại, nhưng không còn làm hỏng trò chơi nữa.
'Recluse đã trở lại, cùng với Master of Arms,' Bungie nói, khá đe dọa, trong một phần được dành riêng của bài đăng trên blog mới nhất của họ mà tôi sẽ gọi là 'góc súng hỏng'. 'Trạng thái trước đây của nó, nó chỉ hơi mạnh mẽ và sẽ làm mờ đi các phần thưởng sát thương khác, vì vậy chúng tôi đã giảm nó đi một chút. Ở dạng này, nó cân bằng với các phần thưởng có cùng mục đích sử dụng.'
Master of Arms đã mạnh mẽ một cách đáng kinh ngạc như cách mặt trời sáng rực. Nó hoàn toàn làm biến dạng meta PvE và PvP, vì vậy cho sự trở lại của Recluse, phần thưởng sát thương của nó đã được kiềm chế chỉ còn 15%. Chắc chắn điều đó sẽ không làm hỏng trò chơi, phải không?
The Mountaintop cũng đã nhận được sự chăm sóc tương tự. Khả năng đặc biệt của nó là micro-missile, khiến cho lựu đạn bắn nhanh chóng và thẳng hàng thay vì cung đường cân bằng thông thường, bây giờ là một đặc tính bản thiện không thể phá hủy PvP như chúng ta biết.
'Chúng tôi cũng thực sự không muốn quay lại một meta PvP của Mountaintop, vì vậy phiên bản này không còn có thể giết một đòn trong PvP nữa, nhưng sự tăng sát thương va chạm cải thiện khả năng tồn tại của nó trong PvE,' Bungie giải thích. The Mountaintop chỉ nên 'cạnh tranh với các Breech-Loaded Grenade Launcher khác,' với tính sử dụng bổ sung nhờ cơ chế chỉ định và nhắm bắn của nó.
Cuối cùng, Luna's Howl, một loại vũ khí PvP Competitive lâu đời được biết đến vì giảm tỉ lệ sát thương của người chơi nhanh hơn so với tất cả các vũ khí chính khác, cũng đã uống thuốc của nó. 'Chúng tôi muốn mang lại khả năng giết Guardians bằng hai cú đấm trong PvP, nhưng với một chút nỗ lực hơn,' Bungie viết. Với mục tiêu đó, cần phải có nhiều cú đánh cuối chính xác hơn để kích hoạt sức mạnh vũ khí hai cú đấm huyền thoại quá mạnh, nhưng giết kẻ thù với sức mạnh này sẽ kéo dài sức mạnh. Súng này làm tôi lo lắng nhất, vì vẫn nghe có vẻ rất mạnh mẽ, nhưng chúng ta sẽ phải đợi xem. Thật tuyệt khi có những khẩu súng này trở lại, và trong trường hợp xấu nhất, chúng ta có thể sẽ thấy một vài tuần hỗn loạn trước khi hình dáng cuối cùng xuất hiện vào tháng 6, có thể thực sự là vui vẻ.
Chế độ Onslaught mới của Destiny 2 trông giống như chế độ đám đông theo kiểu Call of Duty Zombies mà MMO luôn hoàn hảo, và Bungie nghĩ rằng không thể tự mình đối mặt được.
