| Devil May Cry 5 | |
|---|---|
Bìa Devil May Cry 5 bản Deluxe cho PS4 với 3 nhân vật chính Nero, Dante, V | |
| Nhà phát triển | Capcom |
| Nhà phát hành | Capcom |
| Giám đốc | Hideaki Itsuno |
| Nhà sản xuất | Tsuyoshi Kanda Matt Walker< Peter Fabiano |
| Thiết kế | Yoichiro Ikeda |
| Lập trình | Yoshiharu Nakao |
| Minh họa | Koki Kinoshita |
| Kịch bản | Bingo Morihashi |
| Âm nhạc | Kota Suzuki |
| Dòng trò chơi | Devil May Cry |
| Công nghệ | RE Engine |
| Nền tảng |
|
| Phát hành | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ngày 8 tháng 3 năm 2019 Special Edition Xbox Series X/S Ngày 10 tháng 11 năm 2020 PlayStation 5 Ngày 12 tháng 11 năm 2020 |
| Thể loại | Hành động-phiêu lưu, hack and slash |
| Chế độ chơi | Chơi đơn, Nhiều người chơi |
Devil May Cry 5 (デビル メイ クライ5 Debiru Mei Kurai Faibu) là một trò chơi hành động phiêu lưu được phát triển và phát hành bởi Capcom vào năm 2019. Đây là phần thứ sáu trong series (không tính các trò chơi di động) và là phần thứ năm trong loạt game chính Devil May Cry. Capcom đã phát hành trò chơi trên Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 8 tháng 3 năm 2019. Trò chơi diễn ra năm năm sau Devil May Cry 4 và theo chân ba nhân vật chiến binh với sức mạnh quỷ: Dante, Nero và V - một nhân vật mới, khi họ đối mặt với Quỷ Vương Urizen đang có ý định tiêu diệt thế giới loài người. Trong cuộc hành trình ở thành phố Red Grave, người chơi có thể chọn bất kỳ nhân vật nào để tham gia các nhiệm vụ. Mỗi nhân vật có phong cách chiến đấu độc đáo và trở nên mạnh mẽ hơn theo thời gian, trong khi bí ẩn về V và mối liên hệ của anh ta với Urizen dần được hé lộ.
Devil May Cry 5 được chỉ đạo bởi Hideaki Itsuno với mục tiêu biến đây thành tác phẩm vĩ đại nhất của ông. Ông muốn trò chơi có độ khó cân bằng cho cả người chơi mới và kỳ cựu, cùng với việc giới thiệu nhiều kẻ thù mới. Capcom cũng hướng tới việc tạo ra một thiết kế chân thực hơn, dựa trên RE Engine từ trò chơi trước của họ, Resident Evil 7 Biohazard. Kết quả là, các mô hình khuôn mặt của nhân vật đã được áp dụng để nâng cao sự chân thực. Bingo Morihashi trở lại viết kịch bản, lấy bối cảnh từ nhiều địa điểm khác nhau ở London. Nhiều nhà soạn nhạc đã hợp tác để tạo nên phần nhạc nền của trò chơi, tập trung vào các nhân vật trong trò chơi.
Devil May Cry 5 đã nhận được đánh giá rất tích cực từ các nhà phê bình, được khen ngợi về sự đa dạng kỹ năng của ba nhân vật và cách xử lý câu chuyện. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng trong các năm 2019 và 2020, bán được hơn hai triệu bản trong vòng chưa đầy hai tuần sau khi phát hành và vượt qua ba triệu bản trong năm đầu tiên, trở thành trò chơi bán chạy nhất trong series. Một light novel và manga liên quan đến trò chơi của Morihashi cũng đã được xuất bản. Phiên bản mở rộng mang tên Devil May Cry 5: Special Edition đã được phát hành cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S, bổ sung Vergil là nhân vật chơi được. Đối với người chơi trên PC, PlayStation 4 và Xbox One, Vergil có sẵn dưới dạng DLC trả phí.
Lối chơi
Trò chơi tiếp tục với sự xuất hiện của Dante và Nero như các nhân vật có thể điều khiển, cùng với nhân vật mới tên là V. Lối chơi chủ yếu tập trung vào 'hành động phong cách' nhanh nhẹn, nơi người chơi đối mặt với các quái vật quỷ bằng nhiều kiểu tấn công và vũ khí khác nhau. Điểm số phong cách dựa trên nhiều yếu tố, như sự đa dạng của các động tác, độ dài của các chuỗi combo và khả năng né tránh. Âm nhạc thay đổi theo hiệu suất chiến đấu của người chơi. Người chơi có thể mua các kỹ năng mới cho từng nhân vật khi tương tác với thợ máy Nico hoặc tìm thấy các bức tượng. Dù có ba nhân vật để chơi, trò chơi yêu cầu mỗi nhiệm vụ chỉ sử dụng một nhân vật. Tựa game cũng bao gồm chế độ Cung điện đẫm máu, nơi người chơi đối đầu với nhiều loại quỷ trong một khu vực nhất định.
Nhân vật Nero, được giới thiệu trong Devil May Cry 4, chiến đấu cận chiến bằng thanh kiếm Red Queen và súng lục Blue Rose. Tuy nhiên, anh không còn cánh tay quỷ như trước mà thay vào đó là cánh tay robot Devil Breakers, có thể thực hiện nhiều chức năng như kéo kẻ thù từ xa hoặc làm ngưng thời gian. Nero có thể tìm thấy các Devil Breakers trong game; chúng rất mạnh nhưng dễ bị hỏng nếu sử dụng không đúng cách. Vào cuối câu chuyện, Nero kích hoạt Devil Trigger để nâng cao kỹ năng chiến đấu của mình.
Dante vẫn giữ phong cách chiến đấu từ Devil May Cry 4 với khả năng chuyển đổi giữa bốn phong cách để tạo ra các kỹ thuật mới hoặc chống lại kẻ thù. Ngoài thanh kiếm 'Rebellion' và 'Devil Sword Sparda' của mình, Dante sử dụng các Devil Arms mới như 'Cavaliere' - một cặp vũ khí giống như cưa kết hợp thành một chiếc mô tô và 'Balrog' - một bộ găng tay và ủng lửa. Dante cũng sử dụng 'King Cerberus', phiên bản mạnh hơn của côn nhị khúc Cerberus từ Devil May Cry 3. Anh còn sở hữu 'Dr. Faust', một chiếc mũ yêu cầu các quả cầu đỏ để tấn công; đây là một vũ khí có yếu tố rủi ro và phần thưởng. Dante có thể dùng 'Kalina Ann' từ Devil May Cry 3 và 'Kalina Ann 2' để thay thế cho súng, hoặc sử dụng cả hai cùng lúc. Devil Trigger không chỉ tăng cường khả năng và phục hồi sức khỏe mà còn mở khóa hình thức mạnh mẽ hơn gọi là 'Sin Devil Trigger' với các đòn tấn công mới.
Nhân vật thứ ba, V, sử dụng một cuốn sách và cây gậy bạc để triệu hồi ba con quỷ chiến đấu, dựa trên kẻ thù từ trò chơi đầu tiên: Griffon - con đại bàng tấn công từ xa bằng tia sét, Shadow - con báo biến thành vũ khí, và Nightmare - con golem mạnh mẽ. Khi V kích hoạt sức mạnh Devil Trigger, tóc của anh chuyển sang màu trắng và triệu hồi Nightmare, kết hợp các đòn cận chiến và tia laze nổ. Khi máu của kẻ thù chuyển sang màu tím nhạt, V sử dụng cây gậy để thực hiện đòn kết liễu.
Trong Phiên bản Đặc biệt của trò chơi, Vergil trở lại với vai trò nhân vật có thể chơi, giữ lại lối chơi từ Phiên bản Đặc biệt của phần ba, bao gồm hệ thống đo sự tập trung và các vũ khí của anh. Tuy nhiên, vũ khí Force Edge từ các phiên bản Special Edition trước đó đã được thay thế bằng Mirage Edge, một loại đạn triệu hồi mà Vergil thường sử dụng. Vergil cũng có khả năng mới cho phép anh biến thành V và triệu hồi tạm thời ba con quỷ của mình. Thay vì chuyển đổi thành dạng Devil Trigger thông thường, Vergil ngay lập tức kích hoạt bản nâng cấp Sin Devil Trigger.
Cốt truyện
Vào ngày 16 tháng 5, thợ săn quỷ Nero theo đuổi một con quỷ tên Urizen, sau khi bị một người đàn ông cướp đi cánh tay quỷ và thanh kiếm Yamato của mình. Đến Red Grave City, anh phát hiện một cây quỷ tên Qliphoth đang hút máu người để sinh trưởng. Nhóm của Dante đối đầu với Urizen nhưng bị đánh bại bởi sức mạnh của Qliphoth, khiến Nero phải can thiệp nhưng vẫn bị áp đảo. Dante ngăn Urizen bắt Nero, nhưng bị đánh bại và bị đẩy ra ngoài với thanh kiếm Rebellion bị vỡ. Lady và Trish, đồng minh của Dante, bị bắt để trở thành nhân quỷ, trong khi V thuyết phục Nero đang yếu sức chạy trốn. Vào ngày 15 tháng 6, Nero quay lại Red Grave với cánh tay giả 'Devil Breaker' do Nico chế tạo. Anh gặp V, người đang tìm kiếm quả của cây Qliphoth - phần tinh túy của máu người - để trở thành vua của Underworld. Khi cả hai tiêu diệt gốc rễ của Qliphoth và tìm thấy Dante, Nero giải cứu Lady, trong khi V tách ra để tìm Devil Sword Sparda và Dante tỉnh dậy sau khi bị đánh bay khỏi cây quỷ.
Sau khi tỉnh dậy, Dante giải thoát Trish và bắt đầu hành trình đến chỗ Urizen. Trish biết từ V rằng Urizen chính là phần quỷ của Vergil, anh trai của Dante, người đã dùng sức mạnh của Yamato để tách một nửa phần quỷ và phần người của mình - phần người đó chính là V, người đang dần suy yếu. Dante nhận ra rằng Rebellion có thể hợp nhất các dạng lại với nhau, nên sử dụng nó để hấp thụ Sparda vào bản thân, mở khóa sức mạnh quỷ toàn phần và tạo ra vũ khí mới, 'Devil Sword Dante'. Nero tiếp tục chiến đấu với Urizen nhưng bị chế ngự một lần nữa, Dante giải cứu anh và chiến thắng với sức mạnh mới. Urizen tạm thời rút lui khi Qliphoth kết trái và tiêu thụ nó để tăng cường sức mạnh. Dante đến đối mặt Urizen, trong khi Nero giải cứu V khỏi ác quỷ Malphas và tìm hiểu về quá khứ của Dante và Vergil. Nero và V gặp Dante ngay khi anh đánh bại Urizen, nhưng V hấp hối đã can thiệp và hợp nhất với Urizen, trở lại thành Vergil.
Vergil quay trở lại cây Qliphoth, yêu cầu Dante phục hồi toàn bộ sức mạnh trước khi họ tái chiến. Nero kiên quyết muốn tự mình đối đầu Vergil, nhưng Dante tiết lộ rằng Nero là con trai của Vergil, điều này được chứng minh bởi phản ứng của Yamato tại sự kiện Fortuna ở Devil May Cry 4, và từ chối để Nero giết cha ruột của mình. Dante phải đối mặt với các nhân vật quen thuộc của V, được tiết lộ là hình ảnh của Vergil khi còn là Nelo Angelo trong Devil May Cry, và họ quyết định chết dưới tay của Dante để giảm bớt đau đớn cho Vergil. Dante và Vergil chiến đấu một lần nữa, Vergil nhận ra Nero là con trai mình. Nero bình tĩnh cảm xúc khi nhận được cuộc gọi từ Kyrie - bạn gái anh, quyết tâm không để cha và chú mình giết nhau, kích hoạt hoàn toàn sức mạnh quỷ và mọc lại cánh tay của mình. Anh can thiệp vào cuộc chiến và buộc Dante ra ngoài, thề sẽ chấm dứt cuộc chiến giữa hai anh em và đánh bại Vergil, người đã để lại cuốn sách của V cho Nero như một kỷ niệm. Vergil cùng Dante vào Underworld để tiêu diệt Qliphoth và đóng chặt cổng dịch chuyển trước khi nó phá hủy Thành phố Red Grave, và Nero rời đi khi Qliphoth sụp đổ. Vài tuần sau, Trish và Lady bắt đầu công việc mới được Morrison thuê, và Dante giao lại văn phòng cho họ. Trong Underworld, Dante và Vergil tiếp tục chiến đấu trong khi các quái vật tấn công họ, giờ đây họ là đối thủ thân thiện thay vì kẻ thù.
Nhận xét
Sau Tokyo Game Show 2018, Devil May Cry 5 đã được vinh danh với giải Future Division tại Giải thưởng Trò chơi Nhật Bản. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ bày tỏ lo ngại về việc bổ sung các tùy chọn giao dịch trong trò chơi, cho phép người chơi mua các quả cầu đỏ (tiền tệ trong game) để nâng cấp nhân vật. Capcom đã xác nhận rằng sự thay đổi này không làm ảnh hưởng đến hệ thống chơi của trò chơi và tương tự như hệ thống trong Devil May Cry 4: Special Edition, cũng cho phép giao dịch mua trong game.
| Đón nhận | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Đánh giá
Devil May Cry 5 nhận được 'đánh giá tích cực' trên tất cả các nền tảng theo trang tổng hợp Metacritic. Trò chơi được khen ngợi vì lối chơi và các nhân vật. PC Gamer UK gọi trò chơi là 'một trong những game hành động quỷ xuất sắc nhất từng được phát triển'. Các nhà phê bình đánh giá cao lối đánh của các nhân vật và sự độc đáo trong kỹ năng chiến đấu. USgamer cho rằng đây là phần tốt nhất trong loạt game, mặc dù DmC Devil May Cry của Ninja Theory cũng thú vị, nhưng Devil May Cry 5 vẫn giữ được bản sắc của series. VideoGamer.com khen ngợi lối chơi và phong cách xây dựng thế giới, đặc biệt là bối cảnh London. The Guardian cũng cho trò chơi điểm tuyệt đối, ca ngợi việc người mới chơi dễ dàng học hệ thống phong cách và chiến thuật kẻ thù. GameSpot đánh giá cao chiều sâu trò chơi, đặc biệt là sự đổi mới trong lối chơi của Nero với các kỹ năng Devil Breaker khác nhau. Destructoid thích sự đa dạng của kẻ thù và các trận đánh trùm, đồng thời nhận xét rằng Capcom đã cải thiện đáng kể sau các chỉ trích về Devil May Cry 4 bằng cách thêm nhiều màn chơi hơn. Một số nhà phê bình chú trọng vào sự gia tăng số lượng chiêu thức cho ba nhân vật chính. The Daily Telegraph ca ngợi cơ chế của các nhân vật, đặc biệt là V vì lối chơi độc đáo. GamesRadar thích sự đa dạng của các nhân vật trong chiến đấu nhưng lưu ý rằng cách chơi Dante vẫn tương tự như Devil May Cry 4. GameSpot ghi nhận sự hấp dẫn của Nero đối với người mới và những kỹ thuật ấn tượng của V. IGN đánh giá cao các kỹ thuật mới của Nero từ cánh tay máy móc của anh, nhưng cảm thấy cách chơi Dante vẫn giống các trò chơi trước, mặc dù vũ khí mới của anh rất thú vị. V cũng được khen ngợi vì sự tương tác với các con quỷ anh chỉ huy. Destructoid gặp khó khăn trong việc xử lý cơ chế Devil Breakers của Nero và cho rằng Dante và V là những nhân vật nổi bật để chơi. Game Informer chỉ trích việc thay đổi liên tục giữa các nhân vật mà không nâng cấp cho một nhân vật cụ thể.
Câu chuyện và ý tưởng của trò chơi cũng được IGN khen ngợi vì các nhân vật và yếu tố câu chuyện, mặc dù một số nhà phê bình cảm thấy nó không đặc sắc. Mitchell Saltzman của IGN cho rằng 'câu chuyện bí ẩn giữ cho mọi thứ luôn hấp dẫn'. GameSpot khen cốt truyện vì đã giải quyết các vấn đề của các nhân vật chính, dù không sâu sắc. The Guardian thích cốt truyện mặc dù đơn giản và nhận thấy có các yếu tố từ bản khởi động lại được đón nhận nồng nhiệt. Nhân vật Dante, dù đã trưởng thành hơn nhưng vẫn giữ tính cách trẻ trung, cũng được The Guardian ca ngợi. PCGamer đánh giá cao câu chuyện vì hình ảnh các nhân vật, nhưng cảm thấy thất vọng với một số đoạn phim cắt cảnh và chỉ trích Nico. GamesRadar thích sự tích hợp của câu chuyện vào cơ chế trò chơi nhưng cho rằng người mới có thể không hiểu hết cốt truyện và kết thúc có phần vội vã. VideoGamer.com chỉ trích cốt truyện nhiều hơn, cho rằng câu chuyện và nhân vật phản diện là 'nhạt nhẽo' dù có một số tương tác thú vị.
