Mặc dù thường xuyên bị chỉ trích bởi cộng đồng game thủ về nhiều vấn đề, Diablo 4 vẫn có thể tạo ra lợi nhuận khổng lồ từ khi ra mắt đến nay.
Sau khi nhận vô số lời khen ngợi khi ra mắt, Diablo 4 dần đánh mất lòng tin từ cộng đồng khi các mùa mới được cập nhật, dẫn đến sự gia tăng chóng mặt trong chỉ trích. Tình hình càng tệ hơn khi game thủ chờ đợi thông tin về Path of Exile 2 - đối thủ trực tiếp của Diablo 4 - để sẵn sàng đổi game khi cần thiết.

Nguyên nhân cho các chỉ trích từ game thủ không chỉ là do vấn đề nội dung, gameplay mà còn bởi những giao dịch vi mô nhiều không tưởng trong Diablo 4. Mục đích chính là 'tận thu' từ chính người chơi của mình.
Mặc dù phải đối mặt với nhiều phàn nàn từ game thủ, Diablo 4 hiện vẫn là trò chơi có doanh thu đứng đầu trong lịch sử phát triển của Blizzard. Điều này thể hiện rõ qua các số liệu doanh thu mới nhất mà Diablo 4 đạt được, khiến nhiều game thủ phải giật mình nhận ra họ đã chi tiêu nhiều vào trò chơi này đến mức nào.

Cụ thể, chỉ riêng từ các giao dịch vi mô như bán trang phục, vật phẩm trong game hay Battle Pass, Diablo 4 đã thu về hơn 150 triệu USD (khoảng 3.000 tỷ đồng). Nếu tính tổng doanh thu từ lúc Diablo 4 ra mắt đến nay, Blizzard đã kiếm được tới 1 tỷ USD. Dĩ nhiên, con số này vẫn sẽ tiếp tục tăng khi trò chơi có lượng người chơi ổn định.

Phiên bản mở rộng ra mắt vào ngày 08/10 sắp tới - Vessel of Hatred - không chỉ mở rộng thêm cốt truyện mà còn cho phép người chơi trải nghiệm lớp nhân vật mới có tên Spiritborn, một khu vực mới với hệ thống NPC, Dungeon mới và nhiều kỹ năng hơn cho các lớp nhân vật hiện tại. Dĩ nhiên, đây cũng sẽ là cơ hội để Blizzard tiếp tục 'hút máu' game thủ với loạt vật phẩm và Battle Pass mới.
