
Các cảnh đầu tiên trong trailer đều được ghi là 'RTX bật', nhưng bạn có thể nói với tôi rằng nó là RTX Negative và tôi sẽ không nghi ngờ. Có một so sánh ở 0:16 nơi một nhóm ma được đi qua bộ lọc trước và sau cho ray tracing, và mà không nhìn vào con dấu nhỏ ở góc trên cùng, tôi nhầm lẫn giữa bức ảnh RTX Off và phiên bản cải thiện, RTX On, đánh giá sự rõ ràng của chi tiết trong tóc và chi và quần áo của các hồn ma. Nhưng RTX, bạn thấy không, thực sự đã tắt, và khi nhận ra nó đã quay trở lại, tôi cũng nhận thấy rằng những chi tiết đó bất ngờ bị mất dưới một lớp sáng chói lạ lùng. Có những phản xạ rõ ràng hơn, tôi đoán, nhưng liệu điều đó có đáng giá khi bạn đang chiến đấu với một đám lớn?
Ở 0:20, chúng ta thấy một băng cướp xương đổ bóng dài trên một sàn đá lát. Khi Nvidia bật công tắc RTX lần này, những bóng đổ vẫn ở đó - và bạn có thể muốn ngồi xuống cho điều này - vẫn còn đó. Nhưng, như, nhiều hơn xương. Xương hơn. Mẫu bóng đổ này - tôi ngần ngại nói giống như đời thật vì, bạn biết, không sống lại - có lẽ là so sánh hấp dẫn nhất trong trailer, và nếu 'xương hơn' là tốt nhất chúng ta có được, thì điều đó thực sự không nói lên gì nhiều.
Ray tracing, như một bài học sơ bộ, là một phần công nghệ render phức tạp cho phép ánh sáng giống thực tế hơn bằng cách mô phỏng một cách thực tế các yếu tố như phản chiếu, bóng đổ và lệch tư tưởng. Nó đơn giản là vẽ ray của ánh sáng một cách chi tiết hơn. Đây là vấn đề với điều đó trong một trò chơi như Diablo 4: không có ánh sáng chết. Vâng, rõ ràng có đủ ánh sáng để cho chúng ta nhận thức các vật, nhưng phong cách của Diablo rõ ràng thích thú trong bóng tối và u ám, và khó để đánh giá bóng đổ khi mọi thứ đều là bóng tối.
Không chỉ vậy, vì camera được rút ra để mắt của người chơi có thể trải nghiệm Tối Đa Người Chơi Trên Mỗi Giây, tất cả những phản chiếu và bóng đổ tinh tế đều khó nhìn và bị che khuất bởi những gã đàn ông nói ở trên. Và nếu một số trong số những gã đó là xương và họ sống đủ lâu để bạn kinh ngạc trước bóng đổ của họ, bạn enther 1) có thể là một Necromancer hoặc 2) có lẽ đang chơi Diablo 4 sai cách. Kết quả của tất cả điều này là một trailer đáng ngạc nhiên vô ích, khiến cho Diablo 4 trông rất giống Diablo 4. Tôi chỉ cần lấy tăng tốc khung hình DLSS, cảm ơn.
Những nhà phát triển Diablo 4 biết rằng họ đã 'im lặng một chút' về Mùa 3, nhưng sẽ có thông tin để chia sẻ 'rất sớm'.
