(Tổ Quốc) - Mặc dù gặp phải nhiều tranh cãi, Diablo Immortal vẫn là dự án 'vàng' của Blizzard trong năm nay.
Ngay từ khi chưa ra mắt, Diablo Immortal đã gây ra nhiều tranh cãi trái chiều từ phía các nhà phê bình cũng như cộng đồng game thủ. Điều này là do Blizzard quyết định phát triển Diablo Immortal, một tựa game đa nền tảng thay vì Diablo 4 như mọi người mong đợi.
Blizzard có lý do của riêng mình khi chọn hướng phát triển này, với mục tiêu mở rộng thị trường game trên điện thoại di động. Tuy nhiên, người chơi cảm thấy thất vọng vì họ cho rằng Diablo Immortal hướng đến mục tiêu thương mại hóa hơn là mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng.

Tuy nhiên, qua thời gian, Diablo Immortal đã tạo nên một cơn sốt và ghi nhận doanh thu kỷ lục. Với hơn 300 triệu USD doanh thu, Diablo Immortal tiếp tục chứng minh được sức hút của mình. Mặc dù tốc độ tăng trưởng doanh thu có dấu hiệu giảm sút, nhưng dự án này vẫn là 'vàng' của Blizzard trong năm nay.

Mặc dù vẫn nhận được nhiều chỉ trích, nhưng Diablo Immortal vẫn thu hút người chơi bằng cơ chế chơi mới và thân thiện. Trò chơi giữ được lối chơi truyền thống của thương hiệu Diablo và dễ dàng tiếp cận với người mới.
Thực tế, Blizzard có nhiều phương thức để tăng doanh thu, nhưng sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ vẫn là quan trọng nhất. Theo Chủ tịch Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, trò chơi miễn phí và người chơi vẫn có thể trải nghiệm đầy đủ nội dung mà không cần phải trả bất kỳ khoản phí nào. Vì vậy, bất kể có những chỉ trích nào, Diablo Immortal vẫn thu hút một cộng đồng lớn mạnh và 300 triệu USD chỉ là bắt đầu cho sự thành công của bom tấn này.
