Mặc dù nhiều kênh truyền thông khen ngợi Microsoft DirectStorage về việc giảm thời gian chờ đợi khi tải game, PC Games Hardware lại tiết lộ một khía cạnh khác của API này. Trải nghiệm với tựa game Forspoken cho thấy DirectStorage ảnh hưởng khoảng 10% đến tốc độ khung hình trung bình (fps) trong game, đặc biệt với card đồ họa GeForce RTX 4090.PC Games Hardware đã thực hiện thử nghiệm trên một hệ thống cấu hình bao gồm Intel Core i9-12900K, card đồ họa RTX 4090 và ba loại ổ cứng khác nhau: SATA SSD, NVMe PCIe 3.0 SSD và NVMe PCIe 4.0 SSD. Kết quả cho thấy, khi chuyển từ SATA SSD sang NVMe SSD, tốc độ khung hình trung bình giảm khoảng 10% ở độ phân giải 4K. Cần nhớ rằng Microsoft DirectStorage API chỉ hoạt động với các tùy chọn lưu trữ NVMe.
Dựa vào biểu đồ, có thể thấy tốc độ khung hình trung bình giảm từ 83.2 fps xuống còn 75.3 fps (PCIe 3.0 SSD) và 74.4 fps (PCIe 4.0 SSD). Mặc dù fps trung bình giảm đi, nhưng cảm giác mượt mà khi chơi game vẫn được duy trì. Sự khác biệt về 1% percentile FPS (tốc độ khung hình thấp nhất) không đáng kể, dao động từ 53 đến 54 fps. 10% giảm ở độ phân giải 4K với RTX 4090 có vẻ không đáng kể, nhưng vẫn cần thêm thời gian và nghiên cứu để đánh giá chính xác ảnh hưởng của DirectStorage API đối với các hệ thống yếu hơn và thiết lập độ phân giải thấp hơn.Câu chuyện về DirectStorage API sẽ có ảnh hưởng đến hiệu suất của card đồ họa, khi công nghệ này chuyển công việc giải nén dữ liệu từ CPU sang GPU, làm cho các compute shader của card đồ họa phải xử lý thêm công việc này, ảnh hưởng đến hiệu năng dựng hình. Dù việc tải game không tốn nhiều thời gian nhưng tốc độ khung hình sẽ giảm đi. May mắn là trong thử nghiệm đầu tiên này, việc giảm này không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game. Hiện tại, chỉ có Forspoken hỗ trợ DirectStorage, cần thêm thời gian và nghiên cứu để có cái nhìn đầy đủ về lợi và hại của công nghệ này.