Do sự khác biệt về văn hóa, khả năng Black Myth: Wukong giành được danh hiệu 'Game of the Year' năm nay là rất thấp.

Buzz

Các câu hỏi thường gặp

1.

Những tựa game châu Á nào từng đoạt giải Game of the Year?

Các tựa game châu Á đã đoạt giải Game of the Year tại The Game Awards bao gồm The Legend of Zelda: Breath of the Wild năm 2017, Sekiro: Shadows Die Twice năm 2020, và mới nhất là Elden Ring.
2.

Tại sao Black Myth: Wukong có khả năng trở thành Game of the Year 2024?

Black Myth: Wukong được kỳ vọng sẽ trở thành Game of the Year 2024 nhờ cốt truyện hấp dẫn và sự quan tâm từ cộng đồng game, đặc biệt là từ các nước Á Đông.
3.

Phản ứng của cộng đồng phương Tây đối với Black Myth: Wukong như thế nào?

Cộng đồng phương Tây có những phản ứng trái chiều với Black Myth: Wukong, chủ yếu liên quan đến tính đa dạng chủng tộc và cách cốt truyện thể hiện các nhân vật trong game.
4.

Game Science đã nhận được tài trợ từ đâu để phát triển Black Myth: Wukong?

Game Science đã nhận tài trợ từ Tencent để phát triển Black Myth: Wukong, tuy nhiên, không có phê bình nào nhắm vào việc tài trợ này mà chỉ tập trung vào cốt truyện và nhân vật.
5.

Sự đa dạng trong Black Myth: Wukong được thể hiện ra sao?

Sự đa dạng trong Black Myth: Wukong chủ yếu nằm trong các nhân vật thần thoại như Tôn Ngộ Không, nhưng lại không hoàn toàn đáp ứng mong muốn của một số nhóm ở phương Tây về tính đại diện.
6.

Black Myth: Wukong có yêu cầu người chơi hiểu về văn hóa nào không?

Có, Black Myth: Wukong yêu cầu người chơi không chỉ hiểu cốt truyện của game mà còn cần nắm vững giáo lý Phật giáo để cảm nhận rõ các thông điệp và ý nghĩa ẩn giấu.
7.

Tại sao lối chơi của Black Myth: Wukong không được xem là đột phá?

Lối chơi của Black Myth: Wukong không được xem là đột phá vì nó theo khuôn mẫu hành động nhập vai quen thuộc và cần thời gian để người chơi nghiên cứu cốt truyện sâu sắc.
8.

Black Myth: Wukong đã bán được bao nhiêu bản sau ba ngày phát hành?

Sau ba ngày phát hành, Black Myth: Wukong đã bán được 10 triệu bản, cho thấy sự quan tâm lớn từ người chơi, đặc biệt là ở thị trường Trung Quốc.