Bước Nhảy Điên Rồ của Aquaman Từ Dưới Nước Có Một Chân Ở Hiện Thực

OK, tôi hơi hào hứng cho bộ phim mới của Aquaman. Dĩ nhiên, tôi đã bị thất vọng bởi các bộ phim DC trước đó—nhưng chúng ta cũng có được Wonder Woman (rất tuyệt). Ngoài ra, khi tôi còn bé, mẹ tôi đã làm một bộ trang phục Aquaman cho tôi. Bà nói rằng đó là bộ trang phục tốt nhất cho tôi vì tôi có mái tóc vàng (giống như Aquaman). Nhưng lý do thực sự là Aquaman không đeo mặt nạ—và việc làm mặt nạ khá khó khăn. Đó là một bộ trang phục tuyệt vời, cảm ơn mẹ.
Bây giờ đến phần nơi tôi làm những gì tôi làm—sử dụng vật lý để phân tích trailer phim. Hãy bắt đầu.
Mặc dù tôi thực sự không biết đang diễn ra gì, tôi biết có một tàu ngầm. Tôi cũng biết Aquaman bật từ dưới nước và đáp xuống trên tàu ngầm này. Đó là cảnh này mà tôi sẽ phân tích.
[#video: https://www.youtube.com/embed/2wcj6SrX4zw
Aquaman có thể bơi nhanh siêu việt, nhưng khi anh rời bỏ nước và bay vào không khí, chỉ có một lực tác động lên anh—lực hấp dẫn hướng xuống thẳng. Vì sức mạnh của lực hấp dẫn phụ thuộc vào khối lượng của Aquaman VÀ lực net bằng tích của khối lượng và gia tốc, gia tốc phải bằng một hằng số là 9.8 mét trên mỗi giây bình phương (giá trị của trường hấp dẫn cục bộ).
Một khi đã ở trong không khí, Aquaman có cùng gia tốc như một viên đá được ném lên. Trong không khí, không phải về Aquaman, đó chỉ là vật lý. Vì là vật lý, nếu tôi có thể xem xét chuyển động thẳng của anh ấy, tôi nên có thể hiểu được nhiều điều. Trong tình huống này, tôi có thể sử dụng phân tích video để xác định vị trí của anh ấy trong mỗi khung hình của video. Điều này sẽ cung cấp cả dữ liệu vị trí và thời gian để tôi có thể vẽ đồ thị quỹ đạo của anh ấy. Ồ, nhưng nó không phải là điều đơn giản. Trong cảnh này, camera (hoặc camera ảo) có vẻ di chuyển về phía trước. Điều này có nghĩa là tỉ lệ kích thước pixel trong video so với kích thước thực sự sẽ thay đổi theo vị trí của camera. Tôi có thể bù cho sự thay đổi này của camera, nhưng nó cần một số bước phụ trợ. Nếu bạn muốn làm điều gì đó tương tự, hãy kiểm tra Tracker Video Analysis. Rất hữu ích.
Dưới đây là cách chuyển động sẽ trông như từ một camera tĩnh.

Bây giờ là vật lý. Trong một tình huống như vậy, thực sự có ba điều cần xem xét: tỷ lệ khoảng cách, tỷ lệ thời gian (tốc độ khung hình) và gia tốc dọc. Trong phân tích video, bạn có thể chọn hai trong số ba điều này để biết và sau đó giải quyết cho điều còn lại. Trong trường hợp này, tôi sẽ giả định kích thước của Aquaman và rằng video chạy theo thời gian thực (vì vậy tốc độ khung hình là đúng). Sau đó, tôi có thể vẽ đồ thị vị trí dọc của Aquaman theo thời gian. Đồ thị nên là một hình chóp. Đây là điều tôi nhận được.

Đúng. Đó trông giống như một hình chóp—vì vậy là tốt. Càng tốt hơn, bằng cách đặt một phương trình cho dữ liệu này, tôi có thể có một giá trị cho gia tốc dọc. Nó là gấp đôi hệ số cho hạng thức t2. Điều này đặt gia tốc đó ở 11.8 mét trên mỗi giây bình phương. Trên bề mặt Trái Đất, một vật thể rơi tự do sẽ có gia tốc là 9.8 m/s2. Trên thực tế, hai giá trị này rất gần nhau—đặc biệt là khi tôi đoán kích thước của Aquaman để đặt tỷ lệ khoảng cách.
Tại sao điều này ấn tượng? Đầu tiên, hãy để tôi chỉ ra rằng đây chắc chắn là một cảnh CGI. Tôi nghi ngờ họ đã có một người đàn ông đóng thế để bật ra khỏi nước và đáp xuống một tàu ngầm (nhưng tôi đã nhầm lẫn trước đây). Điều này có nghĩa là họ không chỉ làm chuyển động của một Aquaman số hóa, họ tính toán chuyển động của anh ta bằng cách sử dụng vật lý. Tôi nghĩ rằng đó là tuyệt vời.
Nhưng chờ đã! Còn nhiều hơn nữa. Bây giờ khi tôi có một quỹ đạo cho Aquaman, tôi có thể trả lời hai câu hỏi. Thứ nhất, anh ấy đã di chuyển lên khỏi nước cao bao nhiêu? Đó khá dễ dàng. Tôi chỉ cần nhìn vào đồ thị vị trí so với thời gian và thấy rằng sự thay đổi về độ cao dọc của anh ta là khoảng 3.6 mét (gần 12 feet cho hệ đo lường Imperial). Thứ hai, anh ấy đã bơi nhanh như thế nào trong nước trước khi di chuyển vào không khí? Đây là một vấn đề chuyển động dự án khá đơn giản. Nếu bạn biết gia tốc (và tôi biết) và bạn biết chiều cao tối đa (và tôi biết), bạn có thể tính toán vận tốc ban đầu. Tôi sẽ để chi tiết như một bài tập làm về nhà, nhưng câu trả lời là 8.4 m/s hoặc khoảng 19 mph (một lần nữa, đối với người sử dụng đơn vị Imperial). Đó là khá nhanh, nhưng không phải là cá nhanh nhất trong đại dương. Cá cá nhân có thể đạt đến tốc độ lên đến 30 m/s.
Tất nhiên, Aquaman có thể không đang chạy tốc độ đầy đủ ở đây. Tại sao anh ấy phải? Anh ấy chỉ đang nhảy lên một tàu ngầm.
Các Câu Chuyện Tuyệt Vời Khác Của MYTOUR
- Chạy 100 mét nhanh nhất mà một con người có thể chạy?
- Amazon muốn bạn lập trình não trí AI cho chiếc ô tô nhỏ này
- Quảng cáo cuối năm của Spotify làm nổi bật những điều kỳ lạ và tuyệt vời
- Bạn có thể nhổ cái nồi chiên không dầu khỏi tay lạnh của tôi
- Sân bay đã làm rạn nứt Uber và Lyft—các thành phố nên chú ý
- Đang tìm kiếm thêm? Đăng ký nhận bản tin hàng ngày của chúng tôi và đừng bao giờ bỏ lỡ những câu chuyện mới nhất và tuyệt vời nhất của chúng tôi
