
Helldivers 2 là trò bắn súng mới không thể bỏ qua tại thị trấn, và hóa ra động cơ mà nó được xây dựng trên đã bị tuyệt chủng.
Như đã phát hiện bởi 80 Level, Arrowhead Game Studios đã sử dụng một động cơ trò chơi Thụy Điển khá ít người biết đến, Autodesk Stingray, để tạo ra Helldivers 2. Trước đây được biết đến với tên Bitsquid, động cơ này cũng đã nâng cấp Helldivers đầu tiên và chính thức ngưng hoạt động vào năm 2018.
Trả lời bài viết của 80 Level trên Twitter, giám đốc sáng tạo và CEO của Arrowhead Johan Pilestedt đã xác nhận rằng nhóm thực sự đã xây dựng trò chơi mới nhất của mình bằng một động cơ mà thực tế không còn tồn tại nữa, và giải thích về những khó khăn phát sinh do đó. 'Điều này là đúng,' ông nói. 'Các kỹ sư điên của chúng tôi đã phải làm mọi thứ, không có sự hỗ trợ để xây dựng trò chơi để đạt đến sự tương đồng với các động cơ khác.'
Ông thêm rằng nhóm đã bắt đầu tạo ra Helldivers 2 bằng Autodesk Stingray trước khi nó không còn nữa. 'Và đúng. Dự án bắt đầu trước khi nó bị ngưng hoạt động,' ông viết.
Ngoài Helldivers, Autodesk Stingray đã được sử dụng để mang đến các trò chơi Warhammer khác nhau, bao gồm Warhammer: End Times - Vermintide, phần tiếp theo Vermintide 2 năm 2018 của nó, và Warhammer 40k: Darktide.
Bây giờ đã nằm trong tay của người chơi, Helldivers 2 đã chứng minh được là rất phổ biến khi nó đã vượt qua số lượng người chơi đồng thời trên PC của những trò chơi nặng ký như Destiny 2 và GTA 5. Arrowhead đã thừa nhận rằng họ 'đang vật lộn để theo kịp' với số lượng người chơi khổng lồ của trò chơi và đã liên tục tăng cường giới hạn người chơi để giúp cải thiện tính ổn định của máy chủ.
Trong đánh giá Helldivers 2 của chúng tôi, chúng tôi thấy rằng trò chơi là một 'trò bắn súng hợp tác đầy thách thức và tuyệt đẹp về mặt hình ảnh, nơi thất bại là vui vẻ và thành công là tuyệt vời,' mặc dù 'có cảm giác rằng tiềm năng đầy đủ của trò chơi vẫn chưa được thực hiện.'
Helldivers 2 không chỉ là trò chơi hợp tác tốt, mà còn là một bài học chuyên sâu về cách thiết kế trò chơi hài hước.
