TikTok, nền tảng mạng xã hội được giới trẻ ưa chuộng, không chỉ mang đến những nội dung ý nghĩa mà còn đối mặt với vấn đề nội dung 'rác' gây ảnh hưởng tiêu cực.
Trong những năm 1990, trào lưu 'Thử thách ngạt thở' xuất hiện nhưng chỉ lan truyền qua lời đồn vì thiếu nền tảng hiện đại. TikTok đưa trò chơi nguy hiểm này trở lại, thu hút triệu lượt xem với nhiều ý kiến trái chiều.
Trò chơi 'Thử thách ngạt thở' khích lệ tự tử bằng cách siết cổ và ghi lại quá trình, tạo nên hình ảnh kinh hoàng trên nền tảng.
Trò chơi thử thách ngạt thở nhanh chóng thu hút sự tham gia, nhưng đối với người trên 16, ý thức hành vi là quan trọng để tránh nguy hiểm. Đáng lên án khi trò chơi này còn có sự tham gia của trẻ em dưới 12 tuổi.
Hậu quả thảm khốc khi ít nhất 20 trẻ em thiệt mạng trong quá trình thực hiện thử thách ngạt thở, theo tổng hợp của Bloomberg Businessweek trong 18 tháng. Dữ liệu từ Trung tâm Kiểm soát và Phòng ngừa Dịch bệnh Hoa Kỳ cho thấy đã có 82 trẻ vị thành niên mất mạng do trò chơi này từ năm 2008.
Sự lo ngại của bậc phụ huynh dẫn đến đơn kiện TikTok và ByteDance vì họ cho rằng nền tảng không kiểm soát được nội dung 'bẩn', đe dọa tính mạng con cái.
Tháng 2 năm 2021, bé gái 9 tuổi ở Milwaukee và bé gái 10 tuổi Antonella Sicomero ở Palermo trở thành nạn nhân của trò chơi nguy hiểm này, khiến cả hai tử vong vì tự gây ngạt thở.
Sau những vụ tử vong đau lòng, năm 2021, TikTok áp đặt điều khoản, yêu cầu xác minh độ tuổi trên 13 để sử dụng tài khoản. Điều này khiến TikTok phải loại bỏ hơn nửa triệu tài khoản dưới 13 tuổi.
Tuy nhiên, nguy cơ tử vong do tham gia thử thách vẫn tồn tại, và các gia đình tiếp tục kiện TikTok. Tòa án Hoa Kỳ quyết định miễn trách nhiệm cho TikTok và ByteDance theo Đạo luật về khuôn phép trong giao tiếp, bảo vệ nền tảng công nghệ khỏi trách nhiệm pháp lý về nội dung người dùng.
Không chỉ có thử thách ngạt thở, vào năm 2015, thị trường chứng kiến làn sóng 'Thử thách Cá voi xanh' gây hoang mang trong giới trẻ. Thách thức ngày càng nguy hiểm, đưa người chơi vào những yêu cầu 'biến thái', đặt ra thách thức đối với tâm lý và tính mạng.
Nguy hiểm gia tăng khi thử thách đòi hỏi sử dụng dao, vật nhọn để tạo hình cá voi trên cơ thể. Người chiến thắng cuối cùng phải hy sinh tính mạng vào ngày thứ 50, tạo nên cuộc chơi đầy rủi ro.
Mạng xã hội như một 'dao hai lưỡi', nơi không chỉ có điều tốt mà còn rất nhiều nguy hiểm. Để bảo vệ trẻ em khỏi rủi ro, gia đình cần tận dụng cơ hội giáo dục về những hậu quả tiêu cực của mạng xã hội.
- Khám phá thêm nhiều bài viết hữu ích tại mục 'Khám phá'
