Doom Eternal Là Một Thảm Họa Quay Cuồng

Máu quỷ, tàn bạo, và tốc độ. Khi Doom tự làm mới mình vào năm 2016, đánh thức lại một trong những thương hiệu game cổ nhất vào thời đại hiện đại, nó xây dựng một công thức mới, khép kín cho bản thân. Đó là một tập hợp ý tưởng nhấn mạnh tốc độ và sự gần gũi trong chiến đấu, đền đáp bạn với thêm sức khỏe, thêm đạn và thêm niềm vui khi bạn táo bạo. Sau đó, tất cả niềm vui đó được bao bọc bởi một thẩm mỹ hỗn hợp - một anh hùng lớn với súng lớn ghét quỷ và muốn xé ra những bộ phận ruột gan lớn của chúng. Tất cả đều đơn giản, ngay lập tức hài lòng và hoàn hảo cho một phần tiếp theo.

Doom Eternal là phần tiếp theo đó và ngay lập tức tăng cường. Thay vì Mars, toàn bộ nền văn minh nhân loại đều bị quỷ từ địa ngục xâm chiếm. Có nhiều kẻ thù hơn, nhiều vũ khí hơn, nhiều yếu tố hơn trong hộp cát của chiến đấu. Và câu chuyện đã trở thành tối đa hóa, một đoạn ngắn Heavy Metal kéo dài 15 giờ. Nó to lớn, rối bời và, thật không may, không gần bằng phiên bản gốc.
Doom Eternal, ra mắt vào thứ Sáu cho PC, PlayStation 4, Xbox One và Google Stadia, bắt đầu với một sự ngay lập tức làm cho bạn mất phương hướng. Với vai trò là Doom Slayer - một thợ săn huyền thoại của quỷ, luôn cầm sẵn khẩu shotgun - bạn săn lùng một linh mục địa ngục trong một lâu đài ở trên một Trái Đất hư hại, bị quái vật xâm chiếm. Ông ta là một phần của một bộ ba mà nếu không dừng lại, sẽ đưa vào sự hủy diệt hoàn toàn của hành tinh. Điều này là một dấu hiệu sớm của vấn đề ở trung tâm của Doom Eternal: linh mục địa ngục? Ai? Cái gì? Cảm giác như chuyển động ngay lập tức, như bạn đã bị đưa vào một câu chuyện đã kết thúc một nửa mà không có sự biểu hiện rõ ràng về cách bạn đã đến đó. Đối với những người quan tâm đến câu chuyện của trò chơi trước và muốn kết nối hai phần, nó chơi như là đã bỏ lỡ một số chương. Một khi đã tham gia, câu chuyện cũng không cải thiện nhiều. Nó nhảy qua các chiều nhanh chóng và thông tin cốt truyện quan trọng thường được truyền đạt thông qua các mục lore quá đà. Đó là điều chóng mặt.
May mắn thay, Doom Eternal ít thay đổi hóa học trong chiến đấu hơn so với câu chuyện và xây dựng thế giới của nó. Nó thêm vào những yếu tố mới, có thể nói là quá nhiều, nhưng chúng vẫn có thể quản lý được do cách chúng được cố định trong các quy luật cơ bản của hệ thống của người tiền nhiệm. Có nhiều vũ khí cực mạnh khác nhau, hoạt động giống như những lá bài giải ngục, cho phép bạn đánh bại những kẻ mạnh mẽ trong một tình huống khó khăn và tạo cho mình khoảng thở. Hơn nữa, hành động ở đây biểu hiện ít hơn là nhịp điệu điển hình của một trò chơi bắn súng và hơn là một cái gì đó giống như Ikaruga, hoặc bất kỳ trò chơi arcade 2D cũ nào khác, nơi mục tiêu chính của bạn là duy trì sự di chuyển và né tránh nhiều tấn công địch cùng một lúc. Những vũ khí mạnh mẽ hoạt động giống như bom tăng sức mạnh đã làm trong những trò chơi arcade cũ, làm sạch màn hình và để bạn sống lâu hơn. Nhưng điểm là luôn luôn tiếp tục di chuyển, luôn luôn né tránh và giết càng nhiều lũ chó mặt đen càng tốt. Để đạt được mục tiêu đó, trò chơi giới thiệu thêm những yếu tố rõ ràng giống như trong các trò chơi arcade, như mạng sống thêm. Càng tốt để giết quỷ.
Việc giết quỷ vẫn là niềm vui đáng sợ, một cuộc tổ chức bạo lực giải tỏa. Nhưng nếu thiếu thiết kế thông minh của bản gốc, nó trở thành một loại niềm hứng thú mập mờ, giống như bạn đang đi trên một loạt tàu lượn cho đến khi bạn không thể phân biệt rõ một cái nào khác. Doom là một cách tiếp cận thông minh, tập trung vào hành động quá mạnh mẽ. Doom Eternal vẫn là trò chơi đó, nhưng những thành công của nó đã được căng đến mức bắt đầu rách. Và khi trò chơi bảo bạn xé và đánh, tôi nghĩ rằng nó không đang cố gắng truyền đạt điều đó.
Thêm nhiều bài viết tuyệt vời từ MYTOUR
- Lịch sử bí mật của một nhà thiết kế xuất sắc thời Chiến tranh Lạnh
- Cách làm sạch điện thoại thông minh của bạn đúng cách
- Trứng cá hồi, ai muốn thử? Điều chúng ta sẽ ăn trên hành trình đến sao Hỏa
- Giải phóng chúng ta, Chúa ơi, khỏi cuộc sống khởi nghiệp
- Chia sẻ tài khoản trực tuyến của bạn - cách an toàn nhất
- 👁 Muốn thách thức thực sự? Dạy AI chơi D&D. Ngoài ra, tin tức AI mới nhất
- 🏃🏽♀️ Muốn có những công cụ tốt nhất để trở nên khỏe mạnh? Kiểm tra lựa chọn của đội Gear chúng tôi cho bộ theo dõi sức khỏe tốt nhất, đồ chạy bộ (bao gồm giày và tất chạy), và tai nghe tốt nhất
