
Chỉ sau khoảng 3 giờ, tôi kết luận rằng Dragon's Dogma 2 là loại RPG tôi đang cần hiện tại. Thành thật mà nói, khi tôi bật game lên lần đầu tiên, tôi không hoàn toàn tin rằng tôi sẽ hòa nhập được với cuộc phiêu lưu mang phong cách fantasy của Capcom. Là một fan hâm mộ của các tựa game như Mass Effect, Dragon Age, The Witcher 3, và gần đây nhất là Baldur's Gate 3, tôi luôn tìm kiếm các RPG cùng dòng này. Mặc dù Dragon's Dogma 2 không đáp ứng đủ yêu cầu mà thường thu hút tôi - ví dụ: lựa chọn có hậu quả và tình yêu - nó lại làm hài lòng một nhu cầu đặc biệt mà tôi luôn thích trong các tựa như Skyrim và Fallout. Dĩ nhiên, có một câu chuyện cốt lõi để khám phá, và không phải lúc nào cũng có cơ hội bị rồng tấn công trực tiếp, nhưng việc khám phá là điều cần thiết khi trải nghiệm vai trò Arisen.
Tôi đã dành hơn 20 giờ trong thế giới mở của Vermund cho đến nay - tôi vẫn chưa đến Battahl - và hầu hết thời gian đó đã được dành hoàn toàn bên ngoài các nhiệm vụ chính. Cảnh quan rộng lớn cung cấp một nơi mà tôi có thể dễ dàng lạc vào, và tôi đã mất đếm không xuể lần tôi đã ngồi chơi game với ý định tiến bộ trong câu chuyện, chỉ để bị hoàn toàn lạc đề bởi một cái gì đó mà tôi đã nhìn thấy ở phía chân trời, hoặc mà các pawn của tôi đã chỉ ra. Thật sự, nó đang chứng minh là sự phân tâm hoàn hảo khi tôi cần tắt bớt, và đây là điều không mong đợi giúp tôi giải quyết những cơn lo âu xảy ra thường xuyên.
Người Arisen phiêu lưu

Tôi là một người chơi RPG theo cốt truyện từ đầu đến cuối, nhưng tôi cũng thích được cuốn hút vào những thế giới ảo đầy tiềm năng để khám phá. Tương tự như Skyrim, Oblivion, Fallout: New Vegas, hoặc Red Dead Redemption 2 thường khiến tôi rời khỏi con đường dự kiến nhờ vào các sự kiện ngẫu nhiên hoặc một hang động được đặt ở đúng vị trí sẽ là một sự ch diversionng không mong đợi, việc chạy qua Vermund trong Dragon's Dogma 2 đã đưa tôi vào nhiều cuộc phiêu lưu của riêng mình; nhiều trận chiến với Cyclops, khám phá rương báu, và đôi khi là một thị trấn mới thu hút tôi vào thêm nhiều nhiệm vụ phụ. Nó không có quy mô như Skyrim trong việc khám phá, nhưng tôi đang tận hưởng thời gian của mình đơn giản là lang thang với những người bạn đồng hành của mình, và hoàn thành các mục tiêu tôi tình cờ gặp trên đường đi - điều này cảm thấy tự nhiên hơn là tuân theo một con đường cố định.
Là một người bị rối loạn lo âu tổng quát, tâm trí của tôi thường bắt đầu rơi vào trạng thái hỗn loạn khi tôi có những cơn căng thẳng đặc biệt nặng. Thường thì tôi luôn lo lắng về một cái gì đó ngoài tầm kiểm soát của mình, và không luôn có lý do gì về những gì tôi bắt đầu tập trung vào, nhưng trong những năm gần đây, tôi đã học được nhiều cách để giúp mình giảm bớt và làm dịu bản thân. Đó là một quá trình liên tục, nhưng gần đây, khi tôi bắt đầu cảm thấy sự bồn chồn quen thuộc quá nhiều và cảm thấy hoang mang dâng lên, sự kết hợp đặc biệt của hành động trong Dragon's Dogma 2 thúc đẩy não của tôi tập trung vào việc đánh trúng đối thủ thay vì những gì đang làm tôi lo lắng vào thời điểm đó. Tôi không thể nói chính xác khoa học đằng sau điều đó, hoặc tại sao lại là trò chơi này làm được điều đó cho tôi, nhưng tôi cảm thấy thế giới huyền diệu và sự đồng hành của những người bạn đồng hành rất an ủi.

Ngoài những cơn lo âu của tôi, tôi cũng đã đắm chìm trong việc khám phá nhờ vào cách thế giới tổng thể cảm thấy phản ứng và hấp dẫn. Bạn không bao giờ biết điều gì ở ngay góc kế tiếp, hoặc bạn sẽ tìm thấy gì khi bạn làm việc để khám phá các điểm mới trên bản đồ, nhưng thật sự là thú vị khi ra ngoài và xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Từ một kẻ thù khổng lồ bất ngờ bùng nổ từ một con đường ẩn, đến một nhóm địch đang đấu nhau ở hoang mạc, hoặc một ngôi làng đá nhỏ chứa một tầng hầm bí mật đầy người chết sống lại, mọi thứ khiến tôi bất ngờ đều làm tăng thêm cảm giác phiêu lưu; điều mà Dragon's Dogma 2 có rất nhiều. Những người bạn đồng hành cũng hoàn hảo thêm vào mọi thứ. Dù đôi khi họ có thể lặp đi lặp lại trong cách gọi ra của họ, thực sự cảm giác như là họ đang ở bên cạnh tôi, cùng tham gia cuộc hành trình, và chúng tôi đang đối mặt với mọi thứ mà thế giới đặt trước chúng tôi cùng nhau.
Tôi không thể nói rằng tôi đã đầu tư hết mình vào câu chuyện cho đến bây giờ, nhưng điều bất ngờ lớn hơn chính là tôi đã chấp nhận điều đó. Việc khám phá thật tuyệt. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng mình sẽ thích Dragon's Dogma 2 nhiều như vậy, cũng không nghĩ rằng nó sẽ thực sự giúp tôi. Nhưng đôi khi đó có phải là vẻ đẹp của trò chơi điện tử không? Một cái gì đó đến vào thời điểm đúng đắn và mang đến cho bạn điều gì đó mà bạn không biết bạn cần? Giống như Baldur's Gate 3 mang lại cảm giác hy vọng hơn và Dragon Age: Origins cho không gian để xử lý nỗi đau mất mát, Dragon's Dogma 2 lại chính là loại RPG tôi đang cần hiện tại. Nó đang giải quyết một nhu cầu khám phá và giúp tôi đặt lo lắng sang một bên trong quá trình đó. Sau tất cả, tôi đã hòa nhập với nó, sau tất cả... chỉ không theo cách mà tôi dự đoán.
Đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu nữa để bị cuốn hút vào? Hãy xem những lựa chọn của chúng tôi về những RPG tốt nhất bạn có thể chơi ngay bây giờ.
