Skull and Bones, tựa game hải tặc được quảng bá là game 'AAAA' của Ubisoft có vẻ không khiến người hâm mộ ấn tượng khi nhận được nhiều đánh giá cực kỳ tiêu cực trên Metacritic
Được Ubisoft tiết lộ tại sự kiện E3 2017, Skull and Bones ban đầu được quảng bá là một trò chơi trực tuyến thế giới mở, cho phép người chơi khám phá vùng Ấn Độ Dương trong thời đại Kỷ nguyên Vàng của hải tặc. Mặc dù vậy, trò chơi đã trải qua nhiều thay đổi về thiết kế và tầm nhìn trong quá trình phát triển, dẫn đến nhiều sự trì hoãn. Cuối cùng, trò chơi cũng chính thức phát hành vào ngày 16 tháng 2 nhưng lại nhận về vô số đánh giá tiêu cực từ cộng đồng game thủ.

Trên Metacritic, Skull and Bones có điểm số 3.1 trên 10 với gần 600 đánh giá, đưa nó vào mức đánh giá Generally Unfavorable. Trong số các đánh giá đó, có đến 71% là tiêu cực, với nhiều bài đánh giá chỉ trích câu chuyện nông cạn và buồn tẻ của Skull and Bones. Tuy nhiên, một số nhận xét từ giới phê bình vẫn khá nhẹ nhàng với trò chơi, cho điểm số khoảng 60/100. Trong giai đoạn Closed Beta của Skull and Bones vào tháng 12 năm trước, nhiều người chơi đã ngừng chơi giữa chừng và cho rằng trò chơi quá nhàm chán.

Ubisoft dường như không có nhiều thay đổi kể từ đó, với cùng một lời than phiền từ phía người chơi khi phát hành chính thức, cùng một cốt truyện nghèo nàn và thiếu sức hút. Mặc dù vậy, vẫn có những người tin rằng trò chơi sẽ dần xây dựng nội dung trong thời gian tới. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, một trò chơi live-service khác từ Ubisoft, đã trở nên cực kì phổ biến sau vô số bản cập nhật.

Chắc chắn sẽ mất một thời gian để Ubisoft giải quyết những vấn đề của Skull and Bones. Trong khi đó, những game thủ mong đợi một trải nghiệm tương tự có thể tìm đến các trò chơi hải tặc khác như Sea of Thieves vừa được cập nhật, hoặc xưa hơn là Assassin's Creed 4 Black FMytour. Mặc dù từng bị xem là một trong những trò chơi sát thủ tệ nhất, nó vẫn luôn là một trong những trò chơi hải tặc chân thực và hấp dẫn nhất từng ra mắt, đồng thời cũng là nguồn cảm hứng cho Skull and Bones.
