Escape Factory là dự án mới được giới thiệu bởi hãng Fntastic đang tìm kiếm nguồn vốn, nhưng một số nhà phân tích đã phát hiện những dấu hiệu của việc tái diễn hành vi cũ.
Nhiều nhà phân tích đã chỉ trích trò chơi Escape Factory từ Fntastic, hãng game đã tạo ra 'cú lừa lớn nhất năm 2023' The Day Before, hiện đang có dấu hiệu 'ngựa quen đường cũ', đặc biệt trong việc tái sử dụng tài nguyên có sẵn. Đối với những ai chưa biết, The Day Before là một trò chơi được quảng bá rất mạnh mẽ với các đoạn trailer ấn tượng, nhưng sau khi phát hành, gần như không ai có thể trải nghiệm nó trọn vẹn, và nội dung của trò chơi cũng gần như không đáng chơi.

Chỉ sau 4 ngày ra mắt, trò chơi đã phải rút lui khỏi các nền tảng phát hành trực tuyến và đóng cửa server trong vòng 1 tháng. Nhiều người tin rằng Fntastic đã phải đóng cửa hoàn toàn sau màn ra mắt thảm họa, nhưng hóa ra hãng lại âm thầm phát triển một dự án khác mang tên Escape Factory, thậm chí còn sẵn sàng gọi vốn trên Kickstarter, với 'mong muốn' game thủ sẽ cho trò chơi này một cơ hội thứ hai.
Tuy nhiên, dường như các nhà phát triển vẫn chưa từ bỏ thói quen cũ, khi gần đây người dùng Twitter bsimser đã đăng một bài viết dài trên diễn đàn Steam, tiết lộ sự xuất hiện của các yếu tố 'asset flipping' và mã miễn phí trong phiên bản thử nghiệm.

'Asset Flipping' trong ngành phát triển game được hiểu là hành vi sử dụng tài nguyên có sẵn để tạo ra game thay vì tự tạo dựng. Theo bsimser, mã nguồn cho hạ tầng mạng, lobby và cơ chế tìm trận trong Escape Factory được lấy từ một mã nguồn Unity miễn phí, có thể tải từ Github, vốn được dùng để học cách phát triển trò chơi đa người chơi, không phải để phát hành sản phẩm thực tế. Hơn nữa, một số tài sản trong trò chơi không phải do nhà phát triển tự làm, mà lấy từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm cả tài nguyên miễn phí và thử nghiệm.

Trước đây, nhiều game thủ đã phát hiện The Day Before sử dụng tài sản từ Unreal Marketplace thay vì tự thiết kế, và lịch sử dường như đang lặp lại với Escape Factory. Sau khi bsimser tiết lộ thông tin này trên Steam, bài viết đã bị xóa, được cho là do Fntastic, và mọi cuộc thảo luận liên quan trên kênh Discord của nhà phát triển cũng bị gỡ bỏ.
Với việc Fntastic kỳ vọng huy động hơn 15.000 đô-la Mỹ qua Kickstarter để triển khai dự án và mong muốn đạt hơn 700.000 đô-la để mở khóa tất cả tính năng, nhiều người chắc chắn cảm thấy không hài lòng với phát hiện này.

Tuy nhiên, từ một góc nhìn khác, có thể một số tài sản trong bản thử nghiệm chỉ được sử dụng tạm thời cho đến khi các tài sản thực sự được phát triển hoặc cấp phép hợp lệ. Điều này trái ngược với tuyên bố của Fntastic rằng mọi thứ đều do các nhà phát triển tự tay làm để lấy lại lòng tin từ game thủ. Rõ ràng, hãng cần tìm cách giải quyết các vấn đề này nhanh chóng, nhưng có lẽ đã quá muộn để mong tìm kiếm cơ hội thứ hai cho Escape Factory.
