Trong đánh giá của tôi, Dự án Q không khác gì việc Sony chế tạo một chiếc tay cầm DualSense làm đôi, rồi đưa vào giữa một màn hình 8 inch, độ phân giải 1080p, và tần số làm mới 60Hz để anh em thỏa sức thưởng thức thế giới game. Chiếc máy cầm tay này vừa được ra mắt tại Sự kiện PlayStation Showcase, đặc biệt dành cho những người đã sở hữu PS4 và PS5 tại nhà, mang đến trải nghiệm chơi game mọi lúc, mọi nơi, cùng việc stream dữ liệu xử lý từ máy console tới điện thoại di động qua kết nối WiFi.Nói một cách mạnh mẽ, nếu Sony không thay đổi quan điểm, Dự án Q có thể đối mặt với một thất bại thảm hại về mặt doanh số bán hàng.Gần đây, Sony đã tung ra máy handheld cuối cùng vào năm 2011, với chiếc PS Vita. Máy này không chỉ mạnh mẽ mà còn đầy game hay như Uncharted: Golden Abyss, Killzone: Mercenary, Persona 4 Golden, Spelunky... Nhưng thất bại của PS Vita và thậm chí của Nintendo 3DS cùng kỳ là do xuất hiện đúng lúc khi thị trường game di động đang phát triển mạnh mẽ. Khi iPhone 3GS và iPhone 4 ra mắt, những tựa game nhẹ nhàng như Angry Birds, Cut The Rope, hay Fruit Ninja đã đủ để đáp ứng nhu cầu giải trí mọi lúc mọi nơi.
Sự xuất hiện của Project Q rõ ràng chỉ ra rằng Sony, cũng như các đối thủ như Valve và Asus, đã nắm bắt xu hướng chơi game liên tục ở mọi nơi, chặt chẽ với sự lan rộng của dịch vụ cloud gaming - một tương lai không thể phủ nhận trong ngành công nghiệp game.Với những thiết bị như vậy, nhu cầu trải nghiệm game mọi lúc, mọi nơi mà không bị ràng buộc bởi giới hạn phần cứng đã trở thành hiện thực. Không còn phải ngồi lỳ trước màn hình máy tính hay TV, Project Q đưa game đến gần hơn với người chơi.Khám phá thêm: Tuy nhiên, Sony đang thể hiện sự dè dặt, hoặc chính xác hơn là có phần thận trọng trong việc đón đầu xu hướng.
Nói một cách khác, những gì Sony mô tả về Project Q khiến cộng đồng game thủ xem chiếc máy này như một phụ kiện không quan trọng. Ai có đủ tiền mua về chơi game cũng được, còn không có cũng không sao. Thực tế, dựa vào những gì Sony nói về Project Q, có thể khẳng định rằng đây chỉ là một sản phẩm, một giải pháp cho một vấn đề không tồn tại.
Hiện tại, ứng dụng Remote Play đã có sẵn trên đa số hệ điều hành phổ biến. Remote Play trên iOS có, Windows có, macOS có, Android cũng không ngoại lệ. Thậm chí, bạn còn có thể kết nối tay cầm DualSense với điện thoại hoặc laptop qua Bluetooth, tận dụng mọi ưu điểm mà Project Q mang lại, bao gồm cả haptic feedback và adaptive trigger, tất cả đều sẽ xuất hiện.
Với hướng đi cloud gaming, thách thức của Sony hiện tại là có một giải pháp xuất sắc để nối kết thế giới console với các thiết bị xử lý game nội địa, mở ra tương lai của gaming đám mây. Nhờ vào cloud gaming, Project Q có thể trở thành một thiết bị đủ mạnh để cạnh tranh với Xbox Game Pass và Xbox Cloud Gaming, hai dịch vụ của Microsoft đang chứng minh rằng Sony đang bị tụt lại trong cuộc đua tới tương lai 5 hoặc 10 năm nữa.
Với màn hình đủ lớn và bộ điều khiển được coi là xuất sắc nhất hiện nay, với cả haptic feedback và adaptive trigger, khi Sony triển khai dịch vụ hàng tháng cho phép người chơi chi tiền hàng tháng để trải nghiệm những tựa game độc quyền xuất sắc mà không cần mua máy console riêng, Project Q có thể hoàn toàn trở thành sản phẩm chủ lực của Sony, vượt xa cả doanh số của máy PS5, thậm chí là PS6 trong vòng 4, 5 năm tới.
Một sản phẩm mà tôi dự đoán giá sẽ nằm trong khoảng từ 299 đến 349 USD, dựa trên thị trường thiết bị cầm tay hiện nay. Nếu kết hợp với dịch vụ PlayStation Plus để stream mọi tựa game của Sony qua đám mây, tương lai của Sony Interactive Entertainment có vẻ sẽ mạnh mẽ trong những năm tiếp theo.
Sony đang thể hiện sự thận trọng, có lẽ vì cách họ truyền đạt thông điệp về tiềm năng của Project Q đến cộng đồng game thủ. Có khả năng họ không muốn cam kết vào những điều mà họ chưa chắc đã thực hiện được đúng như hẹn. Màn giới thiệu ngắn về Project Q sáng nay theo giờ Việt Nam đang làm cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là các fan của PlayStation, có vẻ như đây chỉ là một sản phẩm theo trào lưu của những thiết bị cầm tay gaming gần đây, thu hút sự chú ý của nhiều người chơi.
Tuy nếu nhìn một cách công bằng, Project Q, nếu được sử dụng một cách thông minh, có thể trở thành một chiếc máy game đủ sức làm nền tảng cho Sony bước vào tương lai của ngành công nghiệp game. Chỉ cần có Project Q và một gói cước cloud gaming từ Sony, mọi người sẽ không còn lo lắng về việc phải chi một số tiền lớn để mua máy console, sau đó là mua game, và đặt máy ở phòng khách như thế nào nữa...
Là một người hâm mộ của PlayStation, tôi rất mong muốn sự thành công của Sony, và tôi mong ước rằng quan điểm của tôi về sau sẽ bị chứng minh là không đúng. Tuy nhiên, điều này là chuyện của tương lai. Hiện tại, Project Q là một thiết bị đầy tiềm năng, nhưng đang được thiết kế để đáp ứng một nhu cầu mà không nhiều người cần. Nếu Sony không thay đổi cách suy nghĩ của khách hàng và cộng đồng game thủ, Project Q có thể trở thành một thất bại tương tự như PS Vita cách đây hơn một thập kỷ.