
Mỗi năm, CES là thời điểm quan trọng khi chứng kiến sự xuất hiện của hàng ngàn sản phẩm chơi game PC độc đáo, cùng với sự định hình của các hãng lớn cho xu hướng trải nghiệm game trong suốt năm. Năm 2024 không phải là ngoại lệ. Khi sự kiện chính thức mở cửa từ ngày 9/1, dự kiến sẽ có khoảng 130 nghìn người tham quan, khám phá những sản phẩm và giải pháp mới từ hơn 3500 tập đoàn và thương hiệu trên toàn thế giới.
Trước thềm sự kiện, đã có những dự đoán về những xu hướng sẽ định hình phần cứng PC nói chung và PC chơi game nói riêng. Tuy nhiên, đến khi triển lãm diễn ra, chắc chắn sẽ có những giải pháp và ý tưởng mới, đột phá, nhưng hiện chỉ là giai đoạn thử nghiệm, chưa có sản phẩm thương mại.
Trí Tuệ Nhân Tạo, Lan Tỏa Khắp Mọi Nơi với Từ Khóa AI
Trí tuệ nhân tạo đang trở nên phổ biến một cách toàn diện. Từ những ứng dụng như chatbot tích hợp trực tiếp vào trình duyệt đến Copilot trên hệ điều hành, hay thậm chí là ứng dụng tự động thu thập thông tin và tạo nội dung trên cả điện thoại và trình duyệt. Trước khi chatbot của OpenAI trở nên phổ biến, người chơi game PC đã trải nghiệm giải pháp giá trị như DLSS, nâng cao độ phân giải game thông qua thuật toán Học Sâu, mang lại trải nghiệm đẹp và mượt mà.
Đặc biệt, Intel tại CES 2024 mang đến thông điệp mạnh mẽ: “AI ở Mọi Nơi”. Với thế hệ chip xử lý Meteor Lake, sở hữu cụm nhân NPU riêng biệt không chia sẻ với nhân CPU và GPU trong thiết kế chiplet, ngay cả khi ứng dụng thuật toán AI chưa phổ biến trong các tác vụ hằng ngày, từ khóa này vẫn đặc biệt quan trọng tại CES 2024.
Tuy nói vậy không có nghĩa là AI không hỗ trợ cho nhu cầu chơi game của anh em. Ngay bây giờ, đã có các thuật toán từ các hãng sản xuất thiết bị máy tính, theo dõi thông tin hệ thống để tối ưu bộ nhớ, xung nhịp CPU và GPU, và điều chỉnh hệ thống tản nhiệt để mang lại trải nghiệm chơi game hiệu quả nhất.
Đồng thời, công nghệ nâng cấp độ phân giải hình ảnh game XeSS của Intel cũng đang có những tin đồn về phiên bản mới, tích hợp tính năng Frame Generation. Công nghệ này tạo ra khung hình mới dựa trên sản xuất của CPU và GPU, sử dụng thuật toán AI để định hình và nâng cao độ phân giải, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Mục tiêu của công nghệ tương tự như FSR 3 Frame Generation và DLSS 3 Frame Generation, nhưng cách thức hoạt động là khác biệt. Có lẽ Intel sẽ công bố tính năng này tại CES.
Nvidia và Thế Hệ Card Ada Lovelace Super
Nếu năm 2024 có thế hệ card đồ họa kiến trúc Blackwell của Nvidia, thì khả năng cao không sẽ xuất hiện tại CES sắp tới. Sự kiện GTC do Nvidia tổ chức có thể tập trung vào GPU dành cho máy chủ xử lý ngôn ngữ và thuật toán AI. Dự kiến, card đồ họa chơi game cho máy tính cá nhân sẽ được giới thiệu vào cuối năm.
Trước sự kiện đó chỉ vài ngày, ba sản phẩm RTX 4070, 4070 Ti và 4080 dự kiến sẽ được nâng cấp lên phiên bản Super, với số nhân CUDA và xung nhịp tăng để cung cấp hiệu suất xử lý mạnh mẽ hơn, đối mặt với card đồ họa của AMD.
Dự kiến, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER sẽ có số nhân CUDA tăng đáng kể lên 7168 (tăng 21.7%), RTX 4070 Ti SUPER tăng 10% lên 8448, và RTX 4080 SUPER chỉ thêm 5.3% lượng nhân CUDA lên 10240. Cả ba sản phẩm đều có cải thiện về xung hoạt động cơ bản, với RTX 4080 SUPER có xung boost cao hơn 50 MHz so với bản gốc.
AMD FSR chuẩn bị nâng cấp để đối đầu với DLSS và XeSS
Hiện tại, AMD đã thông báo rằng FSR (FidelityFX Super Resolution) thế hệ thứ 3 sẽ là một giải pháp mã nguồn mở, cho phép các nhà phát triển game sử dụng vào sản phẩm của họ. Tuy nhiên, để cạnh tranh với DLSS, một tiêu chuẩn nổi tiếng trong việc nâng độ phân giải hình ảnh game, FSR vẫn cần được cải thiện. Trong khi đó, Intel cũng đang nỗ lực hoàn thiện XeSS để đảm bảo trải nghiệm mượt mà trên mọi thiết bị từ laptop đến máy tính để bàn.
Hiện tại, AMD đã công bố sẽ có nhiều trò chơi hỗ trợ FSR 3, tích hợp tính năng frame generation và kỹ thuật theo dõi chuyển động hình ảnh fluid motion để tạo ra khung hình mới mà không tạo ra bóng mờ. Tại CES, AMD có thể quảng bá những cải tiến của FSR 3 trên các sản phẩm tiêu dùng mới.
Qualcomm Snapdragon X Elite có thể xuất hiện tại CES?
Trong tháng 6 năm nay, dự kiến sẽ có những chiếc laptop đầu tiên sử dụng chip kiến trúc ARM với cụm nhân CPU Oryon được phát triển bởi Qualcomm xuất hiện trên thị trường. Điều này gợi mở khả năng tại CES, Qualcomm sẽ giới thiệu con chip máy tính cá nhân Snapdragon X Elite.
Với nhân CPU của Snapdragon X Elite dựa trên kiến trúc chip xử lý Oryon của Nuvia, nền tảng máy tính Windows ARM sẽ là bước thử nghiệm đầu tiên cho việc tích hợp Oryon vào smartphone. Điều này mang lại áp lực về hệ thống tản nhiệt và hiệu suất so với tiêu thụ điện năng, đặc biệt là trên laptop và các thiết bị công nghệ khác.
Qualcomm chưa công bố con số TDP chính thức của Snapdragon X Elite, nhưng đã tiết lộ rằng chip có khả năng hoạt động trong một dải công suất điện tiêu thụ rộng. Nói một cách đơn giản, chip này mạnh mẽ hơn khi có nhiều điện vào, nhưng vẫn đảm bảo hiệu suất vận hành máy tính ở mức mà người dùng kỳ vọng, ngay cả ở công suất tiêu thụ điện thấp. Điều này tạo điều kiện thuận lợi cho việc thiết kế laptop với tản nhiệt mỏng nhẹ hoặc tản nhiệt chủ động để tận dụng toàn bộ sức mạnh của Snapdragon X Elite.Màn hình gaming OLED sẽ trở nên phổ biến hơn trong năm nay
Ngay trước thềm CES, nhiều hãng như LG và Samsung đã công bố kế hoạch giới thiệu nhiều sản phẩm gaming mới, sử dụng công nghệ tấm nền OLED. Có hai ưu điểm nổi bật, đó là tốc độ phản hồi điểm ảnh đặc biệt ấn tượng và độ tương phản vô song, làm cho màn hình OLED trở nên phổ biến hơn trong thị trường gaming.
Ví dụ như mẫu Ultragear 32GS95UE của LG, với khả năng chuyển đổi nhanh giữa độ phân giải Full HD 480Hz và 4K 240Hz. LG hứa hẹn tạo ra một màn hình gaming linh hoạt phục vụ từ giải trí cao cấp đến gamer chuyên nghiệp với tất cả các cấu hình máy tính. Các màn hình gaming cao cấp hiện nay có tần số quét tối đa 540Hz, nhưng chúng sử dụng tấm nền TN với nhược điểm về màu sắc và góc nhìn. OLED không gặp những vấn đề này.
Samsung công bố một số mẫu màn hình OLED gaming mới, bao gồm phiên bản 32 inch 4K trên dòng Odyssey G8. Lần đầu tiên, Samsung áp dụng tấm nền QD-OLED cho màn hình gaming, tỷ lệ 16:9. Trước đó, chỉ có sản phẩm tỷ lệ 32:9 sử dụng công nghệ này.
TCL thông báo sẽ mang sản phẩm tấm nền OLED đến CES 2024 phục vụ nhu cầu màn hình máy tính cá nhân. Ngoài việc phục vụ sáng tạo và công việc chuyên nghiệp, công nghệ OLED còn đem lại trải nghiệm giải trí đặc sắc từ xem phim đến chơi game.
SSD PCIe 5.0 siêu nhanh (nhưng mát hơn) chuẩn bị làm mưa làm gió
Một vấn đề của các SSD sử dụng controller theo chuẩn PCIe 5.0 hiện nay là vấn đề nhiệt độ khi vận hành. Tuy nhiên, Phison gần đây đã giới thiệu một controller mới cho SSD PCIe Gen 5 không yêu cầu quạt tản nhiệt hay hệ thống tản nhiệt chủ động. Tốc độ có thể không sánh kịp với E26 của Phison, nhưng việc cải thiện nhiệt độ sẽ kéo theo độ bền và hiệu suất chung của SSD PCIe 5.0 mới trong quá trình sử dụng dài hạn.
Ngược lại, Silicon Motion cũng đang phát triển chip điều khiển SSD PCIe 5.0 mới với tiêu thụ điện năng giảm hơn 30% so với Phison E26, và băng thông bộ nhớ NAND tương đương. Hiện chưa rõ giải pháp này có yêu cầu tản nhiệt chủ động hay không, chúng ta có thể sẽ có câu trả lời tại sự kiện CES sắp tới.
Thông tin đa dạng