Rất nhiều game thủ đã bày tỏ sự tức giận khi trò chơi này không có mặt trong bất kỳ hạng mục đề cử nào tại The Game Awards.
Trò chơi đang gây xôn xao hiện nay chính là Palworld - một sản phẩm của Pocketpair, đã tạo nên cơn sốt lớn trong đầu năm nay.
Dù chỉ mới ra mắt dưới dạng truy cập sớm, Palworld đã phá vỡ hàng loạt kỷ lục, bán được hơn 8 triệu bản chỉ trong 6 ngày, và khẳng định mình là một trong những tựa game PC bán chạy nhất mọi thời đại. Ngoài ra, nó còn đứng thứ 3 trong danh sách game có lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam, chỉ sau PUBG và Black Myth: Wukong.

Mặc dù có thành tích ấn tượng như vậy, Palworld lại bất ngờ 'vắng bóng' tại The Game Awards năm nay. Điều kỳ lạ là tựa game này không được đề cử trong bất kỳ hạng mục nào.
Nhiều người không khỏi tức giận khi cho rằng The Game Awards đã cố tình bỏ qua Palworld. Dù Pocketpair đã giải thích rằng một số tựa game khác cũng không được đề cử như Satisfactory, nhưng lời giải thích đó vẫn không thể làm dịu đi sự bức xúc của cộng đồng game thủ Palworld.

Tuy nhiên, nếu nhìn nhận một cách công bằng, Palworld vẫn có một số yếu tố cần cải thiện tại The Game Awards. Mặc dù có doanh thu ấn tượng và nhận được đánh giá rất tích cực trên Steam, Palworld vẫn chỉ mới ở giai đoạn truy cập sớm và chưa hoàn thiện về mặt kỹ thuật. Thêm vào đó, vụ kiện trị giá 10 triệu yên vẫn là một mối lo ngại lớn cho tương lai của tựa game này.

Ngoài sự vắng mặt gây bất ngờ của Palworld, một số đề cử tại The Game Awards năm nay cũng đã tạo ra nhiều tranh cãi. Các tựa game như Astro Bot, Black Myth: Wukong, Balatro và Metaphor: Refantazio đang cạnh tranh quyết liệt cho danh hiệu Game of the Year, nhưng sự xuất hiện của Elden Ring: Shadow of the Erdtree và Final Fantasy 7 Rebirth lại khiến nhiều người không khỏi thắc mắc. Dù chất lượng của chúng không ai nghi ngờ, nhưng việc đưa các bản mở rộng DLC và remake vào danh sách đã dấy lên một cuộc tranh luận về việc liệu The Game Awards có nên cho phép những trò chơi này cạnh tranh với các game gốc hay không.
