
Công nghệ học máy giờ đây đã cho phép các công cụ trí tuệ nhân tạo tạo ra âm thanh và thậm chí là những bản nhạc dựa trên giọng nói của con người. EA đang lên kế hoạch sử dụng công nghệ này vào game với bằng sáng chế mới. Hệ thống của EA có khả năng nhận diện và tái tạo âm thanh giọng nói của người chơi, phân tích và biến đổi nó thành các câu thoại của nhân vật trong game dựa trên giọng nói của chính game thủ.
Hệ thống học máy của EA có thể nhận biết cả cách người chơi vận dụng nhấn nhá và cảm xúc trong lời nói để làm cho trò chơi trở nên sống động và hấp dẫn hơn. Nếu không thể thu âm, người chơi cũng có thể gõ văn bản vào trò chơi để hệ thống chuyển đổi thành âm thanh. Phương pháp này của EA tương tự như công nghệ AI Nvidia Riva được giới thiệu gần đây, có tên là Nvidia Riva, thuộc gói ứng dụng Avatar Cloud Engine (ACE).Với những ứng dụng như vậy, có lẽ trong tương lai, khi các trò chơi được phát hành ra thị trường, đặc biệt là các tựa game nhập vai hoặc game trực tuyến có số lượng người chơi lớn, sẽ không cần sự tham gia của nhiều diễn viên lồng tiếng nữa, mà chỉ cần sử dụng dữ liệu âm thanh của nhân vật được tạo ra bằng công nghệ AI.Cũng liên quan đến trí tuệ nhân tạo, gần đây CD Projekt RED của Ba Lan đã sử dụng công nghệ này để tạo ra các đoạn thoại mới cho nhân vật Viktor trong Cyberpunk 2077, vì nam diễn viên lồng tiếng Milogost Reczek đã qua đời vào năm 2021, trước khi hãng game có thể hoàn thiện bản mở rộng Phantom Liberty.Theo bài viết trên Techspot.