Elden Ring không phải dành cho tất cả game thủ. Tôi ước nó có thể

Elden Ring là ứng cử viên hàng đầu cho game của năm 2022. Các nhà đánh giá đang mê mệt với nó. Đây là tựa game mà cộng đồng game đang nói về và mọi người muốn chơi. Sự hào hứng nghe có vẻ giống như The Legend of Zelda: Breath of the Wild một lần nữa, và tựa game đó sau cùng đã trở thành một trong những trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, Elden Ring sẽ không bao giờ đạt được tình trạng đó—lối chơi quá khó khăn để thu hút mọi người chơi.

FromSoftware, nhà phát triển đằng sau Elden Ring, nổi tiếng với những trò chơi khó khăn, đặc biệt là loạt game Dark Souls. Chúng được thiết kế để thách thức người chơi với cái chết liên tục, điều mà tôi—là một bậc phụ huynh có thời gian chơi game hạn chế—không quan tâm chút nào. Nhưng tôi muốn thử Elden Ring vì một số lý do. Trước hết, FromSoftware trước đó đã đối mặt với lo ngại về độ khó, lưu ý rằng mặc dù sẽ không có cấp độ khó (không có chế độ dễ!), thế giới mở của trò chơi sẽ không quá khó khăn, vì bạn có thể đơn giản tránh tranh đấu cho đến khi bạn sẵn sàng. (Ồ, được.) Thứ hai, tôi bị hấp dẫn bởi môi trường của Elden Ring, mà tác giả Hidetaka Miyazaki xây dựng với George R. R. Martin.
Sau đó, tôi chết năm lần trong 30 phút và từ bỏ; sự thất vọng hoàn toàn làm mất đi bất kỳ niềm vui nào có thể có. Elden Ring không phải dành cho tôi—nhưng tôi ước nó có thể.


FromSoftware đã làm rõ rằng cái chết là không thể thiếu trong các trò chơi của họ, vì vậy có lẽ đây là một vấn đề không quan trọng. Tôi có thể đang viết tất cả những điều này vô ích. Có lẽ tôi nên chỉ cắt giảm tổn thất và rời đi, nhưng có lẽ có thể đạt được một thỏa thuận ở đây. Remedy Entertainment đã làm điều này với Control, giới thiệu một chế độ hỗ trợ khoảng một năm sau khi trò chơi ra mắt. Nó cho phép người chơi điều chỉnh cài đặt độ khó, làm cho nó trở nên dễ tiếp cận hơn và mở rộng trò chơi đến một đối tượng mới hoàn toàn người chơi. Có thể nói rằng bất kỳ ai là người hâm mộ lớn của FromSoftware sẽ chơi Elden Ring trong năm đầu tiên từ khi phát hành. Có thể một bản vá sau một năm có thể bao gồm nhiều cài đặt về khả năng tiếp cận và chế độ độ khó mới, mở rộng trò chơi đến đám đông mới.
Điều này có lẽ sẽ không bao giờ xảy ra. Nhưng tôi không muốn những người thù địch với người chơi lười biếng, người sử dụng đó làm lời lẽ xúc phạm để ngăn chặn người tham gia thảo luận, kiểm soát câu chuyện về game. Elden Ring không phải dành cho tôi, và điều đó là đúng. Nhưng tôi vẫn là một người chơi, và đây là một ngọn đồi mà tôi hoàn toàn hạnh phúc đón nhận cái chết nhanh chóng.
Nhiều nội dung tuyệt vời khác từ MYTOUR
- 📩 Thông tin mới nhất về công nghệ, khoa học và nhiều hơn nữa: Nhận bản tin của chúng tôi!
- Làm thế nào Telegram trở thành đối thủ của Facebook
- Đèn cối gió có thể làm rối tín hiệu radar của tàu
- Thống đốc Colorado cao đến blockchain
- Thời đại của văn hóa mọi thứ đang đến
- Một troll internet nhắm đến các doanh nghiệp rượu không cồn
- 👁️ Khám phá trí tuệ nhân tạo như chưa bao giờ có với cơ sở dữ liệu mới của chúng tôi
- 📱 Lưỡng lự giữa những chiếc điện thoại mới nhất? Đừng lo lắng—kiểm tra hướng dẫn mua iPhone của chúng tôi và những chiếc điện thoại Android yêu thích
