Vào lúc 0h sáng ngày mai 25/02 theo giờ Việt Nam, hàng triệu fan của FromSoftware và những người yêu thích thể loại game hành động nhập vai với độ khó đáng sợ sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu trong thế giới rộng lớn của Elden Ring, khi tựa game này chính thức phát hành trên các nền tảng Steam, PlayStation và Xbox. Trước đó, vào tối qua 23/02, các kênh thông tin lớn về game đã liên tục đăng tải đánh giá chi tiết về trò chơi được nhiều người mong đợi nhất trong năm 2022. Có vẻ như, đạo diễn lừng danh Hidetaka Miyazaki và các nhà làm game tại FromSoftware đã tạo ra một trong những tác phẩm đáng chú ý nhất trong danh sách ứng cử cho giải thưởng Game of the Year.Năm 2019, một tác phẩm khác của FromSoftware đã giành được giải thưởng Game of the Year tại lễ trao giải The Game Awards, đó chính là Sekiro: Shadows Die Twice.
Tamoor Hussain của GameSpot chưa hoàn thành phần cốt truyện của trò chơi, nhưng đưa ra quan điểm như sau: “Trong một thể loại đã trở nên bão hòa và mệt mỏi với những tác phẩm bị thiết kế quá tham chi tiết, Elden Ring là cái tên đối đầu mọi định kiến và xu hướng. Cách thiết kế game theo hướng tối giản nhất, trao cho người chơi quyền tự do tuyệt đối trong thế giới mở rộng lớn đã khiến nó nổi bật, thậm chí đôi khi vượt xa cả những trò chơi thế giới mở hay nhất mọi thời đại.”
Tận dụng những yếu tố đã làm cho những tác phẩm trước đây trở thành kinh điển, Elden Ring đã kết hợp chúng thành một tác phẩm mà khi nhìn lại, có thể coi là một đỉnh cao của sự sáng tạo và thiết kế game, cùng với một thế giới mở tạo ra lối đi riêng, đặc biệt là những gì mà nó mang lại (hoặc thậm chí là không mang lại) cho người chơi.”
Destructoid đánh giá trò chơi này với điểm 10 tròn trĩnh: “Sẽ là bất công nếu chỉ đơn giản nói rằng tôi bị choáng ngợp bởi trò chơi này. Chắc chắn rồi, Elden Ring vẫn sẽ là một tác phẩm mà một phần người chơi sẽ không cảm thấy hấp dẫn và cốt truyện luôn tỏ ra bí ẩn. Người Nhật cũng còn nhiều việc cần cải thiện để thu hút người chơi mới, đồng thời cũng có những khía cạnh họ nên làm để Elden Ring chào đón những fan trung thành của dòng game Souls quay lại. Tuy nhiên, trong cảm nhận của tôi, trải nghiệm của Elden Ring đã biến nó trở thành một trò chơi tuyệt vời và tự do nhất mà tôi từng trải nghiệm. Phải thừa nhận từ góc độ thiết kế game, mọi người sẽ phải tranh luận về nó trong nhiều năm tới, tương tự như cách thế hệ gamer trước đó đã say mê trải nghiệm tác phẩm này.”
Michael McWhertor từ Polygon không đánh giá điểm cho tựa game này, nhưng viết trong bài đánh giá của mình: “Phải thừa nhận, FromSoftware không chỉ tái hiện lại những tác phẩm họ đã tạo ra trong quá khứ, mà còn kết hợp với những chi tiết sâu sắc của thể loại game nhập vai thế giới mở. Cuộc trò chuyện giữa nhà phát triển và người chơi đi theo một hướng mới đầy cuốn hút, cùng với những điều bất ngờ dành cho fan của dòng game Souls. FromSoftware có tài năng đến mức họ biết chúng ta sẽ mong đợi những lâu đài, những con quái vật hay những trận chiến ở đâu, và từ đó chơi trò đùa với kỳ vọng của người chơi. Đôi khi điều này khiến tôi cảm thấy thất vọng, nhưng cũng có những lúc thực sự thỏa mãn.”
Aoife Wilson từ Eurogamer cũng dành những lời khen ngợi cho tựa game của Nhật Bản: “Elden Ring vẫn là một tác phẩm game ấn tượng, đủ sức làm nức lòng cộng đồng game thủ trong một khoảng thời gian dài, đồng thời chào đón những người chơi mới một cách nồng hậu. Thiết kế nghệ thuật tuyệt vời, cốt truyện đen tối và phức tạp, cùng với một thế giới mở rộng và phong phú là lí do đủ để thu hút người chơi đến với The Land Between. Kết hợp những yếu tố đó với cách chơi không dung tha mà không thể quên, kết quả là một trải nghiệm tinh thần thực sự đặc biệt.”
Ngay cả trang báo lớn như The Guardian cũng tham gia đánh giá trò chơi này, và Simon Parkin từ tờ báo Anh Quốc này viết: “Trò chơi điện tử có thể rất khác nhau, mô tả những tham vọng nghệ thuật khác biệt. Nhưng hầu hết chúng đều có một mục tiêu chung, đó là mô tả một thế giới ảo theo cách thuyết phục nhất, nơi tràn ngập những bí ẩn, thúc đẩy người chơi khám phá những điều bí ẩn, cùng với cơ hội để thi đấu hoặc hỗ trợ lẫn nhau. Chúng nhằm mục tiêu tạo ra một không gian ảo, nơi con người, những người chơi có cơ hội sửa chữa những gì bị hỏng, khôi phục trật tự giữa sự hỗn loạn.”Nếu áp dụng tiêu chuẩn này, Elden Ring có thể coi là một trong những tác phẩm điện tử vĩ đại nhất từng được sản xuất. Món quà mà nó mang lại cho người chơi là khả năng vượt qua mọi khó khăn, dù có quái vật nào đến đáng sợ đến đâu, bằng sự kiên nhẫn và sự hợp tác. Nhưng điều đó không che đi những giá trị khiến người chơi cảm thấy tò mò, thú vị và đôi khi cả phẫn nộ nữa.
Tyler Colp từ PCGamer đã nói rõ hơn về phiên bản PC của Elden Ring, đề cập đến những vấn đề mà không nên tồn tại trên PC, như việc giới hạn tốc độ khung hình ở 60 FPS, thiếu lựa chọn đồ họa, tiêu thụ RAM quá nhiều, cùng việc không hỗ trợ các công nghệ như DLSS và FSR:
“Tương tự như Dark Souls, Elden Ring vẫn còn tồn tại những vấn đề kỹ thuật không thể bỏ qua, và hy vọng rằng chúng sẽ được cải thiện sớm, có thể qua sự can thiệp của những người làm mod chuyên nghiệp hoặc thông qua các bản vá lỗi từ FromSoftware. Khi thoát khỏi sự bám vào quá khứ, bạn mới nhận ra một thế giới mở sống động, luôn biến đổi, một logic mà không có hãng game nào khác có thể đạt được.”
Kết luận đánh giá, Colp cho rằng, nếu là người yêu thích dòng game Souls, thì đây là một kiệt tác, nhưng vẫn còn nhiều không gian để phát triển, rất nhiều điều mà FromSoftware có thể làm để biến kiệt tác thành tượng đài: 'Elden Ring là một bữa tiệc hoàn hảo dành cho những fan của dòng game Souls, đầy đủ những món ngon mà tôi yêu thích, nhưng quá nhiều. Nó mang đến mọi thứ mà fan hâm mộ cần, và nhờ đó, những chi tiết cốt truyện phức tạp mới vẫn còn mãi trong lòng tôi. Nhưng đôi khi, sự tận tụy với những fan trung thành của dòng game Souls lại làm cho trò chơi trở nên phân tâm. Vì vậy, những tác động từ những phút giây trong trò chơi trở nên mơ hồ, đặc biệt là những thời khắc Elden Ring cố gắng khám phá lối đi riêng, từ đó chứng tỏ không có hãng game nào có thể sao chép được sự duyên dáng và đẳng cấp mà chỉ những nhà phát triển từ FromSoftware mới sở hữu.
Nếu xem Elden Ring là một tác phẩm của dòng Souls, thì tôi yêu nó vô cùng. Nhưng nếu xem nó là kiệt tác tiếp theo từ FromSoftware, thì tôi hy vọng nó sẽ làm được điều gì đó ấn tượng hơn.'