Epic Games đang dồn nhiều tài nguyên để phát triển Unreal Engine 6, chứng tỏ họ đang xây dựng nền tảng mạnh mẽ hơn nhằm mang lại những trải nghiệm metaverse sống động và chân thực.
Trong một cuộc phỏng vấn sau sự kiện Unreal Fest 2024, Epic Games tiết lộ rằng Unreal Engine 6 (UE6) sẽ là một bước đột phá tiếp theo từ Unreal Engine 5. CEO Tim Sweeney chia sẻ rằng UE6 sẽ không ra mắt trong vài năm tới.

Unreal Engine 6 hướng đến việc kết hợp các công cụ phát triển tiên tiến, như các công cụ dùng trong những game đình đám như Fortnite và Black Myth: Wukong, với các công cụ dễ sử dụng, dành cho người mới bắt đầu. Đây là một phần trong chiến lược dài hạn của Epic nhằm mở rộng cơ hội phát triển game cho tất cả mọi người, bắt đầu từ Unreal Engine 4.

Sweeney cũng tiết lộ rằng Unreal Engine 6 sẽ giúp người dùng dễ dàng triển khai các sản phẩm sáng tạo của mình trên nhiều nền tảng hơn bao giờ hết. Điều này bao gồm việc hỗ trợ các nhà phát triển, từ quy mô nhỏ đến lớn, trong việc thực hiện các dự án như trải nghiệm ảo mà Epic đang hợp tác với Disney. Mục tiêu của Epic là tạo ra một nền tảng chung, cho phép người dùng mua và sử dụng tài sản số trên nhiều trò chơi khác nhau như Fortnite, Minecraft và Roblox.

Một phần quan trọng trong kế hoạch này là ra mắt thị trường Fab vào cuối tháng này. Nền tảng này sẽ cho phép người dùng mua các mô hình 3D, môi trường và âm thanh, với giấy phép sử dụng cho nhiều công cụ phát triển khác nhau, mở rộng khả năng sáng tạo và tương tác giữa các trò chơi.
Dù thị trường công nghệ metaverse đang gặp nhiều thách thức, Epic Games vẫn kiên trì theo đuổi tham vọng của mình và hy vọng rằng khả năng tương tác giữa các trò chơi sẽ nâng cao giá trị cho người dùng, mang đến một trải nghiệm kỹ thuật số liền mạch hơn trong tương lai.
