
Người sản xuất của Final Fantasy 7 Rebirth nói rằng phần thứ hai của bộ ba kết thúc tại Thủ đô Bị Lãng Quên vì đó là 'điểm quay đầu tốt nhất trong câu chuyện.'
Trong một cuộc phỏng vấn với GQ, đạo diễn của Final Fantasy 7 gốc và nhà sản xuất của Rebirth, Yoshinori Kitase, chia sẻ thông tin về việc phát triển phần tiếp theo và cách nhóm quyết định kết thúc phần hai của bộ ba ở đâu.
Theo nhà phát triển, không phải lúc nào cũng rõ ràng nơi kết thúc cuộc phiêu lưu của Cloud, Aerith, Tifa, Barret và đồng đội, nhưng nó trở nên rõ ràng khi câu chuyện đạt đến Thủ đô Bị Lãng Quên - điều mà tất cả các fan Final Fantasy 7 đều biết là một phần rất quan trọng của hành trình của nhân vật.
'Khi chúng tôi bắt đầu, chúng tôi biết rằng trò chơi đầu tiên sẽ kết thúc với việc thoát khỏi Midgar,' Kitase chia sẻ. 'Ý tưởng về nơi cắt bỏ phần thứ hai của bộ ba thực sự không được quyết định. Sau đó, rõ ràng trở nên hiển nhiên rằng Thủ đô Bị Lãng Quên sẽ là điểm quay đầu tốt nhất trong câu chuyện.'
Chúng tôi sẽ không đề cập đến bất kỳ dấu hiệu nào ở đây, chỉ để tránh trường hợp bạn đã tránh được chúng trong suốt 27 năm qua, nhưng hãy nói rằng một khoảnh khắc cao trào xảy ra ở Thủ đô Bị Lãng Quên, đó là lý do tại sao nó cảm thấy như một nơi tốt để kết thúc mọi thứ. Nói vậy, tôi không thể tưởng tượng nếu bạn không biết nó đang đến, và đột nhiên bạn bị cô lập khi những dòng chữ cuộn, tự hỏi điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Bây giờ mà ngày 29 tháng 2 đã đến, Final Fantasy 7: Rebirth chính thức ra mắt. Trước khi JRPG được phát hành, các fan đã thử nghiệm phiên bản demo của nó - và bị hoàn toàn trở thành nạn nhân của chiến đấu trong phiên bản demo của Junon. Ngay trước khi nó nằm trong tay người chơi, Rebirth đã thành công khi giành được điểm Metacritic cao nhất mà loạt game này đã từng thấy trong 23 năm.
Tìm hiểu ý kiến của chúng tôi về trò chơi mới nhất của Square Enix với đánh giá Final Fantasy 7: Rebirth.
