Đó là quan điểm của Paul Tassi, một trong những nhà bình luận về game trên Forbes, sau khi trải nghiệm trực tiếp tựa game di động miễn phí sắp được Blizzard phát hành, Diablo Immortal. Ngay từ khi ra mắt, tựa game này đã gây sốc cho nhiều fan hâm mộ...Diablo 3, cùng bản mở rộng Reaper of Souls là một trong những tựa game bán chạy nhất mọi thời đại. Diablo Immortal, về cơ bản là một phiên bản mở rộng nữa của Diablo 3. Dù vậy, Diablo Immortal phải hy sinh không ít thứ, đặc biệt là mức độ chi tiết về cả đồ họa lẫn lối chơi, để chạy được trên những chiếc smartphone. Cả lượng vũ khí lẫn kỹ năng của các lớp nhân vật quen thuộc trong Diablo 3 đều được giản tiện đi rất nhiều trong Immortal. Nhưng bù lại, trên màn hình cảm ứng, Diablo Immortal chơi không tồi chút nào, dù lối điều khiển bằng những nút cảm ứng hiện trên màn hình theo kiểu cổ lỗ, nhưng góc nhìn cố định từ trên xuống, và cách điều khiển vẫn ổn hơn nhiều so với thế giới 3D của Genshin Impact. Diablo 3 đã ra mắt từ năm 2012, nghĩa là 8 năm về trước. Điều này đồng nghĩa với việc Diablo Immortal hoàn toàn có những khía cạnh được cải tiến tốt hơn nhiều so với tựa game trên PC và console 8 năm trước. Lấy ví dụ dungeon có thiết kế và chiều sâu tốt hơn nhiều so với bản game ban đầu trên PC. Những màn đấu trùm cũng phức tạp hơn nhiều so với trước kia, khi một lần anh em có thể đối mặt với không chỉ một, mà là ba con trùm lần lượt. Diablo 3 không hề có những màn kịch tính như vậy.
Trong khi thử nghiệm alpha, Diablo Immortal vẫn giữ kín phần 'kiếm tiền' của mình. Ngoài battle pass, có thêm tính năng 'Phúc Lợi Huyền Thoại', giúp tăng cơ hội nhặt được đồ hiếm. Điều này khiến nhiều người nghi ngờ về việc game từ 'miễn phí' trở thành 'trả tiền để thắng'. Tuy nhiên, liệu sự phản đối của người chơi phương Tây có làm ảnh hưởng đến sức ảnh hưởng của Diablo Immortal? Mặc kệ điều này, với hàng triệu người chơi châu Á, game vẫn là một cơ hội kiếm tiền thực sự, đặc biệt là tại thị trường Trung Quốc.