
Valve Entertainment đã đưa ra quyết định cấm NFT trên Steam, nhưng Gabe Newell không chỉ nói về chiếc máy Steam Deck mới mẻ. Trong cuộc phỏng vấn với Eurogamer, ông chia sẻ quan điểm của mình về NFT và blockchain, đồng thời làm rõ lý do sau quyết định của họ. Mặc dù quyết định này được đánh giá cao bởi đa số người chơi, nhưng những nhà phát triển game blockchain vẫn phản đối nó.
Quyết định cấm NFT không chỉ tác động đến cộng đồng game thủ mà còn làm nổi bật cuộc tranh luận về Metaverse giữa các nhà phát triển và nhà phát hành game. Đây là một khái niệm đang thu hút sự chú ý lớn trong làng công nghiệp game hiện nay.
Gaben chia sẻ rằng, sau khi Valve phát hiện nhiều giao dịch blockchain mua NFT trong các trò chơi 'đáng ngờ,' họ đã quyết định cấm NFT và game blockchain trên Steam. Ông thừa nhận giá trị của công nghệ blockchain và NFT, nhưng ông cho rằng cách triển khai hiện tại không phải là lựa chọn tốt. Theo ông, khoảng một nửa số tiền ảo sử dụng để mua NFT trong game liên quan đến lừa đảo, và tính bất ổn của giá trị tiền ảo khiến giá trị của NFT trở nên không rõ ràng. Ông nói: “Hôm nay có giá 99 cent, nhưng ngày mai có thể tăng lên 498 USD, điều đó khiến mọi người khó chịu. Đó không phải là giải pháp tốt.'
Trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Gaben chia sẻ quan điểm cá nhân về Metaverse. Ông cho rằng, ý định hốt bạc nhanh dựa trên cụm từ khóa hot trên thị trường công nghệ ngày nay là điều dễ xảy ra. Gabe Newell cũng nhấn mạnh nhiều khái niệm và tính năng trong metaverse không có gì mới mẻ, điều mà nhiều game thủ cũng đã nhận ra.
Gaben cho biết những người xem metaverse là thứ hoàn toàn mới mẻ 'chưa bao giờ chơi game online dạng MMO.' Ông nhấn mạnh rằng, ấn tượng về khái niệm avatar nhân vật ảo có thể tùy chỉnh là không mới mẻ. Thậm chí, ông đưa ra ví dụ với thế giới La Noscea của Final Fantasy XIV, nơi avatar ảo có thể tùy chỉnh đã xuất hiện từ nhiều chục năm trước, không phải là một đổi mới của làng công nghệ.
Trong thực tế, những bộ skin vũ khí, nhân vật, hay trang bị trong CS:GO có thể xem như những tác phẩm nghệ thuật số không thể thay thế. Những pixel vô tri nhưng lại có giá trị lên đến hàng chục triệu Đồng, mỗi chiếc đều là một “non-fungible token” độc đáo, tạo nên giá trị đặc biệt và sự độc nhất vô nhị. Khác biệt với các NFT sử dụng công nghệ blockchain hiện nay, skin súng CS:GO không lưu trữ thông tin mở cộng, mà thay vào đó, chúng được quản lý chặt chẽ qua hệ thống của Steam. Có thể nói, sự quản lý tập trung này chính là yếu tố giữ vững giá trị của đồ ảo trong CS:GO và nhiều trò chơi khác trên Steam. Điều này đang làm cho chúng trở thành một đề tài thú vị để thảo luận đối với cộng đồng game thủ và những người yêu thích NFT.
Theo Kotaku