Quan điểm của cộng đồng game thủ đối với sự phát triển của ngành game NFT vẫn chưa hoàn toàn tích cực như mong đợi.
Trong suốt năm qua, NFT và các tựa game NFT đang trở nên phổ biến. Dưới góc độ của nhiều phương tiện truyền thông, đây được coi là một tiến triển tự nhiên mang lại nhiều lợi ích cho ngành công nghiệp game, bao gồm an ninh mạng, quản lý bản quyền và sự độc đáo của vật phẩm.

Theo đánh giá của nhiều game thủ, tính năng NFT trong các tựa game hiện đại đang tạo ra nhiều vấn đề hơn là lợi ích. Ngoài vấn đề tiêu tốn điện năng và ảnh hưởng môi trường, việc 'phá giá' của NFT trong game cũng nhận được nhiều ý kiến tiêu cực.

Mặc dù NFT thường được giới thiệu là tính năng 'không bắt buộc', không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi, thực tế là nó vẫn làm tăng giá và đôi khi làm giới hạn trải nghiệm của họ. Việc áp đặt vật phẩm NFT độc quyền không chỉ không xây dựng cộng đồng mà còn gây phiền nhiễu.

Thêm một yếu tố nữa, việc đa số các ông lớn trong ngành game đều dè dặt khi đề cập đến NFT là dấu hiệu rõ ràng. Trong khi Steam cấm hoàn toàn, Microsoft và Konami cũng thể hiện sự dè dặt và không dám công khai quá nhiều về việc đầu tư hoặc tích hợp tính năng NFT vào dự án game của họ.

Việc game NFT có phải là sự tiến hóa tự nhiên hay không là một điều khó trả lời, nhưng chắc chắn, trong tâm trí của cộng đồng game thủ, đây được coi là một bước lùi đáng kể, quay trở lại thời kỳ mà các nhà phát hành cạnh tranh nhau trong việc lấy máu của người chơi.
