Những cuộc tranh luận xoay quanh NFT vẫn tiếp tục ác liệt, nhưng tại sao game thủ lại không ưa thích NFT như thế?
Thành công đỉnh cao của tựa game Axie Infinity trong năm 2021 đã tạo ra một làn sóng NFT trong ngành công nghiệp game toàn cầu. Nhiều cái tên lớn không ngần ngại tuyên bố NFT sẽ là tương lai của ngành này. Vì thế, vào đầu năm 2022, các hãng game nổi tiếng như Konami, Ubisoft... đã liên tiếp công bố kế hoạch phát triển NFT riêng của họ. Thậm chí, trong các khía cạnh ít được chú ý như là âm thanh trong game cũng có thể trở thành NFT, như cách diễn viên lồng tiếng Troy Baker hợp tác với Voiceverse. Tuy nhiên, hầu hết các động thái này đều gặp phải sự phản đối mạnh mẽ từ phía game thủ.
Khi Game chuyển hướng thành GameFi
GameFi là một thuật ngữ hoàn toàn mới, liên quan đến cơn sốt NFT và thể loại game Chơi để Kiếm Tiền, từ chính tên gọi đã phản ánh ý nghĩa: game kết hợp với tài chính. Đối với các game thủ - những người thường xem game như một hình thức giải trí hoặc tham gia vào Esports - sự thay đổi này đến quá bất ngờ, họ chưa kịp thích ứng với những gì đang diễn ra.

Christian Lantz, một game thủ lâu năm, cho biết anh cảm thấy rất phẫn nộ khi nhà phát triển của tựa game yêu thích của anh tuyên bố sẽ chuyển các gói vật phẩm trong game sang dạng NFT. Điều này đồng nghĩa với việc Christian sẽ phải chi nhiều tiền hơn nếu muốn sở hữu các vật phẩm trong game, mặc dù trước đây anh đã quen chơi game theo kiểu truyền thống và không có bất kỳ khái niệm nào về NFT. Tất nhiên, Christian không phải là game thủ duy nhất gặp phải tình huống này.
Động thái gây sốc của GSC Game World khi thông báo gắn mã NFT vào các vật phẩm trong tựa game bắn súng Stalker đã khiến hàng ngàn fan hâm mộ ngạc nhiên. Các game thủ phản đối gay gắt quyết định này, cho rằng GSC chỉ muốn lợi dụng game thủ để kiếm tiền và phải rút lui sau khi gặp phải sự phản ứng dữ dội từ cộng đồng.

Khi nghe tin Square Enix, nhà sản xuất tựa game yêu thích Kingdom Hearts của mình, quyết định đẩy mạnh việc sử dụng NFT, game thủ Matt Kee (22 tuổi) đã thể hiện sự bức xúc trên Twitter: “Tôi chẳng nghe thấy ai nói về lợi ích mà NFT mang lại cho chúng tôi hoặc cải thiện trải nghiệm chơi game. Họ chỉ quan tâm đến cách kiếm tiền thôi.”
Không thể phủ nhận rằng cơn sốt tiền điện tử trong năm qua đã khiến NFT trở thành một xu hướng hứa hẹn trong nhiều lĩnh vực. Tuy nhiên, không có lĩnh vực nào gây ra nhiều tranh cãi như cộng đồng game. Lí do chính cho sự phản đối là ý kiến rằng NFT và tiền điện tử chỉ có giá trị nhờ vào các chiêu trò tạo ra sự gia tăng giá trị.
Ép game thủ trở thành nhà đầu tư
Nguyên lý hoạt động của NFT khá đơn giản. Đó là một chứng chỉ số duy nhất được ghi lại trên blockchain và được sử dụng để ghi nhận quyền sở hữu của tài sản như tác phẩm nghệ thuật, vật phẩm game hoặc đồ sưu tầm. Khi game thủ mua một vật phẩm NFT trong game, họ thực sự sở hữu nó như một tài sản độc nhất, có thể mong đợi bán với giá cao.

Ngày càng có nhiều người thích ý tưởng kết hợp giữa chơi game và kiếm tiền. Do đó, ngày càng có nhiều NFT được ra mắt, từ quần áo, hình ảnh, vũ khí, bất động sản kỹ thuật số… Nhìn chung, những người yêu thích tiền điện tử và NFT sẵn lòng chi một khoản tiền lớn để mua các tài sản ảo, miễn là có thể bán lại được hoặc thu hồi giá trị đã đầu tư khi họ ngừng chơi.
Tuy nhiên, với những game thủ chỉ muốn tận hưởng trò chơi với mục đích giải trí hoặc theo đuổi đam mê, việc chuyển đổi mọi thứ thành NFT từ các nhà phát triển chỉ là cố gắng lôi kéo tiền của người chơi. Họ cảm thấy tức giận hơn khi nhận thấy các kế hoạch NFT gần như bỏ qua việc phát triển, nâng cấp và cải thiện trải nghiệm của trò chơi.
Đừng chọc tức game thủ
Sự phẫn nộ trước các kế hoạch chuyển đổi hoặc ra mắt NFT từ các công ty game nổi tiếng đã khiến game thủ phản ứng mạnh mẽ và thực sự có tác động. Sonic the Hedgehog đã biểu hiện sự đề phòng trước kế hoạch NFT sau khi nhận phản hồi từ cộng đồng người dùng. Cũng như Ubisoft, nhà sản xuất Assassin’s Creed, sau khi công bố dự án NFT, họ thừa nhận đánh giá sai mức độ không hài lòng của game thủ.

Một số công ty đã chọn giới hạn việc sử dụng NFT để phục vụ một phần người chơi. Square Enix đang tập trung vào việc tạo ra giá trị thực từ NFT, bằng cách sản xuất các vật phẩm giới hạn và có giá trị cao. Trong khi đó, nhiều công ty lên tiếng rằng họ không ủng hộ NFT như trường hợp của Epic Games, nhà sản xuất Fortnite. Rõ ràng, cộng đồng game thủ trên Internet đang có ảnh hưởng đến hướng phát triển của ngành công nghiệp game.
Với những game thủ đam mê, họ chỉ muốn tận hưởng trò chơi mà không muốn bị áp đặt trở thành nhà đầu tư chỉ để có thể chơi tựa game mình yêu thích.
