Những chỉ trích tiêu cực về Black Myth: Wukong từ các game thủ đang ngày càng gia tăng.
Kể từ khi phát hành, Black Myth: Wukong đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng game thủ.
Trò chơi đã chứng tỏ thành công lớn về mặt thương mại, thu hút nhiều người chơi và trở nên phổ biến toàn cầu. Tuy nhiên, Black Myth: Wukong vẫn chưa đạt đến sự hoàn hảo, và theo thời gian, ngày càng nhiều chỉ trích tiêu cực nhắm vào tựa game này.

Các game thủ đặc biệt chỉ trích việc thiết kế các cấp độ trong Black Myth: Wukong vì những vấn đề nghiêm trọng.
Dù hai chương đầu của Black Myth: Wukong khá ấn tượng với cốt truyện hấp dẫn và những trận chiến thử thách, chương 3 lại khiến nhiều game thủ thất vọng. Đặc biệt, khi đối mặt với Pagoda Prison, người chơi thường xuyên bị mất máu và gặp khó khăn do những mỏm đá trơn trượt. Nhiều người lo ngại rằng các chương tiếp theo có thể khiến Black Myth: Wukong khó giành giải Game of the Year năm nay.

Ngoài ra, trò chơi cũng bị chỉ trích vì thường xuyên xuất hiện những bức tường vô hình, cản trở việc khám phá thế giới. Đã có đề xuất tạo thêm bản đồ để giúp người chơi dễ dàng hơn trong việc tìm đường và tận hưởng cảm giác khám phá như ý định của nhà phát triển GameScience. Từ chương 3 trở đi, Black Myth: Wukong gặp nhiều vấn đề và bị coi là phiên bản 'kém chất lượng' so với hai chương đầu, dẫn đến các đánh giá tiêu cực ngày càng nhiều.

Tuy nhiên, cần thông cảm cho GameScience vì đây là tựa game đầu tay của họ. Những kinh nghiệm rút ra từ Black Myth: Wukong hoàn toàn có thể được cải thiện trong các sản phẩm sau hoặc ít nhất là các DLC tiếp theo của trò chơi.
