Facebook Chạm đến Thế giới ảo Động cơ học Haptic với Găng tay Haptic

Ngay trước khi Facebook chính thức đổi tên thành Meta—một tín hiệu đến thế giới rằng họ đang nghiêm túc hơn về công nghệ thực tế ảo và ảo hóa—công ty đã bắt đầu tiết lộ các phần chính của thế giới ảo mà họ tưởng tượng.
Chiếc Meta Quest 2 (trước đây là Oculus Quest 2) đã được coi là một trong những chiếc kính thực tế ảo không dây tốt nhất hiện có. Gần đây hơn, các nhà quản lý từ Meta Reality Labs, bộ phận nghiên cứu và phát triển của công ty, đã tiết lộ một thiết bị đeo cổ tay chuyển đổi tín hiệu điện của dây thần kinh cơ bắp thành lệnh kỹ thuật số và một chiếc kính đầu “Dự án Cambria” sắp ra mắt có thể hỗ trợ những avatar chân thực và theo dõi mắt tiên tiến.
Bây giờ, công ty mạng xã hội gặp nhiều tranh cãi—vì vẫn là công ty mạng xã hội và vẫn gây tranh cãi—đang tiết lộ một trong những mô hình VR tương lai khác. Lần này là chiếc găng tay haptic được thiết kế để mang lại những cảm giác mô phỏng trọng lượng và cảm giác của các đối tượng thực khi chúng được xử lý trong không gian ảo. Đeo chiếc găng tay này, và bạn có thể tin rằng bạn đang nắm giữ thứ thực tế (hoặc gần thực tế) ngay cả khi đối tượng hoàn toàn là kỹ thuật số.

Michael Abrash, nhà khoa học trưởng tại Meta Reality Labs, và Sean Keller, giám đốc nghiên cứu khoa học tại Labs, cho biết găng tay haptic đã được phát triển trong vài năm và vẫn chưa sát gần với việc ra mắt công chúng. Nhưng đó là một phần khác của bức tranh AR/VR lớn cho Meta, nơi thị giác, âm thanh và cảm giác kết hợp để tạo ra một thế giới số gia tăng thêm phần thực tế.
“Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là tìm cách cung cấp phản hồi phong phú để đôi bàn tay của bạn trở nên hoàn toàn hữu ích,” Abrash nói. “Đây là một phần chính và là một trong những phần khó nhất, rủi ro lâu dài nhất, nhưng khi điều này được đặt vào đúng chỗ, thì VR có thể thực sự trở thành một môi trường trong đó gần như mọi thứ là có thể bạn có thể thực hiện một cách hiệu quả.”
Tất cả Bàn tay
Vấn đề mà Meta đang cố giải quyết là một vấn đề thực sự trong VR, một vấn đề mà các công ty khác cũng đã cố gắng giải quyết. Đeo một tai nghe thực tế ảo, và bạn bị tách biệt khỏi thế giới thực. Đeo một tai nghe thực tế ảo với theo dõi từ bên trong—theo thuật ngữ thường được sử dụng nhất để mô tả cảm biến và camera thu thập môi trường xung quanh bạn—việc di chuyển trong VR trở nên dễ quản lý hơn.

Abrash đồng tình, nói rằng cuối cùng, AR hoặc VR chân thực sẽ theo một hướng tiếp cận 'đa phương tiện', nơi một số giác quan chính đang được kích thích đồng thời. Anh ta mô tả một bài kiểm tra Reality Labs, trong đó anh ta đeo một tai nghe VR và có một bộ kích thích ở đầu ngón tay để mô phỏng những gì găng tay haptic có thể làm. Khi anh ta chạy ngón tay qua một cái đĩa gốm trong thế giới ảo, anh ta có thể nghe thấy âm thanh của ngón tay trên chiếc đĩa không hoàn hảo và thấy nó trước mặt anh ta. Nhưng một phần của mô phỏng đó cũng là tầm nhìn và âm thanh của ngón tay anh ta di chuyển qua chiếc đĩa ảo. Khi tầm nhìn và âm thanh bị loại bỏ cho anh ta, nó chỉ cảm giác như có một động cơ nhỏ đang run rẩy ở đầu ngón tay anh ta. Hiện thực, hoặc phiên bản của Meta về nó, đã tạm thời bị vô hiệu hóa; chỉ hiện thực đau lòng còn lại.
Những bài viết tuyệt vời khác từ MYTOUR
- 📩 Tin tức mới nhất về công nghệ, khoa học và nhiều hơn nữa: Nhận bản tin của chúng tôi!
- Máu, dối lừa, và một phòng thí nghiệm thử nghiệm thuốc gặp vấn đề
- Age of Empires IV muốn dạy bạn một bài học
- Chuẩn đoán mới của đồ chơi tình dục để một số chi tiết nhạy cảm trượt qua
- Điều mới mẻ của MacBook Pro cuối cùng đã làm đúng
- Toán học của văn hóa hủy diệt
- 👁️ Khám phá trí tuệ nhân tạo như chưa bao giờ có trước đây với cơ sở dữ liệu mới của chúng tôi
- ✨ Tối ưu hóa cuộc sống gia đình của bạn với những lựa chọn tốt nhất từ đội ngũ Gear của chúng tôi, từ robot hút bụi đến đệm giá rẻ đến loa thông minh
