
Bạn có thể đã bị cuốn hút bởi phong cách hành động cực kỳ tinh tế của Stellar Blade và người anh hùng càng tinh tế hơn, nhưng giám đốc giờ đã đi sâu hơn vào phần nhập vai, giải thích cách 'bạn có thể thay đổi Eve của mình.'
'Có nhiều lựa chọn mà bạn chọn từ đầu,' giám đốc trò chơi Hyung-Tae Kim nói với Mytour+ qua một người phiên dịch. 'Với thanh kiếm, bạn có thể tấn công, phản đòn, và vân vân. Nhưng sau đó bạn còn tiếp tục phát triển, để có thể dẫn dắt tình hình theo ý của bạn. Đó là lối chơi mà chúng tôi theo đuổi.'
Kim cũng đề cập rằng một cây kỹ năng mở rộng cho phép nhiều điều chỉnh hơn, và 'những thành phần ẩn' có thể biến nhân vật chính là Eve thành một 'nhân vật nhanh hơn,' một 'chiến binh tập trung vào phục hồi nhiều hơn,' hoặc một 'chiến binh tập trung vào phòng thủ.' Thêm vào đó là một số mục tấn công và một cuộc tấn công từ xa, và rõ ràng là Stellar Blade không chỉ là một trò chơi đánh 'cắt để thắng' thông thường. 'Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, bạn có thể thay đổi Eve của mình,' Kim nói.
Mức độ điều chỉnh đó cũng được mở rộng ra thách thức. Kim giải thích rằng bạn có thể 'kiểm soát cài đặt độ khó,' nhưng ngay cả khi bạn giữ Stellar Blade ở chế độ mặc định, trò chơi có 'các tính năng được hỗ trợ một cách có hệ thống' có thể giúp bạn vượt qua đường đua. Tôi đoán rằng có lẽ bao gồm các cấu trúc bị hỏng mà là một đặc điểm vui trong gần như mọi trò chơi liên quan đến Souls ngày nay.
Ở những nơi khác, giám đốc đã đề cập Sekiro, Bayonetta, và đặc biệt là Nier Automata là nguồn cảm hứng cho trò chơi, điều này được thể hiện qua các trận chiến múa rối linh hoạt mà Eve có thể xoay người và đá những thứ mọi nơi. Sự so sánh với Nier trên internet không làm Kim phiền lòng, mặc dù hai trò chơi có nhiều khác biệt đáng kể, vì anh ta rõ ràng là một fan hâm mộ lớn của Yoko Taro.
Stellar Blade sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 4, nhưng hãy xem những gì khác đang được phát triển với hướng dẫn của chúng tôi về trò chơi PS5 sắp tới.
