Giám đốc phát hành của Larian nói rằng 'marketing đã chết' vì người chơi không muốn bị 'lừa dối,' và 'chúng tôi đã học được điều đó từ Baldur's Gate 3'

Buzz

Các câu hỏi thường gặp

1.

Tiếp thị trò chơi điện tử có còn quan trọng trong ngành công nghiệp hiện nay không?

Không, tiếp thị trò chơi điện tử không còn quan trọng như trước. Theo giám đốc phát hành Larian Studios, Michael Douse, các kênh tiếp thị truyền thống đã không còn hiệu quả, và người chơi hiện nay muốn được giao tiếp trực tiếp với nhà phát triển thay vì bị tiếp thị.
2.

Tại sao người chơi không còn muốn bị tiếp thị trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử?

Người chơi không còn muốn bị tiếp thị vì họ cảm thấy bị lừa dối và muốn hiểu rõ về trò chơi trước khi quyết định mua. Họ chỉ muốn biết trò chơi đang làm gì, tại sao và dành cho ai, thay vì bị quảng cáo xâm nhập.
3.

Chức năng của tiếp thị trong trò chơi điện tử đã thay đổi như thế nào trong những năm gần đây?

Chức năng của tiếp thị trong ngành trò chơi điện tử đã giảm mạnh, vì các kênh tiếp thị truyền thống như quảng cáo và PR không còn hiệu quả. Với sự phát triển của internet, các nhà phát triển hiện nay cần tập trung vào việc giao tiếp trực tiếp với người chơi.
4.

Larian Studios đã học được điều gì từ thành công của Baldur's Gate 3?

Larian Studios nhận ra rằng tiếp thị không còn là yếu tố quyết định cho sự thành công của một trò chơi. Baldur's Gate 3 đã trở thành một trong những trò chơi lớn nhất năm 2023 mà không cần nhiều sự quảng bá, cho thấy sức mạnh của sự tương tác trực tiếp với cộng đồng người chơi.