
Menu của Persona 3 Reload quá đỉnh, và một nhà phát triển trò chơi nghĩ rằng anh ấy đã tìm ra lý do tại sao.
Atlus vừa phát hành Persona 3 Reload, bản remake được mong chờ từ lâu, vào tuần trước vào ngày 2 tháng 2, và các yếu tố UI như menu tạm dừng của trò chơi đang rất được lòng. Nhà thiết kế UX cao cấp Alex Tokmakchiev đã tìm kiếm trong một cuộc phỏng vấn Persona trước đây (được dịch bởi Persona Central), để tìm ra lý do tại sao các tính năng giao diện người dùng của Persona 3 Reload lại trông đẹp đến vậy.
'Ở Nhật Bản, thiết kế UI thường được xử lý bởi những nhân viên mới,' đạo diễn của Persona 5 Katsura Hashino nói. 'Những nhà thiết kế cấp cao thường chịu trách nhiệm về các nhân vật và đồ họa nền, trong khi UI là phụ. Tôi nghĩ rằng đó là một sai lầm. Đó là lý do tại sao những nhà thiết kế UI của Atlus lại được trả lương cao như vậy,' nhà phát triển cấp cao tiếp tục.
Hashino nói về việc Atlus đặt những nhà thiết kế UI của mình ở vị trí tốt hơn so với các đối thủ Nhật Bản của mình, và do đó, các trò chơi của Atlus có các yếu tố UI được thiết kế phong cách hơn và có ảnh hưởng như menu. Nhà phát triển Atlus cũng thêm vào đâu đó trong cuộc phỏng vấn, rằng các yếu tố UI rất quan trọng trong một trò chơi như Persona, nơi mà nhiều thời gian được dành để tương tác với các menu.
Tokmakchiev tin rằng nhiều nhà thiết kế UI và UX trong phát triển trò chơi phương Tây đang 'bị trả lương thấp so với những người khác,' gợi ý rằng điều này là lý do tại sao các trò chơi được làm ở phương Tây không có cùng tiêu chuẩn với các trò chơi như loạt Persona. Trong mọi công bằng, so sánh các yếu tố UI của bất kỳ trò chơi nào với loạt Persona cũng giống như làm một trận chiến không thể thắng.
Persona 3 Reload là trò chơi phát hành trên Steam lớn nhất từ trước đến nay của Atlus, điều này cho thấy sự thành công của trò chơi rộng lớn với khán giả cả mới và cũ, không chỉ là các tính năng UI.
Tuy nhiên, Persona 3 Reload đã dường như đè bẹp một lý thuyết của người hâm mộ lâu nay xoay quanh Ryuji Sakamoto.
