Nghề họa sĩ đang đối mặt với nguy cơ thất nghiệp do sự phát triển của trí tuệ nhân tạo.
Tờ Rest of World tiết lộ họa sĩ Amber Yu trước đây kiếm được 3.000-7.000 Nhân dân tệ, tương đương 430-1.000 USD cho mỗi hình minh họa quảng cáo trò chơi điện tử mà cô vẽ.
Nhiệm vụ của họa sĩ là vẽ hình, tạo áp phích quảng cáo, đăng lên mạng xã hội để thu hút người chơi và giới thiệu tính năng mới. Chúng cần kỹ năng và thời gian, đôi khi mất cả tuần để hoàn thành công việc.
Tuy nhiên, từ tháng 2/2023, những công việc này đã biến mất khi công nghệ trí thông minh nhân tạo (AI) có thể tạo ra hình minh họa chỉ trong vài giây.
Bây giờ, Yu chỉ được giao nhiệm vụ chỉnh sửa nhỏ như ánh sáng hoặc các phần cơ thể bị lệch sau khi AI hoàn thành bản vẽ, với mức giá chỉ bằng 1/10 so với trước đây.

Trường hợp của Yu không phải là hiếm khi các ứng dụng như DALL-E 2, Midjourney và Stable Diffusion ra mắt năm 2022 đã cho phép các công ty tạo ra những bức hình gần như hoàn hảo chỉ từ những mô tả văn bản.
Trong vài tháng gần đây, các công ty game từ Tencent đến các nhà phát triển độc lập đều sử dụng AI để tạo ra nhân vật, phông nền và tài liệu quảng cáo thay vì sử dụng lao động truyền thống.
Sự phát triển mạnh mẽ của AI đã làm lo lắng nhiều họa sĩ, nhà thiết kế trong ngành game. Nghệ thuật luôn đóng vai trò quan trọng trong thiết kế trò chơi nhưng với sự tiến bộ của AI, nhiều họa sĩ và nhà thiết kế mỹ thuật đang lo lắng về tương lai của mình. Có người còn nói đùa rằng có thể phải chuyển nghề bán hủ tiếu dạo trên phố.
Mất việc và những thuật toán đáng nguyền rủa
“AI đang phát triển nhanh chóng hơn cả sự tưởng tượng của chúng tôi”, họa sĩ Xu Yingying tại một studio game ở Chongqing chia sẻ với Rest of World.
Studio của Xu chuyên thiết kế cho các trò chơi tại Trung Quốc nhưng từ đầu năm đến nay, họ đã phải sa thải 5/15 họa sĩ của mình và nguyên nhân chính là AI.
“Với AI, chỉ cần 2 người là làm được công việc của 10 họa sĩ rồi”, cô Xu bày tỏ.
Trong khi đó, các tập đoàn game lớn như Tencet và NetEase đang nghiên cứu để sa thải nhân lực, tiết kiệm chi phí nhờ vào AI. Người phát ngôn của NetEase thừa nhận họ đã áp dụng công nghệ AI để hỗ trợ sản xuất game.

Theo Rest of World, sự thất vọng này cùng với khả năng mất “bát cơm” đã khiến nhiều họa sĩ bỏ nghề vẽ.
“Nghề kiếm sống của chúng tôi bị đe dọa đột ngột”, một nghệ sĩ giấu tên chia sẻ với Rest of World.
“Thật đáng thương khi những thuật toán dần thay thế những nghệ sĩ”, cô Yu chia sẻ quan điểm.
Mặc dù vậy, cô Yu vẫn phải nỗ lực học cách sử dụng công nghệ AI để hoàn thiện khả năng thiết kế của mình.
“Nếu tôi là một họa sĩ nổi tiếng, tôi có thể tẩy chay công nghệ này. Nhưng tôi cần phải kiếm sống”, cô Yu chia sẻ.
Đấu tranh để tồn tại
Ngày càng nhiều doanh nghiệp khuyến khích họa sĩ sử dụng AI để nâng cao chất lượng công việc và tăng năng suất.
Một họa sĩ game ở Guangdong nói với Rest of World rằng trước đây họ mất cả ngày để vẽ một cảnh hoặc nhân vật, nhưng bây giờ với sự hỗ trợ của AI, họ có thể sản xuất đến 40 cảnh cho các khách hàng trong cùng một thời gian.
Tuy nhiên, điều này cũng tạo ra áp lực cạnh tranh lớn khi các họa sĩ sợ bị thất nghiệp do năng suất tăng cao. Họ buộc phải làm việc càng nhiều để cạnh tranh với nhau.

“Tôi ước gì có thể loại bỏ các chương trình AI này. Dù chúng giúp mọi người làm việc hiệu quả hơn, nhưng cũng tạo ra áp lực và mệt mỏi”, một nghệ sĩ giấu tên chia sẻ sau khi phải thức đêm để hoàn thành công việc.
Ngành game tại Trung Quốc đã trải qua thời kỳ đóng băng năm 2021 khi chính phủ ngừng cấp phép cho nhiều tựa game để hạn chế trò chơi điện tử cho trẻ em.
Gần đây, mặc dù chính phủ đã mở cửa lại, nhưng theo nhà tuyển dụng Leo Li trong ngành game tại Hangzhou, việc tuyển dụng họa sĩ trò chơi vẫn giảm 70% so với năm trước. Nguyên nhân chính không chỉ là do kinh tế chậm lại mà còn là do sự phát triển của trí tuệ nhân tạo.
“Các nhà quản lý nghĩ rằng với AI, họ không cần quá nhiều họa sĩ như trước đây”, anh Li chia sẻ.
Sự sống của nghệ thuật
Vấn đề về AI vẫn gây tranh cãi trong ngành nghệ thuật. Nhiều họa sĩ cho rằng chúng là những “xác sống” tạo ra các tác phẩm thiếu linh hồn, chỉ biết sao chép ý tưởng từ Internet mà không có sự đồng ý của người sáng tạo.
Tuy nhiên, quan điểm của người dùng không đồng nhất. Một số không quan tâm liệu trò chơi có được tạo ra bằng AI hay không miễn là chúng chạy mượt mà, trong khi số khác không muốn chi trả nhiều tiền cho game do công nghệ này tạo ra vì chắc chắn chi phí sẽ rẻ hơn so với việc thuê họa sĩ.
Đối diện với tình hình này, nhiều công ty phát triển game cũng tỏ ra thận trọng, giữ khoảng cách với việc tôn vinh công nghệ mới để tránh bị cuốn vào cuộc tranh cãi. Phần lớn các nhà lãnh đạo hiện nay chỉ khuyến khích họa sĩ sử dụng AI để tăng hiệu suất sản xuất.

Phó giáo sư Jeffrey Ding tại trường đại học George Washington, chuyên gia nghiên cứu về AI tại Trung Quốc, tin rằng công nghệ mới này có thể thay đổi nhiều ngành nghề, đặc biệt là công việc văn phòng, song cũng tạo ra cơ hội việc làm mới.
“Thực tế là AI có thể thay thế nhiều công việc, không chỉ là nghề họa sĩ, mà còn cả luật sư hoặc nhà văn cũng có thể bị đe dọa”, ông Ding cảnh báo.
Chính phủ Trung Quốc đang thực hiện các biện pháp để kiểm soát lĩnh vực công nghệ mới này.
Vào tháng 1/2023, cơ quan giám sát Internet của Trung Quốc đã ban hành quy định mới yêu cầu các nội dung được tạo ra bởi AI phải được đánh dấu để tránh hiểu lầm cho công chúng.
Vào tháng 4/2023, một dự luật mới đã ra đời yêu cầu các tác phẩm do AI tạo ra phải tôn trọng bản quyền, mặc dù chưa có các điều khoản chi tiết cụ thể.
Tuy vậy, nhà phát triển trò chơi độc lập Xiao Di cho rằng lo ngại của các họa sĩ mất việc vì AI có thể lan rộng sang các lĩnh vực khác nhanh chóng.
“Mọi cách tiến triển công nghệ đều có những tác động tiêu cực. Sự áp dụng của AI trong lĩnh vực nghệ thuật mới chỉ là bắt đầu, tiếp sau đó có thể là lĩnh vực lập trình hoặc thậm chí là dịch vụ khách hàng trong tương lai gần”, ông Xiao nhấn mạnh.
*Nguồn: Rest of World
