Vấn đề lớn nhất của Apple Silicon đối với người muốn chơi game trên các máy Mac có chip ARM có thể đã được giải quyết. Một nhóm bốn lập trình viên vừa hoàn thành việc viết driver GPU cho Asahi Linux. Driver này cho phép tận dụng tối đa sức mạnh của các GPU đa nhân trên các chip M1, M2 và các biến thể mạnh mẽ hơn.
Driver này hiện chỉ hỗ trợ chạy các trò chơi cũ trên API OpenGL và chỉ mới trong quá trình thử nghiệm phiên bản alpha đầu tiên. Bốn lập trình viên đã mất đến hai năm kể từ khi bắt đầu, nhưng với việc phát hành phiên bản alpha, họ tin rằng quá trình phát triển sẽ trôi chảy và nhanh hơn nhiều. Đó là tuyên bố của hai trong số bốn lập trình viên, Alyssa Rosenzweig và Asahi Lina. Hai lập trình viên còn lại trong dự án là Dougall Johnson và Ella Stanforth.
Với driver GPU đã hoàn thiện, việc cài đặt Hệ điều hành Asahi Linux trên các MacBook hoặc Mac mini giờ đây đã cho phép các thiết bị của Apple thưởng thức một số trò chơi cũ và “tạo ra trải nghiệm giao diện desktop Linux mượt mà.”
Bộ driver trên cho phép GPU trên các chip Apple Silicon chạy API OpenGL 2.1 và OpenGL ES 2.0, đủ để chơi nhiều trò chơi cũ ở độ phân giải 4K 60FPS. Tuy nhiên, mục tiêu tiếp theo của các lập trình viên sẽ là hỗ trợ nhân GPU trên chip M1 và M2 với API Vulkan, một bộ tập lệnh hiện đại hơn rất nhiều. Ban đầu, họ phải viết driver hỗ trợ OpenGL để phục vụ việc vận hành đồ họa trên giao diện desktop trước, nhưng thực tế, Asahi Linux cho Mac đã được thiết kế với kế hoạch ban đầu để hỗ trợ Vulkan, API được rất nhiều trò chơi hiện đại sử dụng.
Anh em muốn tìm hiểu thêm về Asahi Linux có thể tham khảo tại đây: https://asahilinux.org/2022/12/gpu-drivers-now-in-asahi-linux/
Theo ArsTechnica