GTA Remastered và một loạt các tựa game tái tạo đã không đáp ứng được sự mong đợi của cộng đồng game thủ.
Bộ 3 GTA Remastered

Sau khi bộ ba tựa game GTA Remastered chính thức ra mắt, nhiều game thủ đã phải đối diện với sự thất vọng về nền đồ họa mới của chúng. Mặc dù có nhiều cải tiến lớn về mặt hình ảnh, nhưng đồ họa của trò chơi không xứng đáng với một tựa game năm 2021 cũng như với giá hơn 60 USD phải trả.
Nhiều game thủ đã chỉ trích rằng Rockstar Games đã quá 'cẩu thả' trong việc phát hành GTA Remastered với nhiều lỗi, bug, và mô hình nhân vật không thực tế, thậm chí còn bị biến dạng méo mó.
Warcraft 3: Reforged
Từ khi ra mắt lần đầu tiên, Warcraft 3 đã tồn tại gần 2 thập kỷ và trở thành một trong những tựa game chiến thuật được lòng người hâm mộ nhất trong lịch sử. Vì thế, việc xuất hiện của Warcraft 3: Reforged đã khiến cộng đồng game phải sống trong sự háo hức không dứt.

Tuy nhiên, thực tế không như những gì nhiều người nghĩ. Hy vọng nhiều thì thất vọng nhiều. Khi sản phẩm này ra mắt, không ít người đã cảm thấy thất vọng về sản phẩm của Blizzard. Không chỉ có phần đồ họa không đáng kỳ vọng, Blizzard còn cắt bỏ nhiều tính năng hay của phiên bản cũ. Với giá thành cao như một tựa game mới, những gì mà Blizzard mang lại trong Warcraft 3: Reforged không đủ để làm hài lòng đám đông.
Trên trang tổng hợp Metacritic, Warcraft 3: Reforged đang nhận điểm số thấp kỷ lục 1.0 (theo đánh giá của người chơi). Điều này có nghĩa là mỗi 10 người chơi thì có tới 9 người phê bình tựa game này. Trong lịch sử của Blizzard, chưa từng có sản phẩm nào gặp phải sự chỉ trích và phản đối mạnh mẽ như vậy.
Star Fox Zero HD
Star Fox Zero HD, một tựa game được mong đợi nhiều để tái sinh thương hiệu kinh điển, nhưng kết quả lại không như mong đợi của người hâm mộ.

Game bị chỉ trích bởi giới chuyên môn vì cơ chế điều khiển khó chịu, cốt truyện nhạt nhòa, gần như chỉ là sự lặp lại của những gì đã có. Thực tế, người hâm mộ muốn một phiên bản mới của 'Star Fox' cũng cần có sự sáng tạo mới lạ, không chỉ là việc tạo ra một lớp sơn mới.
Đơn Độc Trong Bóng Tối
Ra mắt lần đầu vào năm 1992, Đơn Độc Trong Bóng Tối là tựa game kinh dị được phát triển bởi hãng Infogrames. Trong hơn 15 năm phát triển, Đơn Độc Trong Bóng Tối thật sự đã tạo được nhiều dấu ấn đang kể trong lịch sử của làng game thế giới.

Tuy nhiên, những hào quang này chỉ tỏa sáng vào thời kỳ đầu của series, khi mà những điều tinh túy nhất đã được Infogrames sáng tạo ra. Đến phiên bản làm lại vào năm 2008, Đơn Độc Trong Bóng Tối thật sự đã gây nên một nỗi thất vọng rất lớn. Game không những tồn tại nhiều sai sót mà còn chứa đựng nhiều tình huống 'khó hiểu' khác đã khiến người chơi dễ bực mình và cảm thấy hụt hẫng. Nếu như Đơn Độc Trong Bóng Tối phiên bản làm lại không được ra mắt, có lẽ dòng game này sẽ thành công và để lại nhiều dấu ấn đẹp hơn rất nhiều.
Lara Croft – Thiên Thần Của Bóng Tối

Tomb Raider: Thiên Thần của Bóng Tối là một minh chứng cho việc vắt sữa thương hiệu và sự cẩu thả về nội dung game của studio phát triển Core Design. Tuy bản thân Thiên Thần của Bóng Tối có làm tốt phần môi trường và cốt truyện, nhưng gameplay, điều khuyển, góc camera của nó vô cùng tệ và khiến game gần như không thể nào chơi được. Đây chính là dấu chấm hết cho chuỗi series và buộc Tomb Raider phải bị Reboot.
Huy Chương Danh Dự: Chiến Binh

Trước đây, 'Huy Chương Danh Dự' có thể coi là đối thủ cạnh tranh xứng tầm với 'Gọi Nhiệm Vụ', nhưng tiếc rằng thương hiệu này đã tự đào mồ chôn thân với phiên bản 'Huy Chương Danh Dự: Chiến Binh' ra mắt năm 2012. Trò chơi này bị chỉ trích nặng nề bởi fan hâm mộ khi mang đến một câu chuyện, lối chơi dập khuôn đúng kiểu hành động cháy nổ vô nghĩa về cuộc chiến Trung Đông giống như cả tá sản phẩm FPS khác. Kết quả là nó đã có một doanh số nghèo nàn, điểm đánh giá thấp bởi giới chuyên môn, khiến fan hâm mộ thất vọng và có 'công' xóa sổ mọi kế hoạch thực hiện phiên bản sequel kể từ đó cho tới nay.
